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ついにAIスレが終わる日が来たか
AIアンチざまあすぎるw
スーハースーハー
ここなら人目を気にせずに好き勝手AIの話をできるぞー
スーハースーハー
あの山本弘もアイの物語というAIの話を書いて星雲賞を受賞してるからか
AIは大事だよ
コマンド選択バトルって古くない?
カードゲームか属性ぶつかりオートバトルでええわとなる
今の流行りは数ターンごとにランダムで3つ表示される強化を選んで運だけで10連戦勝ち抜くタイプ
ここまで俺の自演
アンチAI派からスレの流れを取り戻すぞ!
おーっ!!
主人公が旅立つ前に自分の家に火をつけて帰ってこれないようにするみたいな演出が謎すぎる
家くらい残しておけよ
いきなりそんなドマイナー漫画のタイトル挙げてこんなだったと思うが?とか言われましてもw
せめてジャンプの漫画のタイトルでも出さなきゃ知らない人のほうが多いのでは?w
まあ常人はそんなオタ臭い漫画を手に取ることはないわな
常人は青鬼とかいうツクールXPのゲームなんか知らないし20年前のツクールゲームのリメイクです新しい青鬼なのに知らないの?と言われようが手を出すこともないからな
知ってて当たり前みたいな態度出されても困るわな
ホラゲーの実況文化の走りかもしれないからなあ
趣味趣向は別としてターニングポイントとしてはおさえておいて損はないと思うぞ
わざわざ素人が作ったパクリ劣化品をやるくらいならバイオハザードで十分では?
ツクールじじいはなんでもツクール発祥のツクール起源じゃないとイライラするから仕方がない
ここまでの流れ
青鬼最高!青鬼起源!青鬼やらない奴は馬鹿でクズ!
バイオのパクリやん
キッキエエエエエッ!!(憤死
正直20年前のツクールのゲームをやってないからと叩かれる理由がまるでわからない
こいつは何歳なんだよ
青鬼より元祖はサバトの女王だろう
sofcomの夏号か冬号に収録されてた希ガス
oviシリーズの方が先か?
青鬼ってゲームの面白さというより実況者の面白さで流行ったゲームだから(^^
今でいうところのユーチューバーやVtuberの反応や攻略を見て楽しむコンテンツでひたよ(^^
だからユーザーが遊んでもあんまり楽しくはないと思いまふ(^^
内容は青鬼というストレッサーが付いた脱出ゲームでふひ(^^
ちなみに僕も当時いくつかのバージョンか遊びまひたよ(^^
逃げゲーなら怪異症候群とかもっとシナリオしっかりしてるゲーム有りまひたひ(^^
あの実況者大航海時代のツクールゲーの一つに過ぎない青鬼をここまで引きずるのは謎でふ(^^
砂川さんのRPGは我々に無料招待券が配布れるのでしょうか
有料だと遊べん
プラグイン代のお布施として500円くらいならまあ・・・
ついに我々の中からRPGを完成させる勇者が誕生会するのか
胸が熱くなるなw
お前らだって本当は完成させてるのにここで発表してないだけやろ?
あれだけスレに張り付いて俺様を見て見て暴れてた雑魚キラーですら作品の公開なんてすることなく消えてったんだぞ
一般人による作品の公開なんて夢のまた夢だよ
たまにキチガイだのガイジだの連発する奴わくけどあれが雑魚キラーやろ
>>31 そいつが暴れてた期間より
消えたあとにあいつはさぁ!あいつはさぁ!ってお前が騒いでる期間のほうが長い定期
>>32 尊大型アスペを発症しているのでしょうね
リアルで会ったらまともに相手しないような人でも
ネットなら自分を大きく見せることだけはできますから
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2503192r 「開発者の96%がすでにAIツールを活用」ゲーム開発の現状を伝える「Unity ゲーミングレポート 2025」が公開
「2024年の調査では、回答した開発者の79%がゲームでのAIの使用を肯定的にとらえ、不安に思っている開発者はわずか5%であったという。」
勿論このAIの使用は反AIが憎悪しているLLM、画像AIを含む
ゲーム開発の人間からしたらAI反対と言いながらゲームを遊んだり
キャライラストを手描きしてる絵師は滑稽そのものだろうねヽ(´ー`)ノ
おまえらが活用してるAIなんてパクリイラストAIだけやん
人間が描く絵も無断で学習して模倣してるパクリばっかやん
その辺の違いがわかるかどうかってのは大きいな
まあわかんないならわかんないでそいつは困らんから、ほっとけばいいだろうし
絵師もプログラマーも音楽家も巨人の肩の上に乗ってる身であって厳密にオリジナルなんてのは存在しないし、だからこそノウハウを共有して蓄積させていく必要がある
絵師だけが先人の遺産に乗ってる認識があまりにも希薄なのが問題なんだと思う
AIのマスピ顔が流行りだからってその絵柄真似して描いてAIだといわれた!ってキレてる絵師とか頭の中が可哀想になる
絵師は頭がアレな人多すぎてな
正直AIに置き換わってくれる方が助かる
https://x.com/hatebu100/status/1903922216510820670 Cursorを使った文章執筆は、AIファーストな環境整備から始まる
「Markdownという共通言語を介して、人間とAIが共同で知的生産を行う時代はすでに始まっている。この流れに乗るか乗らないかで、今後の知的生産における効率と質に大きな差が生まれるのではないか。俺自身、この新しい執筆スタイルを通じて、創造性と生産性の両立という、かつては相反すると思われていた目標を、今まさに実現しつつある。」
創作する人は全員読んで欲しい
AIをフル活用した執筆・生産はこれからのスタンダードになるし
それを一日でも早く整えて実行している人間が競争で勝つ
AIって細かい伏線張ったり微妙な台詞回しで機微を匂わせたりできんの?
まあテンプレプロットとだらだらと長ったらしい文章書きたいときはAIに任せてるわ
文字数当たりいくら円とかのやつ
AIにストーリー書かせる奴なんてなろうレベルの話でもすげーすげーと喜んでそう
なろうは大喜利だからな、面白いやつは普通に面白いぞ
○○だからダメってスタンスは取らないようにしてるわ
95%AI生成の小説が出版されるくらいだし既にその辺の素人に毛が生えた奴より
AIは面白いストーリー作るぞ
新しいものに偏見もって手作業に固執してる奴は終わるだけ
世の中の物語の9割以上はシェークスピアの技法で成り立ってるからな
シェークスピアすら修得してない奴らが面白いストーリーだーと言ってるだけ
今の世の中はなろう技法ですよ
受けたなろうの話を単語だけ弄って再放送してるだけ
創作という行為自体が先人の作ったものを模倣して行われるものだからな
ほとんどが模倣で作られたものの上に少しのオリジナリティを加えられた作品が新しいもの扱いされる
たまにジャンルそのものを大きく進化させるような天才が現れるけど
AIが製作作業の大部分を占めるようになっても、そこは変わらないんじゃないかな?
そしてあくまで過去の統計からしかものを作り出せないAIに人間の天才の真似はできない
aiに天才の真似は無理って意見はまあ共感できるんだけど
でもどの段階でもそうやって「コンピュータにこのレベルは無理」って言われ続けてきて、それが覆されてきたから怖くもあるんよな
将棋やら囲碁だって所詮機械じゃプロには勝てないって言われてたけど、あっという間に覆されて今や人が後追いする時代だし
そうなったあとも、答えが決まってる分野には強くても創作だったり思考・模索する必要がある分野は無理とか言われてたけど、その見解もchatgptの登場からあっという間に変わりつつあるし
なに使っても一ミリセコンド先も正確に予測できないんだから
どっちに転んでも困らないように準備しとくのが賢い選択ってもんだろ、今も昔もそれは変わらん
ってスタンス
同人エロゲーでストーリーとかゲーム性とか要らない要らない要らない
ゲーム面はエロのフレーバーのためのものであって
つまんないクソゲーやらされるの強制されるくらいなら初めからゲーム部分無しの方がずっと良い
どうしてもゲーム性入れたいならせめて企業が作るゲームと同じくらいには作り込んでよ
それは2000年代にさんざん議論されきったことで
どちらの需要も正しい
結果、遊べるエロゲと抜きゲに分化した
両立させようとは思わない方がプロジェクトは回る
Steamでよくある流行ったゲームのシステムパクってる
遊べるちょいエロゲームが個人的に一番良い
JavaScript 1行も書けないけどチャットGPT にたくさんプラグイン書いてもらえて楽しい
普通にこういうの作れって言ったら基礎を出してくる
そのままじゃエラー出ることが多いがこういうエラーでたぞって言うと直していく
AIの学習と人間の学習を一緒にして考えている時点でIQ90は割ってると考えて良いな
平均的な知能ならまずしない考え
■アンチ、煽り、荒らし、釣り等は徹底スルーで。
暇つぶしに煽ったり、わざとネガティブなことを書いてスレを荒らす人達が居ます。
専用ブラウザを導入して、IDやコテハン名であぼーん設定又はNG登録し、相手をしないようにしましょう。
荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
煽り、荒らし、厨房は放置、放置できない人も荒らしと同類
荒らしに反応するあなたも荒らしです。
反応すべきかどうか判断出来ないのなら書き込まないようにしましょう。
相手にしている人も片っ端からNGに入れましょう。
馬鹿が今日もAI禁止の方を荒らしてるけど
あれあそこにガチな反AIが居ないのをわかっててやってるよな?
ガチで活動してる反AIとはやり合う気なんかなくて
AIの話題がアリなこっちのスレでも話す気はなくて
ルールを守っているお利口さんのスレだし、ここなら反論はされないよね? とかビクビクしてるクソザコメンタルの無産様が
クリエイターが嫌がる何かをしてやろうと必死になってるような印象
クリエイターはこのスレにいないだろ
もしかしてツクラーのことをクリエイターと言ってるのか?
え、あの荒らしって絵を一切描かないツクラーしか居ない想定であんな絵師を煽るようなレスしてんの?
絵を描くやつは絵が下手でも絵師なんです;;←分からんでもない
ツクール作ってるやつはツクラーであってクリエイターではないだろw←わからない
まんさんの「私女なんですけど!?」と同じ思考なんだろうな
「私絵師なんですけど!?」みたいな
ツクール使ってたらクリエイターじゃないならユニティ使ってる河津もクリエイターじゃないのか?
ユニティはセーフ
バキンもセーフ
ティラノスクリプトもセーフ
ツクールは名前がださいからアウトw
この程度の思考回路でツクールをバカにしてるんやろうなあ
ツクールはプラグインで拡張しないとファミコンのドラクエ程度のシステムが限界だから馬鹿にされても仕方がない
ツクール程度で俺すげーしていきがってる井の中の蛙が目に付くから
バカにされるというか、ユーザー層のお里が知れる感じはある
このスレには無産しかいないのにどこで誰がツクールの作品でいきがってるんだ・・・
まじで反AIは次々に仮想敵を生み出しては脳内バトル繰り広げてんなw
生成AIってイラストの話?
イベントとかプラグインを作って貰うのも嫌がられてるの?
ここでAIガー言ってる奴は脳内絵師様のお気持ちを表明してるだけだからイラスト以外の生成AIはスルーだよ
絵がかけなかったシステム寄り作者に絵まで加えられたのがショックなんじゃね
むしろありがたいだろうに
両方出来ても両方やるのくっそ大変だし
AI絵が台頭する前でもこのスレでは絵師に絵を外注しないツクラーはクズだーゴミだーみたいな謎の絵師のお気持ちを表明してる奴が大暴れしてたからな
困ったちゃんが寄りつかなくなるから
絵師にとっても悪い話じゃないと思うよ
日頃10万で描いてるような絵を1キャラ数千円で描いてください><って
言われることがなくなるし
まったくの初心者なんだが好きな画像を任意に分割して48PXのタイルにする分割アプリ作ったんだが使えるかどうか感想をくれ
https://dt125r.github.io/-/ 48px以外にも分割できたし
使いように寄っては素材作りの助けになるかも
今んとこ15パズルの素材くらいしか自分は思いつかないが
ピクチャ制限から、キャラチップで絵を表示する古の技
ピクチャを大量に使う場合キャラチップやマップチップにしてマップの読み込みと同時に一括読みするのはオンラインでは意外と有効
スクリプトでピクチャを先読みすると変なロード時間が入る
最近AI信者はすっかり鳴りを潜めたけど
代わりに面倒臭い奴に粘着されちゃったな禁止スレは
はいはい
もう全部俺のちんこが悪かったってことにしといていいわ
はいはい
チンコの人はどれだけスレが荒れてても
なんとか場を和ませようと気を使っているから
一周回って偉いと思うわ
天下のモンストがザコキラー実装でまたお前ら負けたのかw
正しくは雑魚キラーです
ザコキラーという類似品にご注意下さい
雑魚キラーって要はクイックとかスキップやろ
ソシャゲには昔からあるな
そういうスキップは昔からあったけど
ツクールスレの雑魚キラーって魔法とかスキルみたいなやつじゃなかったっけ?
面倒な戦闘をスキップしたいのにわざわざ戦闘してコマンドでスキル選んで雑魚一掃とかいう面倒な作業をするのが雑魚キラー
ザラキとかティルトウェイトとかに品のない名称つけたのがこのスレの雑魚キラーってイメージ
戦闘後に経験値やドロップアイテム手に入らないって点では
確かにザラキのイメージに近いなこのスレの雑魚キラー
ていうか単に雑魚戦を避けたいだけだったらトヘロスじゃアカンのか?
敵出現率を0%にするステートを自分に掛けるスキルを作るだけだから
デフォ機能だけで簡単に出来るぞ
問答無用に雑魚戦を避けるんじゃなくて、ある程度戦闘してから
「あーやっぱりこの戦闘かったるいからスキップするか」って思った時に
使う想定のスキルなんじゃないの雑魚キラー
いや、知らんけど
たしかに
報酬はいらないんじゃ逃げるでいいわな
ザコキラーが通用するなら確実に逃げられるだろうし
いや有効無効の設定しらんけど
>>93 勝ち負けの基準がよく分からないんだが
ツクールで実装する前に企業に先を越されたってこと?
>>107 散々バカにしてたシステムをソシャゲNo1のゲームが実装したんだぞ
戦闘スキップのシステムならモンストより遥か以前に
実装してるソシャゲなんていくらでもあるじゃない
そもそもツクールゲーとソシャゲ比べる意味も分からんし
同じゲームだ、比べない意味もわからん
システムに関して舞台は関係ないぞ
まあ、負けたんなら素直に諦めて別のシステム考えれば良いじゃない
元より実装するつもりも無かったシステムを
企業が実装したから負けだって言われてもなあ
ザコキラーというスキル自体はニンテンドーDS時代のコナミのゲームにあったらしいぞ
じゃあもうどう足掻いても勝ち目はないね
雑魚キラーのことは潔く諦めましょう
敗者に雑魚キラーを実装する資格はないからな
もう二度とツクールに雑魚キラーシステムを実装するなよ
トヘロスのかわりにザコキラーをかけて効果中にエンカウントした雑魚は戦闘に入らずに戦利品の何割かを入手可能とかでええ
雑魚キラーが日の目を見たのだから継ぎはオレチンの番だな
雑魚キラーだって既存の戦闘スキップシステムにそれっぽい名前付けて
さもオリジナルみたいに振る舞ってただけじゃん
ザコキラーもソシャゲのスタミナやデイリー消化に使うならともかく
ふつうのRPGのエンカウントで確定で雑魚一掃できる技とかゲームバランスの調整放り投げてるだけやん
なんか知らんけどやたらとソシャゲにコンプレックス抱いている奴が
ツクールゲーにソシャゲもどきみたいなシステム搭載させようとするよな
雑魚キラーで雑魚一掃!オレツエー!とはならないからな
糞みたいなソシャゲくらいだろ採用するのw
わざわざ戦闘コマンドから雑魚キラー選んで使うか?って感じ
弱点属性ついてその属性の範囲技撃つほうがキャラや職業に個性出るしゲームとはそういうものでは
て言うかソシャゲのシステムで遊びたいなら
素直にソシャゲで遊べばいいだけでは
制作エアプ多すぎやろ
雑魚キラー叩いてる奴はシンボルエンカウント至上主義者と一緒やで
雑魚即死と戦闘省略とじゃ求められてるもんが違うんや
例えばはぐれメタル狩りが楽しいのははぐれメタルキター!からの経験値ウマーが脳汁出るからで
作業を楽しんでるんだからある程度の不自由は必要不可欠なんや
気付いたら倒してたじゃ過程を楽しむ層にとっては興醒めやぞ
スキル1つだけでも無限の可能性があるんやで
昔からあるならザコキラーを叩いてるやつこそ無能やん
そもそもソシャゲなんてどんだけザコキラーしようが経験値アイテムなんかしか出ないからな
それをムラマサドロップ的なものがある一般RPGに入れるのが間違い
今回ソシャゲがいれたってだけで昔からあるってのはコンシューマーとちゃうんか?
そういうのは乱数の引きによっては一発で倒せなかったり耐性ありなしの複数敵を同時に出したりMPのコスパが悪かったりとバランス取ってたやろ
ていうかそんなに雑魚キラーシステムを導入したいなら
自分でゲーム作って導入すればいいんじゃないの
他人の作ってるゲームにも同じシステムが搭載されてないと嫌なの?
オートバトルシステムを導入してテキスト流さず入力待ちなしで
1秒で終わるようにすればいいだけ、下手に入力待ち残すからイラ付きが残る
バトルログ見たければ設定画面の下の方にボタン置いといて
後で見たい奴が勝手に見ればいい。要するにUIの問題
いっそのこと雑魚戦そのものを廃除して
ゲーム起動したら時間経過で自動的に経験値やアイテムが増える
システムを作れば全部解決じゃね?
だめです
雑魚戦がなくなったら雑魚キラーさんが輝く瞬間がなくなってしまうからです
雑魚キラーさんが輝くためにゲームを作る
それがすべてのツクール民共通の目的であり願いなのです
ていうか雑魚キラーシステムはもうモンスト様の物なんだから
ツクールで実装したかったらモンスト様に使用料払えよな
モンストの雑魚キラーシステムってソシャゲのバトルスキップとは違うのか?
いまいちよく分からんのだがw
今夏中にFANZAが生成AI作品のゾーニング強化するらしいから他力本願のゴミ作ってる人はお早めにね
AIって人工知能じゃなくて
A:アルバイトのI:インド人の略だったんだな
インド人500人の人海戦術でAIと偽ってた会社は潰れたらしいな
回答も当時のAI並の精度でロクな回答できなかったというから
どの道会社は潰れたと思う
画像生成AIも機械が描いてるように見せかけて
実はインド人が描いているのかもなw
>>139 あんなもん氷山の一角やろ
今回たまたまバレたから潰れただけで
世界にはAIに見せかけて実は人海戦術でしたなんて会社いくらでもある
その昔、ファミコンのドラクエIVでは勇者の仲間たちがAIで戦うと聞いて
AIとはどんな機械なんだろう?と気になってカートリッジを分解してみたら
中から大量の小さなインド人がワラワラ出て来たなんてのは有名な話
あぁ「インド人を右に」ってネタの元になったやつね
知ってる
ぶっちゃけAIなんて利用者が求めてる答えさえ返ってくればいいんだから
質問に答えてるのが機械だろうとインド人だろうとどっちでもいいのよ
AIなんてアドバイスは一目でわかるウソだらけだしイラストは指6本
そんなのをAIが出力したんだから正しいんだとそのまま採用する判断力ゼロの子供
しょせんは最後にものをいうのはちゃんとした知識を持つものなんだよね
絵柄に著作権は無い!→狙い撃ちは違法の可能性が示唆される
魔女狩りで燃やされた!反AI()の歴史!!→手描き詐称・AIトレス・倫理観ゼロ広報達が何だって?
合法合法!合法!!!!→逮捕者続々
>>134 雑魚キラーの満足感ってどこにあるんだ?
1、バトルが瞬時に流れ終わる秒殺爽快感
2、アイテムや経験値が少しずつ貯まる(農場ゲーで機械買ったような感じ)
3、作業ゲーフェチ、そもそもコマンドゲーが好き
雑魚キラーって戦闘スキップのシステムかと思ってたけど
アイテムや経験値が手に入るなら全体即死技の方が近いのか
戦闘入らずに終わったら寂しい感じがするじゃないですか
まあ最大の利点は作る側が雑魚敵のバランス調整
考えなくてもよくなるところだよね
いうて弱いやつにしか効かないんじゃないのか?しらんけど
それだとニフラムとか既存のスキルと大差なくなってしまう
わざわざ雑魚キラーと銘打っている以上
スライムだろうがキラーマジンガだろうが
一瞬で葬ってくれなければ意味がない
ニフラムは雑魚を消す魔法じゃなくてニフラム耐性がない敵を消す魔法であって敵の強弱は関係ないんだよなあ
これだからエアプは困るw
近所のガキがわいにむかってニフラム!ニフラム!って言ってきたやけど
それは「イケメン!」って意味です
近所の子供たちは貴方に憧れの念を抱いているのです
もうニフラムコピペも知らない世代がいる時代なんだな……
老人ホームの会話だと分かるものは老人ホームの住人だけだ
ースティーブ・ジョブズ
>>163 冗談とミームって違うからね
知らないネタはネタにならない
自分が知ってるからみんな知ってるって自己中おじさんが増えただけですね
知らないなら知らないで黙ってれば恥かかないで済んだのにね
知らないミームにマジレスしても恥はかかないですね
恥かいてるのは君みたいに必死になってるミームおじさんでしょ
突然披露したミームが通じなかったからって逆ギレしてはいけないよ
なるほど老人ホームって普段こういう会話してるんですね
勉強になります
核家族が多いからか
じいちゃんばあちゃんと一緒に暮らした経験ある人も少なくなってるだろうからなぁ
世間を知らないというかこういうのは経験してみないとわからないもんだもんな
ただの無知をひけらかしてるやつって恥ずかしくないの?
知らずにネタにマジレスしちゃったのが
よっぽど恥ずかしかったんだろうな
>>174 つまり自分は入居経験があるから分かるってことね
別に他人に対していったわけじゃないのになにをそんな気にしてんだ
また尊大型発達が自己愛性パーソナリティーの症状を発現しているね
症状を自覚できていないなら職場でも周囲を困らせていることになるぞ
安価付けたわけでもないのに即自分のこと言われたと思い込んで
噛み付いてくるのヤベーな
内輪ネタを外に持ち出したら通じないのは当然なのに
無知煽りしてる勘違いミームおじさんがいるから叩いてるだけ
それで即自分のこと言われたかのように噛み付いてくるのやばいでしょ
自分勘違いミームおじさんですって自己紹介してるようなものだよ
先に煽り出したの自分なのにどんだけ悔しかったの
お前らそうイジメてやんなって
年齢ぐらいしか誇るものがない高齢者だとしても同じツクラーじゃないか
しかしエターナラーだったなら慈悲はない
>>190 お前に言ってないアピールしてたくせに
いつから俺を相手にしてたの?
自分のレスも把握してないガイジじゃん
通りすがりの小学生にニフラムされるとか今でもときどきネットでみかけるネタで事実このスレでも見かけたわーくらいなのに
必死にレッテルはろうとしてる池沼が暴れてて大草原不可避
お前に言ってない は
お前にニフラムかけてたぞ
じゃなくて自分にかけられてたってことをいいたかったんだけど伝わってなかったか
>>193 > 通りすがりの小学生にニフラムされるとか今でもときどきネットでみかけるネタで事実このスレでも見かけたわーくらいなのに
都合悪すぎて矮小化してて草
ミームで無知煽りするガイジが沸いてるから言ってるのに
そんなつもりじゃないんですってか?
何がレッテル貼りだよ
内輪ネタを外に持ち出したら通じないのは当然なのに
無知煽りしてる勘違いミームおじさんがいるのはちょっとスレ遡ればすぐ分かるただの事実だわ
勘違いミームおじさん「ミーム知らないとか無知ひけらかして恥ずかしくないの?」
俺「恥ずかしいのは内輪ネタを教養みたいに言い出すお前」
勘違いミームおじさん「レッテル貼りだ!おかしな奴に絡まれた!」
こいつどんだけジタバタすんだよ
ミーム知らないのが恥ずかしいとか一理もないわ
いつだったかの阪神タイガースの「アレ」だって知らんやつは知らんからな
ミームってのはそんなもんだ
それで恥ずかしくないの?って言い出したら何勘違いしてんだお前って叩かれても文句言えないよ
雑魚キラーが顔真っ赤で草
お前自身が雑魚キラーでキラーされる立場やんw
老人ホームの会話っていつもこんな感じなのかよ
スゲーな
いや違いますけど
都合悪いからって話すり替えようとしても無駄だよ
先に煽りだしたのは勘違いミームおじさんなんだよね
自分が煽るのは良いのに筋違いで責められるのは嫌ですなんて自己中は許されないよ
筋違いな煽りを咎められるのが悔しいのは分かるけど
素直に理解すればいいんだよ
内輪ネタで無知煽りしておいて被害者ぶってんの笑えないよ
こないだの「~じゃろうて」みたいなじーさんごっこが通じなかった人と同じかな?世代のデフォなんかな?あれけっこう驚いたのよ
表現の組み直しが今後必要なんじゃないかと思ってびびり散らかしてる
無知を煽られるのが嫌なら勉強するなりネットで調べるなりすればいいんじゃないの
ミームなんて知らなくて当然と思ってるならスルーしておけばいいものを
なぜ煽られたと思ってしまうんだ
次回どこかで見かけたときに教えてもらってて良かったと思えばいいものを
まあ今まで見たニフラムコピペの顛末の中でも一番笑わせてもらったわw
>>205 勘違いミームおじさんに現実を叩きつけてるだけだがお前は何が不服なの?
現実を叩きつけられるのが嫌ならアホレスするのやめればいいんじゃないの?
>>206 いつもIDコロコロしててその癖でも出てるんですか?
自分がしたレスも忘れるとか真正の馬鹿じゃん
都合悪くて言い返せないからって
別に煽ってないのに勝手に怒り出したみたいなアピール始めても
すでに書き込んだ煽りレスは消せないから意味ないよ
内輪ネタでイキりだす馬鹿はそんな単純なことも分からないのか
立ち絵はいきなりゼロから描こうとすると結構大変だし
まずは既存の物の改変から初めてみるのが良いよね
立ち絵使ってないけど顔グラだけだと想像以上にキャラが薄くなるな
勝手にキレ散らかしてイキッてる無知はおめーだよハゲw
顔も見えない相手をハゲ呼ばわりしても自分への悪口はハゲが効果的ですと自白してるようなもんだろw
キャラが薄くなるよりは頭が薄くなったほうがええやろw
わいの股間のお毛々もちょっと薄味やでw揉んでみいやw
>>210 基本はそれ
裏技使えば改変NGの素材ですら差分を作れてしまうがまあ心象は悪くなるどうしたものか
昨日のキチガイはなに?
自分が立てたスレが盛り上がらなくて発狂しちゃったの?
>>214 小説書くのが得意な人なら台詞回しだけで
キャラの個性を上手く表現出来たりするけど
まあ中々難しいよね
セリフのケツに「~なんだもん」とかキャラ固有ワードつけて個性だと思ってる奴おるよな
そいつが物理アタッカーなのかマジックユーザーなのか
回復要員なのか戦闘時の役割分担さえハッキリしてれば
キャラの言葉遣いとかは割りとどうでもいい
プロがそれ使ってるからむしろそこを指摘するのはマイノリティすぎる
>>220 5chでスレ立てしたことないけど自分で立てたスレって何?
言い返せないなら黙ってたほうが良いぞミームおじさん
また現実叩き付けられたいなら乗るけどどうする?
まあバトルとかハクスラ重視のゲームだと
見た目の個性というか記号化は大事よな
鎧着込んで剣構えてるとかトンガリ帽子に杖持ってるとか
パッと見でどういう役割のキャラなのか把握できるのが望ましい
これがストーリー重視だったらフルプレートアーマーを着込んだ
魔法使いなんてキャラでもシナリオによってはアリなんだろうけど
わかるわ、ビキニアーマーとかわかりやすくて最高だよな
ビキニアーマーの女戦士や胸の谷間を見せるプレートアーマー+ミニスカの姫騎士は最高だ
わかりやすいスケベ要素は大事
令和だと商業作品ではビキニアーマーの下にインナー着せたり
色々と配慮しないと出せないからなぁ
そういうしがらみが少ないのが同人ゲーの利点でもある
一方でロマサガ2RみたいなのもあるわけでCEROが全部悪い
https://ascii.jp/elem/000/004/293/4293733/ 楽曲生成AIの進化が凄い 鼻歌からプロ級の曲がポンポンできる 文● 新清士
クオリティ高くてすごい
既存曲から発展させて新曲を作る事も可能なようだしもうBGM用意するのに作曲家要らんな
記事にも書かれてるけど当たり外れがすごい
1分しかない曲と4分ある曲が出てきたりする
あと単調なメロディーを4分延々繰り返すだけのものとかも出てくる
ループは絶望的だと思ったほうがいい 最後唐突にぶつぎれる
まあいまから魔王魂やら使うならこれでも十分だと思う
コンプラか何かに怯えたメーカーの自主規制をCEROのせいにするのはちょっと認識が甘いな
ツクールのゲームに女キャラだしたら女キャラというな!タイプ2といえ!とか言い出す謎集団に攻撃されても困るやろ
まあ何にでも黒人と同性愛者を出演させなきゃならないような御国に比べたら
日本の創作物に対する規制なんて緩いもんよ
クルド人の生態をリアルに表現したら怒りだすやついそう
むしろ世の中に怒り出す奴がいない表現なんて存在しないだろ
勇者が魔王にさらわれた姫を助けるゲーム作っただけで
女性を弱者扱いするな!ってキレだす輩がいるんだから
思考回路がおっさんそのものの女勇者だしてホルホルしてるようなまんさんにはなんの説得力もないよな
このキャラ見た目美少女だけどおっさんやんみたいな
まんさんなんて40くらいまでは自分から動かなくても自動的に何かを得られるようなベリーイージーモードの人生だから世の中の厳しさなんて分かってないだろ
言うて男が描く美少女キャラも大抵は
現実にこんな都合のいい女いるわけねーだろ!みたいな
男の願望丸出しみたいなキャラばっかりやろ
セーラームーンやレイアースはまんさん思考で話が進むから最後に全滅したり世界が崩壊したりなんでだよーみたいなバッドエンドばかりだよな
>>244 そら現実が欲しいわけじゃないからな
創作には夢が欲しいんやろ
女から相手されなさすぎて面白がっての延長なのか知らんが
まんさんとかいう蔑称を使ってるようなミソジニーは情けないから今後そのワード発するのやめとけ
エターナラーやAIガイジの方がまだ救いがある
まんさんの創作物は説得力がないだの否定しておきながら
自分達の物は創作には夢が欲しいんだ〜って言い訳するの
ちょっと虫が良すぎないか?
>>248 よくわからんが否定してるの別人じゃないの?
わいが
>>242で言ったのは>>240に対してや
>>249 ああ悪い
>>241に対して言ったのかと勘違いしてた
まんさんは気にくわない創作物に手当たり次第噛みつくけど男はわざわざ噛みつかないから何かのきっかけで反論されて笑われてるだけでしょ
わいのちんこにならいつでも噛み付いてもエエんやでw
まあ、創作物に自分の願望が投影されるのは誰が作っても同じことなんだから
そこに男性がどうだの女性がどうだの持ち込むのは止めましょうやって話
乙女ゲーや女向けのアニメに出てくるイケメンも現実離れしていて逆に面白いくらいだからなぁ
誹謗中傷とかして迷惑かけるわけでもないんだし
個人制作の創作で願望を盛りまくっても何も悪くない
このスレに執着してる浅い思考の人らはRPGツクールすら挫折してそうだけどね
行動は起こさず妄言を吐き出すだけなら小学生にだってできるわけで
挫折した人間が おそらく現役の人ばっかのスレみてなにがしたいんや
まだ続けてるなら現役だし見下そうにも挫折した自分以下なんてなかなかいなそう
自分と関係ないスレみて見下したいならナマポスレでもみてたほうがいいよな
診断をもらってないだけの尊大型発達か自己愛性パーソナリティーだろうね
リアルでいたら相手しないのにネットで相手するのは変じゃない?
職場にも否定的·攻撃的で会話してても生産的にならず何かあるんだろうなあ
って人っているじゃん、しょうがないのだろうってことにして
仕事一緒にならないようにして無関係な話はスルーして相手しないでしょ?
【漫画・アニメにおける男性差別の一覧】
・女は傷付けないと公言するキャラ。
・自分のフェミニストぶりを他人にも押しつけるキャラ。
・登場人物による男性差別行為の讃美。
・フェミ設定がないはずの男キャラでも、作者によるフェミ補正。
・登場人物による男性差別行為の讃美。
・レズビアン、女ばかりの集団などの「男は汚らわしい」「男はクズ」などの発言。
・男嫌いの女は男に悪意を持っている場合も多い、女嫌いの男は大抵が女性恐怖症。
・女を過度に美化し、また男を過度に愚劣に描いた作品。
・美形度の平均値が明らかに女>男の作品。
・不細工な男と美形の女という家族構成の作品。
・女の悪行の露骨な免罪。
・男と女が同時に悪いことをしているのに、男だけが咎められて女が咎められないシーン。
・男の悪行に対する女の過剰な仕返し。
・ツンデレという名の暴力女。愛があれば殴っても許される(笑)。
・ツンデレ女の恋心に男が気付かない時は男だけが一方的にバカ扱いされ、「言えない女側が悪い」とはならない。
・知り合いの男が女と一緒にいただけで男に暴力(殴った女が恋人でもなんでもないケースも多々あり)。
・知り合いの男に女が一方的に抱きついたりしても女ではなく男に暴力
・男性のみが天災・人災の被害に遭うシーン。
・「ちょっと! ○○は男子がやりなさいよ!」
・先に混浴に入っていた男達。なぜか後から来た女達から変態呼ばわり。逆の場合ももちろん女達から変態呼ばわり。
・男が女の裸を見ると女が男を殴る、女が男の裸を見ても女が男を殴る。
・女が男に裸を見られる原因を作ったとしても、女が男を殴る。
・「据え膳喰わぬは男の恥」と言わんばかりの押しつけがましいシーン。
・美女にときめかない男をホモ呼ばわりされる。一方イケメンにときめかない女はレズ呼ばわりされない。
・仲がいい男二人は、「ホモ呼ばわりされる」「気持ち悪いと言われる」などがあるが、
仲がいい女二人は、特にそういう悪意のこもったことは言われない。
・かかあ天下の讃美。
・男性への暴力はギャグ。女性への暴力はシリアス。
・女が男を殴る行為は笑って許される。男が女を殴る行為は重罪扱い。
・ギャグシーンだと女は男に悪口を言われるとすぐ男を殴る、男は女に悪口を言われても殴る事は少ない。
・「男・女性」表記。
・女も居るのにバカにされる役や酷い目にあう役に男ばかり回される作品。
・明らかにギャグ描写で酷いことをされても良いような男キャラを投入してくる作品。
・男と女が空中から地面に叩きつけられるシーンでは大抵男が女の下敷きになる。
・学習漫画では女キャラがただしい答えを言い、男キャラは間違った答えを言うバカなキャラとして描かれる。
・アンソロジーにおける男キャラのへたれ化・やられ役化・馬鹿化、女キャラの凶暴化・強化・性悪化。
・命の恩人の男などに平気でギャグで暴力を振るったりする女はよくいる、
命の恩人の女などに平気でギャグで暴力を振るったりする男はほぼ居ない。
・美形の女はかなり得をするが美形の男は大して得をしない、不細工な男はとんでもなく損をするが不細工な女は男と比べると大して損をしない。
・上の立場の男や強い男を下の立場の女や弱い女が殴るギャグシーンは多いが、性別を逆転させるとほぼ皆無。
・男装女、男言葉を使う女と比較して、女装男、女言葉を使う男の扱いが酷い。
・美形の女装男は女顔の男、美形の男装女も女顔の女。結局女顔だけが美形扱い。
・ゲイはBLでなければ汚い物扱いが多い、レズビアンはGLでなくてもきれいな物扱いが多い。
・「男の癖に」「男なら」など男限定の悪口はよくあるが、「女の癖に」「女なら」などの女限定の悪口は少ない、有ったとしても言われた女が暴力を振るう事も多い。
・男は汚い死に方をするのに、女はほとんど汚い死に方をしない作品。
・戦いのある作品で強い女は戦闘訓練等でそれなりの苦労をしている描写がない、むしろ女が男を圧倒している描写ならある
・戦いのある作品で無双される男の集団はいるが無双される女の集団はいない
【読者、作者などによる女尊男卑】
・美女にときめかない男はゲイ認定。
・男はエロい男かゲイしかいないと言う極端な考え方。
・男の暴力、無礼には敏感、女の暴力、無礼には鈍感、笑うだけ、あるいはご褒美扱い。
・女に囲まれている男は困っていようが「うらやましい奴」呼ばわり。
・女の暴力を批判する奴に対する反応。「女からいじめられてたのかw」「腐女子乙ー」「ギャグだから」など。
・男キャラを応援する奴をゲイや腐女子認定。
・敵だろうと女を殴ると「最低の男」「リョナ」認定。
・「男が女性に殴られるのと女性が男に殴られるのが本当に同等と思ってんの?」と言う発言。
・「男がバカ行動するのが悪い」
男のバカ行動は作者のさじ加減だと言うことを全然考えない、そのバカ行動に対する仕返しが過剰だと思わない、女のバカ行動・クズ行動は許容。
・男の方が明らかに酷い目にあっている作品なのに、女がちょっと酷い目にあえば男女平等、酷いときは女性差別と騒ぐ。
・男女の扱いについて「比較する」と言う発想がない。
・何かにつけて「男尊女卑」「女性差別」と言いたがる。
・「男性差別は見方を変えれば女性差別でもある」などとへりくつを言う(女が男を殴るのが許容されてるのは女を弱いと思っているから など)。
・「女を殴ってはいけない理由」に男女の強さの差のことを出す。
・「女はエロと言う犯罪を暴力だけで許してくれる」(笑)、
その際の過剰な暴力などの犯罪の度合いに対する考慮はほぼ皆無。
・「男がいい目にあってるから、女がその男に不条理に暴力を振るって中和」、 その女の不条理暴力をなぜ中和しないのか?
・「男全員滅びろ」発言。
・「男なんて誰得」発言。
・「男なんて要らない」「男なんて誰得」と言う作者や編集などの思考が見える、男がほとんど(あるいは全く)登場しない作品。
・男性差別がある、暴力女がいる作品などを「男性差別がない」などと言い張る
おー、ブレストプレートにミニスカもいいなあ
昭和によくあったでっかいイヤリングとでっかい肩パットはいまだによくわからんけど
肩パットは昔の荒いドット絵でもキャラが
前向きか横向きか視認しやすくする為の施策だったんじゃないの
イヤリングはわからんけど
>>261 × でっかい肩パット
○ でっかい肩パッド
80~90年代のファンタジー系のアニメやゲームの鎧の肩アーマーデカかったな
ついでに腰のアーマーもデカかった
ラングリッサーとかすごい
ただのデザインの流行でドット絵云々はあんま関係ないと思う
90年代はチョバムアーマーとか出たての頃でもあるので
一部のファンタジー系創作にはセラミック製ぽいプレートや張子を貼り付けたような物もあったなと
ミサイルが貫通する速度とアーマーが壊れる速度の差で衝撃を減らすっていう仕組みらしいので人間装備に応用できるか微妙だが
>>264 でかい肩アーマーを聞くと何よりもまずクインマンサが思い浮かぶわ
機体自体のデザインが素晴らしかったのもあって印象が強い
おじいちゃんがなんの説明もなくガンダムの話はじめてワロタw
ガンダムって安室がロボットに乗ってシャーと戦うやつだっけ?
よく知らんけどシャーとブライトが同一人物で美方だと思ってたらラスボスだったんだろ
別に悪いことしてるわけでも無いんだから
ちょっとバズったのぐらい大目に見てやりゃいいのに
ちょっとぐら~い
バズったの~は~
大目に見ろよ~♪
別にトリアコンタン氏は開き直ったりしてないと思うが
て言うか、SNSのバズごときに過剰反応し過ぎだろ
そんなに怒るほどのことか?
ツクール界のレジェンドと言えばムノクラさんと、ととと(永久恋愛)さんと、11tツクールさんだよな
>>279 開き直るは3年目の浮気って歌のネタだよ
ツクールアンチからすればトリアコンタンみたいに制作に貢献してる人は邪魔な存在なんだろな
60超えてんじゃねぇの
よくその年でゲーム製作する気になるな
ジジイじゃねぇか
今やゲーム製作なんて盆栽やゲートボールみたいなもんやしな
3年目の浮気とかまともな人間関係があれば世代問わず誰かしらが歌ってるのをそれまでの人生の中で幾度となく目撃したりしてるくらいのメジャータイトルだろ
引きこもりかよ
いや知らねーわw
おじいちゃんの常識を語られても困るんだが
昭和生まれの人はちょっと古いんでアップデートしてもらっていいですか?
おまえは自覚してないだけで親戚付き合いも近所付き合いもない孤立したこどおじなだけだろw
親父の飲み会についていくとか親戚のじいさんの家で昼飯食ったときNHKのど自慢がTVで流れてたとか何かの打ち上げに参加したとか
その程度の日常ですらいくらでも耳にするわw
まぁアスペルガーの特徴やね
古い曲知ってるからじじいだなんて思い込みはw
君が代の歌詞すら知らなさそうw
まあ知らないならいちいち全部の話題に入らないで知ってる人が反応すればいい話だ
逆におじいちゃんは最近の歌には突っ込んでいかないやろ
知らないならしらねーよって突っかからずにこんな歌もあるのか程度でとどめておけばいいんだよ
歌で話題広げたいわけじゃないんだし
在日や創価の家はそういう日本人なら当たり前の「日常」がなかったから極度のアスペルガーに育つよね
なにもせずにまわりが全部敵になるのが普通みたいなw
いまだにドラゴンボールやワンピースは誰もが読んでて当たり前だの思い込んでるじじいもおるからなあ
そんなん読んでねーわみたいな
漫画やアニメは手に取らなきゃみる機会はないが三年目の浮気は日常生活でもそれなりに耳に入ってくるくらいの子供の頃から日本で暮らしてる日本人なら誰もが知ってる曲だからなあ
それを知らないと言い張る奴は単純にこいつ臭いなと異端分子を感じる
「3年目の浮気」
ヒロシ&キーボー の シングル
リリース
1982年8月21日
さすがに知らんわ
こんなタイトル生まれてはじめて聞いたんだが
じじいにとっては40年前が最近の感覚なんだろうな
完全に狂ってるわ
いい歳してゲームクリエイターに憧れててツクールしてるジジイやぞ
ファミコンの地代から頭の中身アップデートされてないんだろうな
そこにすら辿り着けない挫折組のエターナラーさんもいるんですよ
なーにが3年目の浮気じゃ
こちとら3年目の制作じゃ
地代:土地を借りている人が、その土地の所有者に対して支払うお金のこと
ファミコンの地代って何?
まだ日本に来て日が浅いから日本語にあまり慣れていないだけだろ
そんな細かいことをネチネチと日本人ってのはホント陰湿な民族だな
「じだい」って打って予測変換で地代は出ないやろ
誤字とか以前の問題
火属性 or 炎属性
土属性 or 地属性
闇属性 or 影属性
地代(じだい/ちだい、 独:Grundrente)とは、土地利用者が土地所有者に渡す利用料のこと。一般的にはマルクス経済学の用語である。なお、本来はミクロ経済学におけるレント(rent)と同義である。
Wikipediaより
普通に出るけど誰も調べないと思ってデタラメ並べ立てる奴おるよなw
じめんをぢめんと書く時代の人かなw
おまえらみたいな奴らと一緒にいられるか!
俺は部屋に戻る!
>>314 ツクールのスレなのに一切ツクールやゲーム製作の話題に触れようとせず
自分が知らない知識の話題にばかり首を突っ込んで来ては
暴れ散らかしてる相手とどうやって仲良くしろと?
>>314 同族嫌悪だろう、開発チームなんか組んだら...ドカーン!!ww
>>306 RPGなのに土地持ったり家建てたりできるじゃん?
いわゆるハウジングSYSTEM時代の地代のジェダイ
鍛治台置いて生産してショップに改装できるんだぜ
素材はフィールドより炭坑Dの方が集まる仕上げ素材はボスからゲッチュwiki参照
ジジイが往年のニコニコキッズみたいな悪ノリレス繰り返してるのがそもそもの原因なのに
そのネタ通じねーよジジイって言っただけで逆ギレ
どうやらジジイは自覚がないらしいな
ジジイが悪口だと思ってるのはジジイ本人だけで他の人はそんなの気にしてないんだよおじいちゃん
悪口っては基本的に本人が言われたくないことの裏返しだからな
>>325 つまり
>>324はめっちゃ効いてるってことか
あんたがそう思ってんなら、そうなんじゃないの
知らんけど
老害みたいなことしてるからジジイって言われるんであって
匿名の相手に対してエスパーごっこしてるわけじゃないんだが
そのネタ通じねーよってのが本質なのにジジイに反応してる時点で自覚ない証拠だわ
そりゃ他の人もエスパーごっこしてるわけじゃないから
そのネタ通じねーよって言われても知らんがなって話でしかないんだが
まあまあ
落ち着いて俺の股間を見てくれ
こいつをどう思う?w
ジジイ「このネタ面白れぇだろぉ?w」
俺「何そのネタ通じねーよ」
ジジイ「そんなの知らん!俺を叩くな!知らないお前が悪い!」
これマジ?老害の発想ってガチでヤバいな
世の中には知らないネタなんていくらでもあるのにジジイだから知ってるんだと自爆してるのに気づいてないのが恐ろしい((((;゜Д゜)))
ジジイ叩くと敵対してくる
>>317の認識では
この老害ジジイがクソレス繰り返す行為はツクールやゲ製の話題に該当するらしいな
じゃあ君はツクールの話する為にこのスレに来てるのか?
>>336 無理矢理ポジティブな意味に変換してて草
どんだけジジイって言われるの気にしてんだ
知らん古いネタを知ってて当然みたいに擦ってるからジジイなんだよ
知らないのなら他人に聞くなり自分で調べるなり
興味ない事柄ならスルーするなりすればいいんじゃないの
知ってて当然なんて誰も言ってないよ
彼はエスパーだから言ってなくても相手の心が分かるんだよ
結局のところ彼の言う「そのネタ通じねーよ」は
ダチョウ倶楽部の「押すなよ!絶対に押すなよ!!」と同じ効果だから
言えば言うほどジジイネタが寄って来て逆効果なんだよね
>>340 無知を晒して恥ずかしくないの?ってイキってるのが老害ジジイな
お前が捏造しても無駄だよ
そうやって捏造しないといけないくらい都合が悪いんだな
>>345 ジジイネタ使ってる本人はそれがジジイネタだと思ってないんだよなぁ
ジジイに過剰反応してる時点で分かると思うが?
まあでもネタ振れば君が確実に反応してくれるのがわかっているからね
スルーされまくってたら誰もネタなんかやらないでしょ
>>348 は?ジジイのネタ擦りがいい加減ウザいから反応するようになったのだが?
実際、ツクールやゲーム製作の話題だと反応薄いしなぁ
なんだよ俺を叩くなよスルーすればいいじゃんみたいなこと言ってるのがジジイなんだから
反応してもらうために通じないジジイネタやってるってのは辻褄が合わないね
さっきも言ったけどジジイはそもそも通じないジジイネタ使ってる自覚がないからな
スルーすればいいって言ってる人と
反応に面白がってネタをやってる人が
それぞれ別人物だったら辻褄が合うんじゃないの
それとも自分以外のレスは全員同一人物だとでも?
は?ネタをやらないなら俺が反応することもないだろ
俺がどっか知らんところから話持ち込んできたとでも思ってんのか
馬鹿晒すのやめろ
ジジイだろうがなんだろうが仲良くしなさいな
同じレベルの人間同士なんだし
あとジジイ同士でジジイジジイ言い合うのもよくあること…
通じねーよジジイって言われて火病起こしてるだけじゃん
面白がってネタをやってる人はどこにもいないわ
ずっとスレに張り付いて
1日に10〜20回も熱心に反応してくれるギャラリーがいるのに
そこでネタやらなかったらもったいないだろ
>>361 反応されてイライラしてんの草
言動不一致ですよ
ジジイ「面白がってジジイネタしてるだけ!」
俺「そのネタ知らんわ古すぎて通じねーよジジイ」
ジジイ「うるさい!うるさい!スルーすればいいだろ!」
どこが一理あるんだ?w
>>361の文面のどこをどう読んだら
「うるさい!うるさい!スルーすればいいだろ!」
という解釈になるんだろう
絶対にスルーなんてしない!反応する!って人と
反応してくれるならネタやりましょって人が
同じスレに同居してるなら、それは需要と供給が成り立ってんのよ
>>365 お前は話理解してないのに絡んできた馬鹿みたいなレスしてないで
「俺の反応を面白がってジジイネタをやってる人」でも探してくれば?
俺に反応されたジジイはみんな通じないジジイネタであることすら受け入れられずに発狂してるんだが
>>366 いない存在を語られても困るね
通じないジジイネタだと自覚してわざと俺の反応を面白がってやってる人はどこにもいないんで
なんか彼の目に見えてる物と実際のスレの内容が食い違い過ぎて怖くなってきた
>>369 ジジイがIDコロコロでもして暴れてるんじゃね?
別人だろうと自演だろうと言い返せない時点で終わってるわな
まあ日本人じゃなかったら三年目の浮気を知らなくても仕方ないのでは
こいつクルド人かなにかでしょ
「三年目の浮気」は、ヒロシ&キーボーのデビュー曲で、1982年にリリースされ、大ヒットを記録しました。カラオケでデュエット曲として広く歌われ、知名度は非常に高いです。オリコンで1位を3週連続で獲得し、TBSの「ザ・ベストテン」にも11週連続でランクインしました.
「三年目の浮気」は、コミカルな歌詞とデュエットという形式で、幅広い層に受け入れられました。カラオケで歌われる定番曲として、現在でも多くの人に親しまれています.
お前ら落ち着けよ
スレの進み具合に正直引いたわ…
とりあえずクッソつまんねぇジジイネタは自分のゲームにでも使ってろ
カラオケでジジイがこんなネタデュエット曲入れても若者は冷めるだけだからやめとけ
裏で笑われてるぞジジイキモすぎw変な謎曲歌ってたわってな
多くの人に親しまれてるって老人率10割じゃ意味ねえよww
エネミーの隠し属性について語ろうか
というか作中で弱点属性を表示するのってプレイヤーはどう思うんだろうね
ジジイ「知ってて当然なんて誰も言ってないよ」
↓
ジジイ「日本人なら知ってて当然こいつクルド人か何かでしょ」
ジジイが同士討ちしてて草
既存商業ゲーの話ですまんけど
MOTHERシリーズの「宇宙人タイプなど知能の高い相手」に効果的なブレインショック
それとは逆の「野生動物タイプなど知能は高くない相手」に効果的なさいみんじゅつ
炎や氷だけでなく弱点属性として色んなパラメータを考えるの楽しいわ
>>381 基本的に攻略本や攻略サイトの存在しない個人製作のゲームで
敵の弱点をプレイヤーが知る手段がないのはストレス要因に成りうるけど
常時画面上に弱点が表示されてるってのはちょっと味気ないかな
とは言えいちいちアナライズするのにアイテムつかわされたり
しかもそれが消耗品だったりするのは古すぎる
弱点に関しては一度その属性で殴ったら常時表示されるってのがいいんだろうな
いまはポケモンでも最初から表示されるが
ポケモンの場合
構成によって弱点タイプの技を持っていない可能性もあるからまだいいが
キャラ固定スキル固定だと作業になりかねんな
ターンも行動もMPも消費されないステータスオープンを使えればオッケーなんかな
もしくはバトルメッセージやヒットエフェクトにより弱点が判明する、みたいな?
そんな奇特なプラグイン作ってる人いるんだろうか?
おれには無理
>>387 それこそ最初から表示しとけよってなるんじゃね
無駄なワンアクションいれなきゃいけないってのは今の時代ストレスになりかねないな
自分自身が敵の弱点探しが好きなタイプだから
その楽しみは残しておきたいって思う反面
毎回弱点探しが作業化するのは面倒ってプレイヤーもいるのも分かる
>>385の言うように一度弱点属性で攻撃したら以後ずっと表示って
方式が一番理想的かも知れないな
>>383の言う同一タイプの敵キャラに同じ弱点属性を持たせるってのもいいね
初見の敵キャラが相手でもプレイヤーがそれまでの経験から
ある程度、弱点を予測して戦える
好みの問題よな
難易度選択で両方実装するのが手軽だし今時な気がする
難易度選択って敵のパラメーターの大小で調整するのが一般的で
弱点が始めから分かっているかいないかで調整してるタイプは
あまり見掛けなくね?
ドジョッチョのぼりって言葉初めて聞いたけど
どういう意味?
ポケモン的な意味で、ウナギのぼりを表現してみた(ドジョウだけど)
ツクラー側の労力で考えるなら難易度選択付けて無理矢理一つのゲームにするより
始めから弱点わかってるバージョンと自分で弱点探すバージョンの
二作同時に作ったほうが圧倒的に楽
健全版とR18版じゃないんだから…
まあ現実的でない話ですな
現実的かつツクラーの労力が最小限で済むように考えるなら
プレイヤーがレベル上げまくったらそもそも弱点属性なんて
気にしなくても勝てるシステムにすることじゃね?
RTAとか低レベルクリア目指すなら弱点探したほうが早いよ〜みたいな感じで
最近は弱点ついたらもう1回とか確定でクリティカルになるとか
スタンするとかそういうのあるな
弱点をどういう扱いにしたいのか?によっても変わる
弱点を知ってたら楽に倒せるよ〜程度なのか
知らないとまともにダメージも通らないレベルなのか
後者はクソゲーだな
弱点でバリアを剥がさないとダメージが通らない敵がいるゲームもあったけど評判悪かったな
ガチャ回させたいソシャゲにありがち
といってもFFRKぐらいしか知らないが
弱点ついたら経験値アップとか考えたけど
利点を付けすぎても弱点狙う作業ゲーになるから個人的にはちょっとダメージ増える程度が一番いいな
ボスからレアアイテム盗めるせいでボス戦で盗賊1枠強制されるクソゲーあるよね
弱点探しとかおもんないしレアアイテム探しもダルいから確定入手でいい
そもそも戦闘長い時点でゴミ
雑魚なら基本1、たまに2ターン。ボスでも4ターンまでに終わらないならだるくて即ゴミ箱行きだわ
おまえの知能だと前衛にバイキルトかけてベホマズン連打しながら殴ってるだけくらいの戦略性じゃないとクリアできないから仕方ないわな
>>401 弱点属性で確定クリティカルは良いな
クリティカル発生率に条件分岐で対象者の属性有効度参照させるだけだから
if文くらいしか書けない俺でも簡単に小改造できるし
ちょっと自分のゲームに導入してみるわ
まあポケモンの急所みたく強化を無視してダメージをあたえられるとか
メガテンみたくクリティカルでアイコン1個増えるみたいな特性なくてデフォのままだとただダメージ増えるのと変わらないけどね
まあそうなんだけど、クリティカル発生でこんな特典が!みたいな
システム思い付いても、それを実際にツクール上で再現できなきゃ意味ないやん?
普通にクリティカル2が発生したらステートつけるレベルで再現できるのでは
なんでもかんでもプラグイン頼みの奴の思考はよくわからんわ
直前のダメージがクリティカルかどうかで分岐できれば楽やな
if文書けるなら弱点属性でスタン発生のほうがお得感あるかも
弱点属性によるクリティカルか通常のクリティカルか
プラグイン無しでどうやって見分けるんや?
そりゃデフォルトの機能だけでやりたいこと全部再現できるなら
無理にプラグインなんて使わなくてもいいけど
ネット上に転がってるプラグインいくつか導入するだけでも
やれることの幅が広がって楽しいよ?
×ネット上に転がってるプラグイン
○ネット上に転がってるプラグイン素材
え? イージーとノーマルで敵の弱点わかるってそんな大変か?
弱点表示用のステート(中身なし)を作って戦闘開始時にイベントで付与するとかでええやん
弱点表示のユーザー任意によるON/OFFだったり、一度弱点で攻撃すると表示されるようになったり、ヒットエフェクトやメッセージで判断したり
それらのいずれもデフォルトメニューから実装できるとは思えないし、ユーザーライクの視点だけでなく実装の難易度を考える
みたいな感じ
弱点ついたら「弱点!」とかいうバトルエフェクトをイベントの分岐で付け足すだけじゃねーの
単に弱点属性で攻撃したらダメージ増えますってだけで
そんなあれこれ表示とか必要か?
弱点付くと追加効果アリって前提で話してんの?
元は対戦格闘ゲームやアクションゲームによる爽快感爽を出すための演出だとはおもうが、それが有効なのはキャラ寄りハクスラ寄りのRPGでも確かなはず
弱点突くのとは違うが古き良きドラクエでも「かいしんのいちげき」はSE違うしまあそんなもん
爽快感的な演出で考えるなら
「弱点!」なんて如何にもシステムライクな表示よりは
「NICE!」とか「効果バツグン!」みたいな感じのほうが良いかも
昔、爽快感が出ると思って同じ敵をずっと攻撃し続けたら
コンボボーナスでダメージが増えていくゲームを考えたけど
ボス戦が弱点も何も考えずパーティ全員でタコ殴りにする
脳筋戦法が最適解になってしまってボツにしたことがある
他の要素で楽しませてくれるんなら初期ドラクエの単純戦闘でも別にいいンだよ
ツクラーなら楽しませてもらう受け身の姿勢じゃなくて
楽しませる方法を考えようぜ
ツクールの戦闘なんかボタン連打で終わるフレーバーでいいのに無駄に凝った要素とか要らない要らない
ちゃんとした戦闘させたいならUnityとかでグラ含めてせめてsteamインディーゲーの上澄みくらいの出来にしてくれ
そういう、俺好みのゲームを作ってくれみたいな
乞食のお気持ち表明が一番いらない
特殊なことするとダメージアップは考えるよね
FF8のトリガーでタイミングよく押すのとかあったけどレジェンドオブドラグーンみたいに完璧にタイミング合わせないと連続攻撃しないシステムはすんごいだるかった
つまり何が言いたいかというとですね
音ゲーみたいに完璧にタイミング合わせるのが
ゲームの目的になってる場合はそれでもいいけど
RPGの戦闘でのそれはあくまで手段なので
そこにシビアさはあまり求められないみたいな
>>423 弱点付けた敵グラ用意して
スイッチで出現する敵を切り替えるか変身させれば簡単じゃね?
>>435 ゲーム製作あるあるだけど、作者があまりテストプレイをやり過ぎると
自分自身がゲームの難易度に慣れて簡単過ぎるように感じてしまって
ついつい、より難しく調整しがち
インディーゲーの上澄み程度でいいとか言ってる時点でロクにインディーゲーで遊んだこと無さそう
>>439 そういうときは何ヶ月か放置する
すると「ええっ、 こんな難しかった!?」ってなる
あと、例えばテストプレイヤーさんが簡単そうに単騎縛りで
スイスイクリアしていくのを見て「難易度上げなきゃ」ってのを
ぐっと我慢するくらいか…最近の教訓だけどw
ツクスレでたまに「雑魚戦はつまらないから1ターンで終わるようにしろ」みたいなこと言う人がいるけど
これ因果関係が逆でバランスとかブン投げて全部1ターンで終わるような手抜き調整するから
毎回作業感がマシマシになってつまらなくなるんじゃねーの?って思う
脳死状態でイオナズン1発打つだけで終わるなら最初から出すなって話だわな
まともなゲームなら弱点ついて倒せばレアアイテムのドロップ率アップとかそういう調整をして楽しめるようにしてるわけだし
戦闘が面白いと言われているミンサガでさえ雑魚戦は1ターンで終われと思ってるよ
ミンサガの戦闘が面白いとか聞いたことないけどいかにも知識の幅が狭いスクエニ信者の戯れ言って感じでウケるw
雑魚戦をイオナズン一発で終わらせられる爽快感はあってもいいが、じゃあ補給無しで何発までイオナズン撃てるかというリソース管理要素が無いと逆につまらなくなる
>>448 ちゃんとした商業のゲームならそうだな
でもお前が作ってるのはしょぼいツクールゲーじゃん
しかもおもんない
それをリソース管理不要で無限に撃てるようにしたのが
例のなんちゃらキラーとかいうスキルやろ
ダンジョンのボスまでに回復ポイントがないならリソース管理も意味あるが
ボス前に回復やセーブポイントがあったらそれも意味ないよな
DQ11なんてこれみよがしにボス前に賢者の聖水4個落ちててなんだこりゃってなるし
最近は場合によっちゃボス前までファストトラベル会ってもおかしくないレベルだからな
wizや初期FFの魔法回数制ってリソース管理がよりハッキリしていて良い面があるなと思う
ダンジョン序盤は下位魔法で節約しつつ脱出魔法1回分は取っておいてボスまで辿り着いたら上位魔法ぶっ放すというのが明確
MP制だと道中つい節約しすぎて魔法使い系も殴るだけになったりするし
雑魚戦がどうたらっていうのは、結局反復作業だからに尽きるだろ
だからといってボスラッシュなんか苦行だけど
ただでさえ反復作業でマンネリ化しやすいリスクがあるのに
全部1ターンなんていう単調な展開にしたらますます苦行になるだけだと思うんだが
エンカウントの方式にもよるな
反復作業でマンネリ化してるなら2ターンもかけたくないわ
そういう考えもあるんだな
弱点属性付けたりレアドロップなんかも
結局は単調化を防ぐ為の施策でしかないからな
そこまで苦行ならいっそのこと雑魚戦自体を
ゲームからオミットする手もあるが
まあ普通にRPGやってるやつは雑魚倒してアイテム掘るのやスキルをうまく使うギミックバトルを楽しんでるからね
雑魚戦は嫌だーやりたくないーなんて言ってるやつはRPG嫌いなのにツクールのデフォルトに近い機能でしかくりえいたーwになれないから自分の嗜好をごり押ししてるだけ
挫折組は悲しい連中だからまあそうイジメてやんな
心身や時間に余裕ねえと創作趣味なんて続けらんねんから他人の思い付きにウエメセエターナラーするしかない
ボスが3~4ターンで倒せないのはクソゲー認定もよーわからんわ
集めた装備やスキルを駆使しての何十ターンもかかる強敵への挑戦もやりがいのひとつなのに放置してるだけで勝手に戦いが終わる美少女育てゲームしかやったことなさそう
>>443 あれは
面白くないから“せめて”1ターンで終わらせろってことだと思ってる
あとデフォのテンポのままとかな
最近はほとんどないだろうけどくっそおせーし
デフォのチンポってなんすか
すぐに下ネタに走ろうとするのは良くねえぞ改めろ
わいのちんぽはデフォでもビッグサイズやでw知っとるくせにw
ツクールなんてウケ狙いのフリーゲームくらいにしか使えないんだから
そんな要素は要らんっていう極端な効率厨がいても不思議ではない
不思議ではないが、そんな客にもならんヤツに合わせる義理もない。ミスマッチですね
効率厨()
ツクール製のフリーゲームなんてやらんで資格取得の勉強でもしてればいいのに
>>465 それな
ソイツの要望通りのゲームを作ったとして
じゃあソイツはその完成した作品で遊ぶのか?っていう
誰かが言ってたじゃなくて自分が納得したかどうかやな
ツクールとかよほどのお気に入り以外は気まぐれで遊ぶもんだろ
でもツクール作品に俺のチンポコネタが入っていたら?
自分はこのスレの人をターゲットにして作ってたら絶対エターナる
それでも皆はこのスレの人をターゲットにして作ってるわけだろ?
偉いと思うよ
少なくとも三年目の浮気なんてしらねーよと言い張るくらい極端に日本人としての引き出しが狭い奴のゲームなんてウケないだろうね
>>475 逆だろジジイ
通じねーよって言われて発狂するような自己中が極端な思想を押し付けるんだよ
>>474 いやスレ民をターゲットにしてるやつがいたらそいつは頭がおかしいだろ
狂気の沙汰ほど面白い……!
オレは頭がおかしいやつがうらやましいよ
オレには決してできないことだから
マジ? ならもっともっと高めていくわ
まだまだ足りてないのは自分でわかる
代わりにコミュ能力値が落ちてチーム開発できなくなるだろう
プリンセスメーカーのようにな
このスレの人が作ったツクールやってみたいんだけど
誰か後悔してるやつ教えて欲しいな
青鬼はレスバのネタにされてたことがあるだけで
このスレでレスバばっかしてる人らの作品じゃなくね?
こんなクソスレで自作を紹介するキチガイはいない
それが事実
雑魚キラーがカードゲーム作ってたよね
エタッちゃったのかな
俺は前にここで貼ったことあるけどボロクソに言われた挙句1人しかプレイしてくれなかったな
スレネタ入れたしストーリーの出来には満足してたんだが
まぁボロクソ言ってきたのは何時もの自演くんぽかったけど
少なくともツクールやゲーム製作に興味がある人達が
集まって会話してるようには見えないもんね
そんな場所に作ったゲーム貼ったところで
そりゃそういう結果になるでしょとしか
数分で雑に作ったようなVIPゲーなんてどうせ内輪ネタギャハハ終わり~みたいな内容だろうし触りもせんわ
まじめに作って数時間ボリュームあるならクリアまでは行かなくても触ってやってもいいかなw
何故かここをVIP板だと思い込んでる人がたまに出没する
すいません
自演をミスりました
重ね重ね謝罪いたします
また通じねーよジジイおじさんが発狂して
1日20レスのキチガイムーブ始めるパターンか
>>492 こういうヤツはどうせまともな感性しとらんから当てにしとらん
レスから性根腐ってるのが滲み出とる
492みたいなのはゲーム制作で挫折したやつが何とかして煽りたいと文章をひねり出してるんだと思うと哀れではある
匿名とか矢面に立たず無責任なこといくらでも言えるし自演もやり放題だもんな
こんな場で真摯な意見や感想を求めるのはやめとけやめとけ
名無しで生の声をあげてる奴の方が参考になるだろう
Xの馴れ合いでつるんでる奴は相手かまヘタクソなイラストねじ込んでようがセンスがおかしかろうがなにも言えないからなw
匿名だから参考になるor当てにならないとは思わないが
ネームドの発言だと「○○さんが言っているのだから
きっと正しいのだろう」みたいなバイアスが掛かるという事はあるな
言ってる内容よりも誰が言ったかで判断するのはリスキーな考え方ではある
匿名の発言はそういう発言者バイアスが掛からないから
言った内容そのもので判断できるという利点はあるな
このスレが参考にならないのは匿名だからじゃなくて
そもそもゲーム製作の話をする人がほとんどいないからだろ
絵描き系だとハウツー本を読んで知識はあるけど実際に描く絵はヘタクソみたいなのが
匿名で偉そうに語ってるケースもあるだろうけどな
本の受け売りだから内容は間違ってないだろうけど
匿名の場って実践経験も実績も無くても口先だけならそれっぽく振る舞える
まあ、それっぽく振る舞ってる人すらいないのが現状ではあるな
だって弱点属性の話よりニフラムコピペとか3年目の浮気の話題のほうが反応がいいんだもの
そりゃ真面目にツクールの話とかしてるのが馬鹿馬鹿しくもなるよ
バグだらけのプラグインよく公開してる人が数年前に雑魚戦は1ターン、ボス戦でも3ターンで終わらないのはクソゲー認定でゴミ箱行きだねってほざいててこいつとは合わねーわと思いました
勝手に雑談スレ扱いしてるやつ結構いるけど
そもそもの話このスレツクールについて話すツールスレだぞ
ツクールの話すら誰もしないけど
ゲーム製作の参考とか談義したいなら雑談スレ使うべきだろう
ここが雑談スレ化したことでAI禁止スレの雑談スレ化が止まったから
結局は常にどちらかのスレを犠牲にするしかないんだろうなとは思う
よし、ここからお前らがツクールで作ったRPGを紹介するスレな!
では↓さんからどうぞ!
AI禁止スレの方でこっちがメインで向こうはオワコンとかイキッてわざわざ立てなくてもいいだろと言われてた次スレ立てたのに結局誰も使ってないのが笑いどころなんだよな
このスレが終わる頃にはまた次スレ立てる立てないの言い争いになって
結局は次スレ立てたけど全員AI禁止スレに移動しました
みたいな状況になるよ
AI禁止スレ立てた奴もこっちで暴れてるんだろうなと思うと笑う
>>523 こっちは自己尊大型の自己愛性パーソナリティーばかり集まってて
罵倒や中傷や煽りばかりで中身はないじゃん。
つまりゲーム作りに向いていない性格の人が自然とこっちに引き寄せられる
だからコメントの数だけは多くなる。
>>528 前回1000言ったAI禁止スレと内容変わってないけど本当に叩きたいだけなんだよな
>>502 反応がないということはVIPエレキバンは通じたようだな
どっちかが隔離スレとして機能してるなら何でもいいわ
ガチでゲーム製作について語りたい人達だけで話し合ったら
実際スレの進行速度なんてあんなもんだと思うわ
それくらい、ただ叩きたいだけの人が多過ぎる
だからここはゲーム製作について語るスレじゃなくてツクールについて語るスレだと..
ツクールのスレである以前にゲ製作技術板のスレだからな
そりゃUnityでのゲーム製作の話とかしてたら
さすがにスレ違いだろうとは思うけど
ツクールのスレでツクールでのゲーム製作の話をするなってのは
ちょっと無理筋な理屈じゃないか?
いやそれをどうツクールに落とし込むかなんて話は誰もしてないじゃん
落とし込むとか以前に
そもそもゲーム製作の話すらまともに出来てる状況とは思えないんだが
開き直られてもな
ツクってないなら他のスレ行けば?
マジでどう対応するのがベストなんだろうな
仮にツクールの話したい奴がAI禁止スレの方へ移動したとしても
こいつら絶対こっちのスレ放棄してついて来るだろ
近ごろ動画編集してるのでゲーム内にも使ってみたくなったな
問題はその動画を自作するのが難しいってことだ
リアル被写体や風景等が素材として使えるミステリーやサスペンスならまだしも
ほな少々サイズを確認させてもらうで・・・(ナデリ
わいの股間とかネタとしてもおもろないねん
わいの股間を使って欲しいなら
わいの股間のアピールポイントでもプレゼンテーションしてや
>>547 レゴというかマイクラみたいなキャラやオブジェクト使った動画をイベントシーンで使ってた作品があったな
3Dモデルの場合ああいうのって作りやすいんだろうか
カードゲームのプラグイン使い方教えろとか暴れてた奴がいた記憶がある
サウンドノベル作り方教えろってやつもおったがわざわざ聞かないとその程度も作れないのかと驚いた
ゲームなんて絵の表示と移動と条件分岐さえ理解してればどんなものでも作れるからツクールでもコモンイベント程度でも大抵のものは作れるんだよね
その程度の頭もない奴がオリジナル処理のゲーム作りたいとか言い出すから馬鹿をみる
>>560 むしろ生産性と開発効率を考えない方が結果馬鹿を見るだろうけど
諭すのではなく放置プレイでそうさせておく方が俺たちにとってはお得だ
こんな中身のないスレでも一応、生産性とか開発効率なんて気にしてんだな
わいのちんこのことを少なからず気にしてる奴がいるということにわいの股間も熱くなってしまうで・・・
原則として、「車輪の再発明」は避けるべき
既にある優れたツールを最大限に活用して、その上で新しいものを生み出すことに時間と労力を集中させる方が効率的で賢い
暑いとやる気が起きない
寒いとやる気が起きない
眠いとやる気が起きな
開発効率と言いつつ駄作量産してりゃ世話ないわなあ実際作ってるかも怪しいがw
おまえがまともに作れないからって他人も同じだとは思わないほうがいいぞ
ここに来る人で自作品のURLを載せたことがない人は
作れもしないか、人に見せる自信はない駄作しか作れていない人ではあるね
その人はコメントでは高慢な態度を取ることができるが
自信はなく駄作しか作れないという自覚はあるから、ここに作品を載せることはできない
まるでURLのせたことある人がたくさんいるような言い方
ChatGPTに根気よくダメ出しを続けてたら欲しかったプラグインがやっと完成したw
このスレに作品をはったことがない者は
このスレにはられた作品を馬鹿にする権利はない
馬鹿にされるのが嫌なら
そもそもスレに作品を貼らなければいいだけでは
3時間ですげー!←わかる
ただの一発ギャグ←VIPへいけ
RPGツクールというexe上で行える作業のうち何か他に流用というか使いまわせる技術ってテキスト作成能力ぐらいかなって思っちゃった
CG作成も音源作成もプラグイン作成もRPGツクール本体の中では行えないし
なのでどうしても、既に何か得意な分野がある人が足りない部分を補うためのゲーム制作ツールなのかなって位置づけに感じる
もちろんそれを遥かに凌駕して補助異常に使いこなす猛者もいるんだろうけど
それが他のゲーム制作ツールに流用できるのかな
本人の気力というか精神力みたいなゲーム制作力はどこに行っても変わらないだろうし
一般的な2DRPG作るならやっぱりツクールは便利。とりあえず何か作ってみたいという入り口としての入りやすさは圧倒的
作っているうちにスクリプト・プラグインでシステムの根幹までいじれる技術を身につければ他のツールに移っても活かせると思う
ただ、デフォのコアスクリプトのどこで何を処理しているかが分かりづらい上に、ろくなマニュアルも無いからプログラミング初心者の勉強道具としては効率が悪いだろうなとも思う
2DRPGでこれ以上簡易に効率よく作れるツールは他にないしな
ツクールが数十年続いてるのはそれなりにワケがある
コアスクリプトを勉強せずにChatGPTでプラグインを作る方法を教える
まずChatGPTにRPGツクールでゲームを制作していることを明示する
次に目的のプラグインの細かい仕様を伝える
生成されたコードをVisual Studio Codeにコピペして名前を付けてJavaScriptで保存する
保存した.jsファイルを制作中のゲームのプロジェクトフォルダのjs→pluginsの中に入れる
ツクールを立ち上げてプラグイン管理(ジグソーパズルのアイコン)を開き、さっき入れたプラグインをONにする
テストプレイでエラーが出たら、そのエラーコードをChatGPTに正確に伝える
生成されたコードを再びコピペして上記の作業を繰り返す
エラーが出なくなったら今度はプラグインが目的の機能を果たしているかを確認する
機能していなければ、そのありのままをChatGPTに伝える
生成されたコードを再びコピペして上記の作業を繰り返す
これを根気よく続けているとプラグインが完成する可能性が高い
作品貼る人って普通は一目置かれるものなのにここでは馬鹿にされる不思議
馬鹿にしないとプライドが保てない人達だからなのかな
昔スパムした奴がいて問題になったのかどうかは知らんがフリゲサイトのURL書こうとすると確実に弾かれるから宣伝のしようがないのでは
難易度低めのツクールゲーとはいえ絵心ある人間によるラクガキ程度にさらっと作り上げられる物でもないしな
ヤバインゴット
ヤバ鉱を精製したインゴット
売値:88ゴールド
ワイノインゴットw
わいの股間の尿路から生まれたインゴットw
これか
ステータス異常 尿路結石
ときどきちんぽこが痛くなるw
は?にわかかよ
ときどきどころじゃねーよ
常時死ぬくらいの激痛だぞ
なめてんじゃねーぞ
1つも作品作れない
書き込みもエアプ
何の取り柄もないじゃん
尿と一緒に身体から老廃物を排泄する重要な器官やぞ
使い道がないなんて事は有り得ないだろう
>>610 本当にそうであればちんこを題材にしたRPGを作るのが天命というもの
でも他の話題みたいに通じねーだのエアプだの
ギャーギャー騒ぐ奴いないじゃん
それはくだらなすぎて無視されてるだけ
嫌われてるよりさらに一歩進んだ状態
スレで一番うるさい連中が勝手に無視してくれるから
結果的にちんこの話題の時がスレが一番平和になるんだわ
いちいちうるさいのはアンチAI奴やろ
せっかく自分でスレ立てたんだからそっちに籠ってればいいのにw
実質、無視とかスルーって黙認してるのと変わらないよね
黙認ではないだろ
ルール決めても違反者は守らないからほっとくしかないだけで
現状の生成AIは多数の権利侵害とクリエイター搾取によって成り立っており、
ツールそのものだけでなく、それを知りながら使うことへの是非も問われている状況です。
世界中の著作物や肖像、個人情報から児童虐待記録物含む大量のデータ無断利用してロンダリングするのが問題なんですよ。
反発している理由は手仕事へのこだわりでもなければ、最新技術や環境変化に対する拒否反応でもないのですよ。
GoogleやマイクロソフトのgrokでもgeminiでもいくらでもAIが絵を描いてくれるのにどんだけAIを停滞ししてるんだよw
脳死状態でAIを敵対視して気が狂ってるんだろうな
AIの悪口言いたかったらAI禁止スレの方でしとけばいいのに
AI禁止スレってAIについて否定でも肯定でも話題出すこと自体が禁止なんじゃないの?
そうだよ
アンチツクラーらしい奴が「AIを敵視している絵師が居る」という体で延々荒らしてたから分かれたんだしな
ちんこの話題止めた途端にこれだよ
嫌いな話題なら無視すればいいのに
アスプにある軽度のAIでも使った方が作業捗るのにな
i2iでもいいけどさ、一髪出しは難しでもそこから修正した方が
ゼロから描くより早いつうかアウトライン外郭代わりにはなるのよねあたし
>>625 停滞し…まさか「敵対視」の誤字ですか?
その程度のミスにも気付けない無能は死ぬまでAIの世話になっとけ
顔真っ赤すぎワロタw
誤字にしか突っ込めなくなったら負けとはよく言ったものだわ
AI による概要
「誤字にしか突っ込めなくなったら負け」という表現は、内容の誤りや論理の矛盾には目を瞑り、些細な誤字脱字ばかりを指摘する状態を指す比喩表現です。これは、議論の本質を見失い、些末な点にばかり気を取られている状態を揶揄する言葉です。
まあ、AIに添削してもらってから投稿した方が良かったと言う点を見れば
AIを褒めながらも信頼はしてないんだな
お前らChatGPTがRPGツクールのコアスクリプトを既に学習していてプラグインが生産可能なレベルに達していることに気付いているか?
アシスタントより無能なツクラー?リーダー?先生?監督?なんて呼べばいいんだ
>>638 検索したらRPGMakerGPTとかいうカスタムGPTがあった
AIは人の絵の盗作だけはダメだと思うけどそれ以外はいいかな自分の学習させたり
絵以外でも声優の声をAIで無断でパクってエロボイス喋らせて
同人ボイスとして売ってる奴も結構悪質だと思うぞ
モラルもそうだが無知なのも駄目だな
闇バイトを例にすると分かりやすいが、
加担した奴で捕まった奴は、無知すぎて不用心に飛びついた奴もいるから
提供側が悪意を隠してると言う点は同じか
小規模なプラグインなら自動生成を利用してもいいが中大規模のプラグインで自動生成とか恐ろしくて絶対やらんわ
ただパヤイ者勝ちっていうのもあるからなあ
例えるならプロのAIエッチ絵師だ、プロというのはそれを販売して
稼いでいるという意味だ、それだって何時まで続くかって思っているだろ?
いやおまえらの性格なら絶対にそう思っている
ただここでの流れの話だから規制の話ではない。売ることができなくなった時
もしくはデフレて売る価値がなくなったりレッドオーシャン化したとき
俺もプロのエッチ絵師となり売っておけば良かった、と後悔するかどうかという話だ
んま、手数が大いに越したことはないよ
未来(リスク)は誰にも予想できないからな
ちゃんと若いうちに勉強して良い大学出とこうぜ
ちょっと気になるんだけど解像度ってどれくらいがベストなんだろ?
PC向けなら16:9ベースで大きくても1600x900ぐらいが妥当?
フルHDだと実質全画面になるからやっぱデカすぎるかな
ツクールのゲームで画質なんか上げられてもうれしくないわ
800x600でいいだろ
全画面とか論外だわ
2000なんて強制全画面だったから落とす気にすらならないわ
解像度の話題は時々出るけど、ケースバイケースとしか言えんのよね
自分の場合ドット絵自作する限界のグラフィック水準はFC~SFCのレベルで、1マス16x16ピクセル
MZではそれを2倍して32x32でツクってる
それに応じた画面の広さと一般的なモニター環境を考えると、縦480~540x横640~960(ドットバイドットの2倍拡大でFHDに収まる範囲内)に設定してる
デフォルトが816x624だったかな
高画質は考えてなさそうだよな
>>650 複数用意して選ばせるのが普通
今時固定解像度とかありえないね
画質良くて困るのは主にマップ移動の時だから
その時だけプラグインで近づけてくれる奴とかあるんじゃね?
高解像度化即ち画面内に映るタイル数が多いと一般的に見た目の美麗さに繋がるが
ツクラーの場合は同一のタイルを繰り返し置いてるだけだから単調な見た目が余計に際立つだけだな
映像美につながってなきゃ高解像度化なんてデメリットのほうが大きいだろう
高解像度にこだわってる人はおそらくイベント用の一枚絵を
なるべく大きいサイズで表示したいみたいな理由だから
解像度上げることでタイルの表示数が増えるとかは
あまり気にしてないんじゃないかな
むしろ今時PCでゲームなんかする奴もいないから解像度なんかよりスマホ向けに縦画面のほうがいいのかという気もしてきた
PCでゲームするやつがいないとか
どこの国に住んでるんだよ
スマホゲーは横画面で遊ぶゲームもあること知らんのか
スマホを横持ちしてまでツクールのゲームに向き合いたいかって言われると…
>>659 Steamを運営するValve社の売上が2024年は108億ドル
145円で計算しても1兆5660億円超えてるのに?たった1社でこの金額なのに?
「今時」って単語使う奴の言うことなんて真に受けるな
PCゲーム市場に出そうと思ったら、解像度云々よりもグラフィックがネックじゃない?
DLされるかは置いといて、スマホとPC向けに出すなら個人的には816×624のまま出すわ
横向きに特化とか、大画面に特化とかはしない
>>658 エロRPGとか一枚絵に気合が入ってる奴はそうなるか
アス比16:9(1088*612とか)で作成し最新CS機で出すレトロゲームみたいに左右カットした状態(ピラーボックス)だったりするのも味がある
画面端部分を太古のファルコムゲーみたくスクロールしない常時ステータス画面領域として使うのもアリ
>654>666
RPGツクールMVとMZのデフォルト設定だと表示領域(解像度)は816*612になりますね
>654>666
ごめんなさい勘違いしてた。816*624で確かですわ
ツクールのゲームなんかPCで腰据えて遊びたくないけどなあ
わざわざPCで起動してまで遊ぶ奴いるの?
PCという資源が無駄では
ツクールのゲームはだいたいは身内向けなのだから、その身内が1番遊びやすいと思う環境を想像すればいいんじゃないかな。
PCと言っても色々あるわけだが何か固定観念に縛られすぎでは
SteamDeckとかのゲーム寄りなUMPCはもちろん各OSで動くタブレット端末だってPC
DL専用のフリーゲームで1万以上DLされてる作品いくつあるとおもってるんだ
ツクールの人気ゲームなんてドラクエ丸パクりコピーとかAI以前のガチ盗作しかないイメージ
絵が綺麗なだけで中身がない個人製作のクソゲーラムの泉とダンジョンでも年間1億稼いでるらしいぞ
これからは絵だけのソシャゲだよ
まじめにふつうの定食のRPG造るのは時間の無駄だよね
エロゲー作ってSNSでステマするのが一番手っ取り早い
稼ぐならそれが手っ取り早い
フリーゲームなら好きにしろとしか
草野球やってるおっさんにプロ野球選手にならないと意味がないっていうようなもの
アマチュア野球だとしても選手や応援団に美女揃いのチームなら話題になるし興行としてもやっていけるハズ
プロ団体だけど新興勢力もあったりの女子プロレスもその延長線上にあると言っても過言ではない
勝ち負けが目的のシビアなプロリーグだけがプロの活動ではないっていうアレ
PNGがアニメ対応するらしいがツクールで使うPNGファイルも特に設定変えることなくPNGアニメ使えるの?
APNGのことならプラグインが必要
トリアコンタンさんのところにある
>>686 ありがとう
仕様自体が変わったのね
ただ記事だとシステム・アプリ側が対応しなきゃならないみたいだから
MZ自体のアップデート・プラグイン待ちになるのかブラウザが対応してれば使えるのかはわからんか
>>679 ネタは尽きててどう作っても過去作のパクりにしかならない
というのもあるからな
手塚治虫の漫画なんて時代に許されただけで映画や小説のモロパクリばかりやん
バラバラになったからだ集めて復活とかオシリスとセトの神話まんまだしな
本当に手塚はパクリばかりで困る
ツクラーなら元ネタを理解しとかんとなあ
>>618 「ち〇この話題自体が荒らし」ってガチで意味わかってないのかな
ツクスレはツクラー同士で足の引っ張り合いしつつエターナラーを増やす
それだけでいい
下ネタなんかいらんのよ
それでも私は!
ツクラー同士ささえあって生きていきたい!
エアプ、エターナラー、AIガイジ
お前らはこっちのスレだけに留まってろ
他所に迷惑かけんな
>>644 アメリカで何者かがAIの合成音声使って国務長官になりすまして
他国の外相とコンタクト取ってた事件があったから
AIの音声だけは早く法規制なりで対策したほうがいいと思う
>>692 いや時空間も考えようぜ、アニメ化されておらず古典学から掘り起こし
派生拡張したなら黒光りし新鮮味が増す、だから多くの人びとから
視聴され賞賛され富裕になれる
一方で向いていない人がやるのは直近作からのパクり、デジタル作から
デジタル作への複写、キッズが作るような知ってるゲームネタの再利用
視聴者からはまたかよと呆れられ視聴されず貧困層になる、結果がそれを示してくれる
YouTubeも7月15日からAI生成動画の収益化を停止するらしいな
簡単に作れる動画やAI絵がいくらインプレ稼いでもポイントにならないだけでAIだからダメって訳ではないぞw
AIだからダメって訳ではなくてAIで生成した物じゃ金にならないって話でしょ
AI生成の動画投稿自体は別に禁止されていない
b.hatena.ne.jp/entry/s/www.itmedia.co.jp/news/articles/2507/10/news042.html
ゲーム開発者100人超に聞く「生成AI、もう使ってる?」 クリエイティブ分野での利用度は
"どんなに少なめに見ても誤字脱字の発見に使えるやろ。むしろ100%じゃないのが不思議。"
"ブランドイメージ的に答えられない所も多そうには思える"
"「使ってない」と断言できる技術リテラシーがある人が使っていないと思えないので「え?あれ生成AIだったの?」って人も混ざって居ると思うわけです..."
"もう使ってない側が「なんで?」に答えないといけないぐらいの状況だしな"
"表立って使用してると言い辛いのかもしれんが、そもそもその状況が異常だからね?分野的に今後の必修科目だろうに"
"東方Project作者の『「AIはみんな使っているんだけど、使っていると言うと荒れるから言わないほうが良い」って。そんな世界は間違っている。』という発言があるけど、いつ解決するかなあ"
"人が書いた温もりのあるコードで出来ています、みたいなことに意味はないのよ"
AIは使って当たり前のツールだが使ってると表明すると反AIが燃やしにくるから誰も言えないという異常な状態
コードでも絵でも音楽でも手作業で生産する事に何の意味も無い
効率化を敵視する反AIは現代社会の癌
b.hatena.ne.jp/entry/s/ascii.jp/elem/000/004/298/4298524/
YouTube、AI量産型コンテンツの収益化を制限へ
一般人の反応
"YouTube自身がAIで動画作ろうとアピってる中でAI名指しするわけないと少し考えればわかりそうだけど、釣りタイトルに条件反射する無能が多すぎて公式から訂正が出る始末"
"とりあえず改定されたポリシーには「AI」の文字は一言もないしそもそも大幅なポリシーの改訂などではないとYouTube自身から否定されてる。"
"原文にはAIなどとは一言も書いていないのだが"
反AIは反知性
「大量生産された反復的なコンテンツ」への収益化ポリシーが変わるって話だから
AI使ってガンガンゴミ作ってアップしてるような、物量で金かせごうとしてるようクズは
まずアウトになるだろう
RPGツクール作品みたいなのは関係ないだろうが
そもそも本当に全く関係ない話だ
ツクールスレで反AI叩きしてるやつがAIエアプなのが笑いどころ
113: 名無しさん@ピンキー(テテンテンテン MM7f-8WGH) sage 2025/07/09(水) 14:33:01.44 ID:9EgCPvksM
ST先生ーーーッ!!😭😭😭
生成AIのStableDiffusion、世論に負けエッチ規制強化へ [573472858]
http://2chb.net/r/poverty/1752036584/ 今のトレンドはいかに手描きっぽい絵を生成して自動レイヤー分けで手描き偽装するかだぞ
SDの規制?今どき誰もSD3.5なんて使ってねえよ!
AIで書いた絵をトレスしてトレスじゃないと言い張ってるバカがよく炎上してるけどなんでバレないと思ってるんだろうな
節穴だからバレないと思ってる
トレス時にありがちなミスや偏りに気付けない程度の実力なんだろう
本当にAIを使いこなせるのは実は普通に芸術スキル持ってる人だけだろうね
特に絵はいろんな資料が必要
どんな衣装や生地の種類があるのかとか、時代のこととかね
だから絵師は生成AI使えってエンジニアからもAI絵師からもずっと言われてんのに都合良く忘却するのなんなん?
無産AIガイジの妄想いらねえから。さっさとリアルで自殺しろ迷惑者
いちからマップを作るのは大変だけどChatGPTにRPGツクールっぽいマップの画像を生成させれば結構具体的で参考になるよ
>>708 騙す方向に特化してんね
AIは確かに優秀で便利だが他人の著作物を無断で食い荒らして金を稼いでいる画像生成AIのような著作権侵害ツールは全くの別ものだな
画像生成AIで作ったものを自作発言したり元絵を描いた作家に画像生成AIで嫌がらせしたり倫理観が欠如している輩が多い
声優の声勝手に学習させて連中も酷い
包丁を使ってるやつはみんな人殺しみたいな単純なレッテル貼り
しょせんアンチなんてその程度の知能でしか判断してない
犯罪者を呼び込む構造的欠陥を抱えてるからな詐欺の温床だよ
ここまでのものが出るなら
AIを使わなくても低コストで楽にゲームが作れる時代は普通に来るかな
金の話だけで言うならunityにウディタなら無料だし
ツクールよりも多機能
Unityもいいけど楽にゲームが作れるという点ではツクールの右に出る者はいないでしょう
画面を60フレームかけてズームイン
const x = Graphics.width / 2;
const y = Graphics.height / 2;
$gameScreen.startZoom(x, y, 2.0, 60);
元に戻す
const x = Graphics.width / 2;
const y = Graphics.height / 2;
$gameScreen.startZoom(x, y, 1.0, 60);
【ニュース】「『ファイナルファンタジー』はターン制に戻せば1000万本売れる」と、大ヒットRPG『バルダーズ・ゲート3』開発者がつぶやき議論白熱。そう単純ではなさそう
https://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-baldurs-gate-3-20250715-349368/ やはりRPGはターン性だわな
おまえら踊らされやすすぎだろ
リンク先の記事内にもあるけど
ターン制バトルにせよアクションバトルにせよ
「開発者自身が作りたいという強い情熱を持っていることが重要」
ここが大事だと思う
作ってる奴がまったく興味がないのに
「売れるから」みたいな理由で作った
ターン制RPGは面白くない
雑魚戦が1ターンで終わるとかいうターン制バトルに見せかけた
ただのアイテムドロップ前演出を見せられてもな
ターン制はツクスレでもたまに話題が出るから、まだマシな方でしょ
真に悲惨なのは語る人すらいないタイムプログレスバトル
サクサク進めたいゲームと待ち時間が発生するTPBは相性悪いな
タクティカル系で位置取りとか重要になってくる腰を据えて戦闘するゲームだとTPBは有効だと思う
元なんとか開発者の「なんとかにすれば売れる」はおおよそ売れないの原則
なお、話題作りと資金調達には有り
まあ本当に売れるんだったら他社のゲームに言及する前に
自社でそういうゲーム作るだろうしな
ドラクエの新作がアクションゲームになったらコマンド選択型がよかったとか普通にいうと思うがなんで言っちゃだめなのか理解に苦しむ
アマチュアが言う分には単なる感想で済むけど
有名開発者の発言だとそこに影響力とか別の要素が絡んでくるからじゃね
一介のゲームファンとしての感想も許さないとかどんだけ開発者を神格化してるんだよw
そりゃわざわざ発言をニュースサイトで取り上げられるくらいだしな
>>728 いやいや、1ターンでもだめ
せめて一手よ
>>736 神格化は知らんけど、少なくとも
>>725のニュース書いたライターは
感想を記事に書くだけで金になる良い金づるだと思ってるよ
一介のツクラーの発言がニュースサイトに取り上げられて記事になる
なんて事はまず起こりえないのでそんなもん気にしないで
感想でも何でも好きに発言すればいい
雑魚キラー発動時の音声がざぁ~こ♥ざぁ~こ♥だったらおまえらも許すんだろ
他にないんだろ
ザコキラーとAIとホモしかないスレ
今時たいして珍しくもない雑魚戦スキップ機能に大層な名前付けただけで
よくそれだけ擦れるもんだな
AIガイジって何か向こうにばっかり書き込んでるけど
そんなに反AIに反論されたくないのかねぇ
逆じゃね
こっちのスレだと反AIの人が反応してくれないから
書き込んでも面白くないんだろう
いや、AIの話がしたかったらこっちってルールになってんだから
ルールを守るお利口さんは反論なんかしないよな?(ニチャァ
とかいうカスハラ野郎みたいなもんでしょ
ぶっちゃけ自分で描いたヘタクソな絵を自作ゲームに採用してる奴がAIに出力させた美麗な絵を入れてる奴に勝手に嫉妬してキレてるだけやん
作風があわない奴がいてもわざわざケチなんか付けて回らなきゃいいのに
ツクールスレでは絵師アンチが煽ろうと必死になってるだけだろ
単発ばっかだし自演もしてそう
AIアンチの立場や精神状態を考えるとどうしても看過するのは不可能だから
あっちのスレでも反応してしまうし自分から話題を出してしまう
絵師アンチの格好のエサになってるっていうか、簡単に承認欲求を満たせるからね
もっともそれはお互い様だろうけど
じゃあ反AIの声優はAIに出力させた
自分そっくりな声のエロボイスを作ってる奴に
勝手に嫉妬してキレてるわけか
脱ぎコラ作られた芸能人とかも
AIに出力させた自分の身体よりはるかに美麗な裸体に
勝手に嫉妬してキレてるんだな
>>752 「AIアンチの立場や精神状態を考えるとどうしても看過するのは不可能」???
読解力も残念だけど、そもそもの頭の中にある前提が狂ってる感
AIネタじゃなくてもあのIDコロコロ荒らしは単純にウザいって
AIガイジの言い分としては、あっちがAI禁止のスレなのは理解しているが
AIアンチが自分から話題を振ってくるので仕方無く反応してやってる
っていう認識なのか
絵描き側が反発しても使い側はやり放題するから
一番労力かけてる人間が一番損するって不幸なサイクルにしかならないんだよね
ちゃんとスキルある側が使えば、絵掛けない達なんか余裕で引き離すくらい
相当な武器になるから早く頭切り替えた方がいいと思うんだがなぁ
声パクられて勝手に同人ボイス売られてた声優たちは
どう頭を切り替えてAIを武器にしていけばいいんですかね?
そもそもの話、声色ってその人固有のものじゃなくて自然に似てる人とかもいるんで
それ自体は保護対象にならず、保護対象になるのはその人の演技の部分だと思う
でもってAI音声だけじゃそこはマネできない
後仮に真似できたとしてもまともな作品じゃ使えない
「ボイスキャスト:AI」じゃお客さんが価値を感じずまともに金払ってくれない
宣伝、人気のバロメータにはなっても本人の仕事の価値が棄損されることはないよ
そのうえで例えば、今後ふえるであろう自動生成で話が作られていくようなゲームで
自分のAI音声使わせる形で活用していけば十分ビジネスとして使えるんじゃないかな
>>750 AI生成とか誰でもできることに嫉妬する要素ある?
プライドが邪魔してAI絵使えずドヘタクソな絵を採用して作品の質を落としてる奴が悔しくて暴れてるんだろ?
それを人は嫉妬と言いますw
結局誰かを貶すことでしか己を維持できないんやね哀れな奴よ
>>759 今のAI生成音声はひと昔前のボーカロイドもどきなんかと違って
学習元の声色だけじゃなく喋り方のイントネーションの癖とかも完全に模倣できるぞ
実際にそれを使用してアメリカでは第三者がルビオ国務長官を装ったAI音声を作り
複数の国の外相らと連絡を取っていた案件が発生しているぐらいだからな
技術が進歩して音声の精度が上がれば国ひとつ乗っ取るくらい簡単にできるようになるし
これからは画像なんかよりAI生成音声の方がはるかに凄い存在になる時代がくる
AI音声で大統領になりすまして軍部にミサイル発射命令とか出して
誰でも気軽に第三次世界大戦を引き起こせるようになるのか
PC版のRPGツクールは初期から自分でグラフィック用意できる人が超絶有利だったから
ツクラーで、上手な絵が描けなくて、今AIガイジやってるようなザコは劣等感を未だに引きずって発奮してんだろうね
小中高あたりの頃にイジメられっ子だった人が、大人に成長してもSNSで恨み節を続けてるくらい悲しい
大人になっても、生成AI使っても、楽しい思い出が何も作れなかったと自白してるようなもの
自分の絵が上手な絵wだと思ってるのも可哀想だよな
クソ絵も目に馴染むと客観的に判断できなくなるからな
boothがAI絵師に警告だしてたけど
AI絵師は規約違反に措置とってもすぐ別垢とって同じこと繰り返すとか暴露されてて笑った
AI絵ホルホルしても、使う先がデフォチップ素材でデフォシステムのタイルマップ
お得意のAIでunityやUEを使わないんですかってね
例えば、指示を出すだけでゲームの操作をしてくれるプレイングAIみたいなサービスが存在したとして
自分よりAIの方が上手かったら操作を全部AIに任せる?
指示を出しただけで達成したクリアや実績コンプで満足できる?
SNSで多少自慢くらいはできるとしてもゲームプレイそのものはつまらなくなるし
無駄に煽り散らしたり、ランキングがあったり実際に報酬が発生するところに行けば十中八九衝突するはず
多少下手な絵でも自作の方が色んな意味でマシじゃね?
世の中いろんな価値観の人がいるからな
改造セーブデータで簡単にクリアして満足、実況見て満足
自分の成果としてるのが人格的に痛い
絵を依頼して書いてもらって、それを自分の作品と言うと当然描き手から文句言われるけど
機械は文句言わないからな
全員こんな奴じゃないと思うが、一部のアホが分野を汚すのはどの世界も同じ
成功体験のあるなしは大きそうだ
自分の培ってきた知識や技術に誇りを持てるか否か、これかなり人生を左右する
>>772 おれにも理解は出来ないがそれで満足する人も世の中にはいると思うよ
チートでランキング1位取って喜ぶような奴がいるんだし
なんならAIで出力された綺麗な絵を見て自分にも絵が描けたって
それが成功体験になっちゃう奴もいる
絵を描く事以外にも言える話だが、器の大きさは人それぞれだからね
小さな器でも、大きな器でも、それを持つ本人が満たせたと感じる事が大切なんだ
溢れ出るものを入れておくのに小さい器で物足りなくなったら大きいものに変えていけばいい
人間の成長とはその繰り返しなんだ
>>776 うんまあ居るのはわかってるけど全員じゃないしBANだってされるでしょ?
んで普通のプレイヤーならゲームは過程も楽しみながら上達していくものなんじゃないのかって話で
逆に言えば、ツクールスレに居て絵もスクリプトもストーリーも音楽もAIに任せるって言ってる奴は
ゲーム製作に関するあらゆる作業がやりたくなくて上達する気もないんだろうなと
成果至上主義ってやつだな
上達していくっていう過程をすっ飛ばして結果だけ求めてる感じ
絵にしろ何にしろ、それらをゲーム制作のための素材としてみてる人は
AIで作ったものでも誰かが作って頒布しているものでも同じ扱いになるので
使うのに抵抗がないだけって話じゃないか
少なくともスレ見てる範囲では同じ扱いしてるようには思えないんだが
ツクールって時点でインディーなのはほぼ確定として
フリーで公開するのなら好きにすればいいと思うが
DLsiteなんかで売るなら生成AIを使うかどうかは売り場が変わるぐらいには違うだろ
スレ内はともかく外なら過激なアンチも居るだろうしな
そりゃ毎日、数ギガクラスの糞デカ容量のAI製CG集が
大量に投稿して来るんだぜ?それも一人じゃなく複数人が
DLsiteのサーバーだって容量無限じゃないんだから
売り場分けなかったら、あっという間に埋め尽くされるだろ
それでもAI作品の売り上げが好調なら多少のお目こぼしもあっただろうけどな
AI画像生成の最大の欠点は「売れない」のよ
AI使ってる作品はまず消費者が選んでくれない
生成AIプロンプターが詐称して手描きクリエイターの中に紛れ込むことで優良誤認と粗製乱造の真価を発揮するわけだからな
今まで散々AIの方が手描きより遥かに綺麗みたいなこと謳ってたのに
わざわざ手描きに寄せて手描きだと誤認させるような絵を
出力させてるのは意味が分からない
AIが売れないってのは粗製乱造のエロ絵詰め合わせみたいなのが売れないってだけでゲームの素材として使ってるぶんにはあまり関係ないんだがそれをまとめてAI絵を使ってると売れないと言い張るのはただの詭弁なんだよねえ
まあここで暴れてるAIアンチなんて自分の思想を押し付けてるだけの切り抜き動画やチェリーピッキングの類だからな
どんな政治的意図があるのか知らんがこれだけAIが溢れてる世の中でよくやるわw
エロ絵詰め合わせだって最初に数人が始めた時は売れてたんだから
ゲームの素材ならAI絵でも売れるって情報が広まれば
結局はまた粗製乱造のゲーム作品で溢れかえることになるよ
まあ、その頃には要領の良い奴は別の金儲けの手段に切り換えてるだろうけど
どれだけ絵が本体のゲームなんだよw
絵なんてあくまでも「素材」なんだしガビガビに歪んだザ・手書きみたいな子供の落書きみたいなゴミ絵が入ってるゲームよりはAIのほうが何倍もましですよw
どんな分野でも二匹目のドジョウばかり狙ってる奴は大抵失敗するってだけの話
AIはマスピ顔しか書けないみたいな固定観念もってそう
AIはマスピ顔だけじゃなくて
他人の絵柄をパクった画像も描けるぞ
むしろマスピ顔しか描けないツールだったら
AI絵はここまで嫌われてなかったと思うぞ
ここはツクスレなのでゲーム制作のフィルタをかけてAIの話をすると
営利目的でゲームを作っている人
自分のターゲット層でAI絵が忌避されているから使わない人
自分のターゲット層でAI絵が忌避されていないので使う人
趣味でゲームを作っている人
自分の作りたい「ゲーム」を作るのでAI絵を使うのに抵抗がない人
自分の独自性や唯一性で承認欲求を満たしたいので自作絵にこだわる人
とか立ち位置で正解が変わるから立ち位置を表明せず議論したところで平行線やねん
絵師にとってのAI絵がどうかはスレチやし
荒らしはこの辺をわざまぜこぜにしてあげ足をとって引っ掻き回してんねん
ツクラーそっちのけで何故か絵描きとやらと勝手にレスバしてるんだから
そりゃ話が噛み合うわけがない
ツクールのスレ以前にここゲーム製作技術板なんで
絵師だの絵描きだのと喧嘩したいんだったら
お絵描き板かイラストレーター板にでも行ってくださいな
DLsiteやFANZAでAI生成使用作品が別の売り場に隔離されてるの知らんのか?
様々なリスクを背負ってまで使うメリットは無い
絵描きに執着して手描きより綺麗な絵が描けるんだ〜!みたいな
しょーもない理由でAIにしがみついてる連中が
リスクやメリットなんて考えるわけが無いだろう
そもそもツクールスレで暴れてるAIマンはAI使った作品作り自体やってないだろうから
リスクもメリットも関係なさそう
わいもちんぽこの話しかしてないからツクールしてるかどうか怪しまれとるでw
そもそもAI抜きにしてもツクールの話なんてほぼ誰もしてないから無問題
プログラム言語を上手に操れる系の人たちの話を聞くにUnity本体も初心者向けだそうだから
業界的に見ればツクールもUnityと同等かそれより若干優しい難易度の扱い
なのでやっぱりPC版ツクールはプログラム以外のアセットを用意できるか否かが大きい
ゲーム製作に興味はありつつも、普段はシナリオやグラフィックやサウンドなんかを主に制作してるクリエイター向けって事になる
IDコロコロを趣味とする人がゲームクリエイターの中で難易度低めなツクラーを特別敵視するのも、時間を持て余して5chに居座ってるのも、結局そういうこと
環境に恵まれず初心者にすらなれなかった人間のささやかな反逆
言うほどツクラーって敵視されてるか?
むしろ相手にもされていないというか、どちらかと言えば
絵描きの方が圧倒的に敵視されてるように見えるけど
ツクールスレに粘着してるようなごく一部の頭おかしいのが敵視してるだけだろう
少数派は声がデカい
絵描きはAIが台頭してくる前にツクスレでイラスト外注しないツクラーはクズだの散々暴れてて怨みかってるからな
そのツケが回ってきてるだけ
きみが絵描きじゃない人でそしてまだ恨み節を言い足りないんだなって事だけは分かった
スレタイの趣旨に沿った話題がループするのだったら別に構わないんだがな
繰り返してる内容がツクールと1ミリも関係ない話なのが問題
絵描きありのスレと絵描き禁止のスレでスレが2つに分裂しなかった分
AIガイジの暴れっぷりよりははるかにマシだろう
プログラミング言語の知識はないが絵描きや作曲家などが別方面の創作スキルを活かして独自色のゲームを作るにはツクールが一番お手軽
もしかしてunityをプログラム言語かなにかと勘違いしてる?
ツクールに毛が生えたようなただのツールやぞ
というかゲーム作るのにプログラミングがーとか昭和の8ビットパソコンのイメージだよな
今はプロのクリエイターでもツクールみたいな開発ソフトで作ってるのに
ただ雲丹茶はさあ、パフォーマンス無視して開発しちゃってる子大杉ね
昨今のハードが資源潤沢ってもあなたのゲームカックカクよ
DLに10分かかって、で内容これだけ?(30Mbyteでイクネ?ボソッ)
まああなたの所持マスゥィンと環境省が高スペなのは分かりましたよ
私のマスゥィンはロースぺの貧乏人ですプレーヤーが悪いです、はいアンスト
>>825 自分でビルドすることも出来ないツクールに毛が生えてもゲームエンジンにはならんよ
ツクールなんてドラクエツクールなんだからこの状態でも立派な開発ツールなんだよなあ
ツクールのゲームでカメラの視点変更だの入れられたら即アンインスコする自信がある
このスレからわいのちんこを無くしたらおしまいやでw
このスレからちんこネタを無くしたらAIと雑魚キラーの話しか出なくなるから多少の犠牲はやむを得ない
>>830 ドラクエ?インベントリがあれなのに?エフエフツクールにしか思えんわ
有料ゲー作るのにツクールで別に困らんが一体何を求めてるんだろうな
自分の作ったゲームがつまらないor売れないのは
自分の実力が低いのではなくツクールの性能が低いからだという他責思考・責任転嫁
ツクールもAIも食傷感
でも出来る奴はそこでやり方変えたりツール変えたりするけど
出来ないから無能でツールのせいにする
そんなもんの何が楽しいんだか
社会生活を送ってる大人ならできて当たり前のことをできない不能ですかと
一生死ぬまで使い道のない愚息を呪うがいい
>>841 今どきリストインベントリはないわな1x1のアイコンインベントリだって
令和キッズには飽きられているくらいだ
ポーションは1x2、ガントレットは2x3、ヘヴィバルトスの大剣は5x2といった
具合に多様なサイズのダイバーシティインベントリにしといた方が顧客満足度が高い
ツクールのゲームで顧客満足度とか他所でやればいいのにw
RPGのアイコンが武器だから1マスじゃなくて大きいですー今はこういうのが人気ですーとか言われてもそう・・(スンッ)としか思わんのやがなんで武器のアイコンが大きいと凄いことになるんだ?
>>852 アイテムの大きさによってインベントリの専有面積に違いを持たせてアイテムの所持数にリアリティを持たせたいんだろう
所持数上限10だとしてプレートアーマー10個持つのとアクセサリ10個で同じ扱いなのはおかしいみたいなのを是正できる
アイテムの重量だとか大きさのシステムは遊んでいるうちに面倒になっていくけどな
おかしく感じる人もいるしそうでない人もいる
だからいろんなインベントリのシステムが存在する
ゲーム性にあってればどっちでもいい
武器なんて鞄にいれるもんじゃないのに所持枠をこれだけ取るからリアルですwとか言われてもねえ
重量や大きさによるアイテムの所持数制限って
いかにも昭和のゲームシステムな印象があるな
一周回って令和じゃそれが新しくなってるのか
ツクールスレの住人はあまり最近のゲームはやらん人が多んだろう
ぶっちゃけツクールゲーでアイテムの重量制限なんて
不便なだけで何のメリットも無いと思うが
探せば一応そういうプラグインも出てくるし
まあ、やりたいならやってみればいいんじゃないの
>>859 そりゃ雑魚戦が2ターンかかっただけで発狂しちゃうような人達ばっかりだもの
そもそもツクールは「最近のゲームを完全再現する為のツール」では無いんだがな
ツクールこじらせると重量とか空腹度とかプレイヤーうけが悪い上他の開発者もうざくて避けてるような要素をねじ込んできて僕のゲームはシステムがこってる!とか言い出すのはよくあることだよ
生暖かく見守ってあげなさいよ
まあしょせんはツクールだし作ってて楽しいならそれでいいんではないかな
そんなクソシステムを他人にまでねじ込むのはどうかと思うけどw
RPGツクールなんてのは自分の好きな系統のRPGを模作するのが楽しい趣味活動なわけで
他人のそれに文句言うしかない連中は創作の経験も無いエターナラーだろう
別に文句言うつもりはないよ
自作のゲームにどんなシステム盛り込もうと作者の自由だ
他人にまで強要しない限りは好きにしな
誰にも相手にされてないのに止めないホモ野郎のメンタルの強さはすごいな
ちょっと批判されたくらいで
文句言う奴はエターナラーだ〜!とか火病りだす
豆腐メンタル君も少しは見習ってほしい
エターナラー君はアンチAI君と同じ臭いがする
一人だけ妙に臭いんだよな
このスレで一番くさいのは絵師叩きAIマンだけどな
エアプのくせにクリエイター叩き棒としてAI使ってるの見てると
仕事でもAI使ってる俺からすれば、こいつと一緒にされたくないって思う
AIは何も悪くないのに絵師叩きAIマンのせいで
AIそのもののイメージまで悪くなるのマジで害悪
そんなやつがいたからスレがAIありのスレと
AI禁止のスレで分裂することになったんだよ
誤解なく言うならAIの話題OKなスレとAIの話題自体禁止のスレに分かれたねん
可愛さ余って憎さ百倍
それでモンスター化する絵師憎いマンが多すぎる
どんな環境で育てられたのか知らんが半分はお前の努力不足だろうに
何年経っても変わらないクオリティを保ち続けるツクスレは神スレだな
RPGツクールって謳ってるけどこれアドベンチャーツクールだよね
実際RPGツクール製ゲームそんなんばっかりじゃん
素人が作ったRPGなんて誰も遊ばないって悲しい現実があるのかもしれないけど
なんならアクションやシューティングのゲーム作る奴らまでいる
>>881 0ダウンロードはマジ堪えるけど
とりあえずでも通算100くらいダウンロードしてくれたら
それで私は満足
0ダウンロードでさえなければ…
RPGでも数万行ってるゲームいっぱいあるやん
更新回数多くて伸びてるとは言え再DLさせるきにするゲームではあるってことだしな
見てるサイトが違うんじゃないの
たまたまアドベンチャーゲームばかり登録されてるフリゲサイトを見てるとか
配列とかオブジェクトが弄れるなら農場とか店舗とかの経営シミュレーションゲームも作れるぞ
そのレスで遊ぶより作ってる方が楽しい自分に気づいてしまった
ゲームに限らず物作りを趣味にしている人って
大抵は作るのが楽しいからやってるもんじゃないの
それはそう
効率云々で作ってるわけじゃない純粋に作る過程が楽しいからだよ
基本はそれだけど、楽しいだけでは生きていけないのが人間の社会
無職だけど地主の家計で不労所得で暮らしていけるとか、年収1000万くらいある経営者だけど時間が有り余ってるとか、そんな人は希少なわけで
楽しみながらも人並みに生活できる対価を得られるって素晴らしいことだぞ
誰にでもできる事じゃねえんだ
個人的に金儲けは考えてないな
今は自分の表現したいものさえ表現できればそれで…
あくまでも趣味なんで
ツクールで人気なテーマって
ホラー、ダークファンタジー、モンスター収集、ハクスラって感じ?
全部組み合わせてみるかな
上手く料理できれば面白そう
必ずしもツクールって枠組みに囚われる必要はないと思うけど
>>893 そんな大富豪と無職しかいない極端な社会があるわけないだろう
大多数は就職して仕事しながら片手間でゲーム作りしてる人間だぞ
>>897 炎上商法が効果的なのは一番言われてるから
>>888 セーブデータがきつくなる、特に拡張性
アプデでフィールドレコード足したら前のデータ読めなくなりました(笑)
一から遊び直してくださいメンゴメンゴ。
言ったら星一のディスコメだらけになる
その点ツクールならデフォルトのスイッチと変数だけ保存しとけば絶対にバグらないから安心ダネ!
変数の型というかフィールドレコードの形式変えたら終わるじゃん
ユーザー可変なマップを保存し、さらにマップ上に置かれた
様々な要素や機能ごとに持つ設定やステータスなどの状態を
保存しないといけない。
単純に配列保存すると、アプデで要素の状態を拡張したとき
過去のセーブデータは読めなくなってしまう。悲しい
それを事前に考慮した可拡張なセーブロード処理及びデータ形式を
作るとなるとハイレベルになってしまう。
アプデ前提の大規模なゲーム作らなければいいんじゃないの
わいの股間なら大規模アップデートにも対応しとるでw
1000円で100本売れたとしても10万か
サイトに4割くらい持ってかれたら6万
だったらフリーで出したほうがめんどくさくなくていいな
まあ有料のほうがめんどくさいユーザーは少ないだろうけど
もうすぐ砂川さんが5年がかりで作った作品の体験版が遊べるようになるぞ
おまえらもレッツプレイ♪
わいの股間ネタも色々公開しとるがまったく支持されてへんでw
そう言えばいつの間にかサワリだのナデリだの
反応する人が現れるようになったな
今まではそういうツッコミする人がいなかったから
新参って言われてるんでしょ
知らんがな
自演だったら新参じゃないってだけの話だろ
ほら、じいさん出番だぞ
お得意のIDコロコロが〜で暴れてみろよw
スマホしか持ってないような人物がゲーム創作する側の話なんて語れるはずもないよな
スマホしか持ってないから今時のゲームと称して
ひたすらソシャゲの話ばかりしてくる
スマホしか持ってないような人物が
なんでゲーム製作技術板なんて見に来てるんだろうな
ツクラーが嫉妬されてるって言うよりスマホしか持ってないから
パソコン触れる人達そのものが妬ましいんだろうな
スマホオンリーマンからすればツクラーやパソコン所有者なんて接点無さそうなのになんで嫉妬すんだろね
俺は楽器弾けないし曲も作れないけど別にミュージシャンに嫉妬したりしないし
俺は絵が描けないけど別に絵描きに嫉妬しないし
AIの画像生成に頼ろうとも思わん
ゲームを作るだけだったらスマホのアプリでも可能だろうけど
ツクールに触りたいんだったらパソコン持ってないとお話しにならないからな
ツクールに嫉妬してるというより友人知人がツクールやってるのを気に入らなくてそいつへの叩き棒としてツクールを叩いてるみたいなキチガイの可能性も微レ存
スマホでゲーム制作とか理論上は可能といってもいくらなんでも効率悪すぎる
ゲームボーイでもツクールはあったんたぞ
おまえは人の創作意欲を甘くみている
でもツクールってただのオナニーで創作ではないやん
素材も他人が作った奴かAIだのみだし
その理屈だとアセット素材の用意されているゲームエンジンは
全て創作じゃないオナニーということになるが
堀井雄二も鳥山明に絵を書かせてすぎやまこういちに音楽作らせて中村光一にプログラミングさせてて自分は好きな話書いてただけのオナニー野郎だよな
ていうかプロのゲーム会社が作ってる作品は
ほぼ全てオナニーってことになるのでは
ようするにわいらはみんな仲良くオナニーしてるってことやがなw
言わせんなやw
他人の成果物を借りたらオナニーってことになるなら
素材から何から全部一人で作りあげたら、それはセックスなのか?
全部一人でってなるとフォーンアイルになるのか
ツクール製で絵、音楽、シナリオ、一部プラグインまで自作してる人いるけど
そんな人でも部分的には他人から素材借りてる
むしろ他人の手を借りないことに意固地になって
絵も音楽もシナリオもプラグインも全部一人で自己完結してる方が
俺にはよっぽどオナニーだと思えるんだがな
たかだかツクールのゲームで魔王魂でもユーフルカでもないBGMが流れてきたら
こいつ意識高すぎだろと呆れてしまうわ
初めて聴くBGMだなとは思うが意識高すぎだろとは思わんな
魔王魂でもユーフルカでもないBGMって
それただのツクールのデフォルト曲では
AIが作った曲とか自分が知らないだけですげー有名な曲のフレーズとか混じりまくりじゃないかと不安になる
ユーフルカもおまえが知らないだけでロマサガやヘビメタのフレーズつまみ食いしまくりやん
まず曲なんて天下のすぎやまこういちですらパクリ作ってるんだからどうしようもない
困ったらギターコードが一緒って言っとけば全部許される
フリー素材で十分
AIで十分
これがツクラー民度の現実
実際の意味は知らないが
十分:これだけあればいいくらいのニュアンス
充分:充実するくらいの満足感
っていう使い分け
「十分」と「充分」は意味の上ではほとんど違いがなくどちらも「量や程度が足りている状態」を表します。
どちらを使っても意味は通じますが一般的に「十分」の方がより多く使われ
公的な文書やビジネス文書では「十分」が推奨される傾向があります。
一方、「充分」は、より感情的なニュアンスや
満たされた感覚を強調する際に使われることがあります。
ググってみたらこういうことらしい
量的に足りてる場合は「十分」
気持ち的に足りてる場合は「充分」
AIは他人の技術をパクって著作者は還元無しなのが
今後は著作元にもリターン来るかもなのか
https://forbesjapan.com/articles/detail/80755 ちゃんと著作元にリターンが還元されるなら何も問題は無くなるな
AIの最大の難点ってその部分だし
今まで何でもタダで学習できてたのが
これからはAIに学習させるなら手数料取りますよって形になったら
じゃあイラネって逆にAI離れする奴も出てきそうだな
現在、一般人とかはリテラシーとか悪意とか抜きに、
問いを投げれば答えを返してくれる便利なもの程度にしか考えてないだろうからな
マスピ顔の元になった絵描きとか学習手数料だけで億万長者になれそう
十中八九AIでマスピ顔出力して
その絵柄は自分が元だとか言い出す奴が現れる
明確に誰から学習したとかわかるのいかね
似たようなイラストばっかだろ
似たようなイラスト描く絵描き全員に金払えばいいんじゃないの
誰から学習したのか分からないからバックレますってわけにはいかないんだし
マスピ顔の大本はクリスタのサンプル画像だし5年以上前にそれをトレスして絵を作っていた量産型中華ゲーがまったく同じ絵柄と体型の絵ばかりで自然と増殖していったものだから元々フリー素材なんだよ
中華ゲーがパクったらフリー素材は草
中国人なんでもやり放題だなw
実際、AI学習で著作元にリターンなんて始めたら
中国韓国辺りが何でもかんでも自国が著作元だと主張しだして
馬鹿高い手数料をぼったくられることになるぞ
それこそマスピ顔は中華ゲーが起源だから使うなら使用料寄こせとか言い出しかねない
スマホアプリゲームの詐欺広告の生成AI率の高さ
詐欺師の技術だし詐欺広告に使われるってのは納得でもある
AIじゃなくてもスマホゲーなんかだいたい既存のゲームの焼き直しパクリだし存在自体が詐欺なのでは
AI以前からスマホゲーは広告とゲーム内容が違うって問題になってたな
最近はAI動画使って無駄にクオリティが上がってる
もうAI画像使ってるゲームは全て詐欺だと思って間違いないんじゃないかな
AI画像は詐欺だーと暴れてもおまえの汚ならしい落書きが相対的に評価されることはないよ
ゴミはゴミから変わりません
本当にあったインディーゲーム制作の怖い話
・イラストだけの予定が「マップも全部お願い」
・1ヶ月経っても自分以外の進捗ZERO
・連絡が取れなくなる
・4人全員LINEグループから無言蒸発
・1人で完成、Steam配信
・65万DL突破
・switchで発売
・バスツアー開催(今ココ)
#アクアリウムは踊らない
これからは自分でゲーム作って稼ぐんじゃなくて
他人のバズった作品にフリーライドして上前をピンハネる時代か
lud20250926015050ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamedev/1741865580/
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・〓たかせん〓2
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