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パズル風ゲーム作成したいのだが YouTube動画>3本 ->画像>1枚


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1名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 13:03:29.60ID:9usk3GWX
JavaScriptとPHPでパズルゲームを作りたい。
とりあえずJavaScriptでパズル部分を製作中。

http://puzzle.zodiacbraves.org/test/index.html
2名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 13:37:04.52ID:fDM3S36g
3ヵ月後には意味不明になってそうなコードだし弄れるうちに早く完成させちまえ
3名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 14:02:16.52ID:9usk3GWX
確かにコメント書いてないからわからなくなるな。
コツコツ作ろう。

前に作ったゲームでも遊んでくれると嬉しい。
http://card.zodiacbraves.org/
4名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 15:11:38.27ID:q8Why9BM
宣伝?
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2018/06/04(月) 17:18:34.10ID:4lqbmdcr
何このスレ
6名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 17:49:50.81ID:SI0RqGQg
意味が分からん説明しる
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2018/06/04(月) 17:58:21.68ID:EEJNpDFt
俺もゲーム作りたいが大変やね
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2018/06/04(月) 20:56:00.60ID:9Q3y7VLu
50もいかずに止まるスレ
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2018/06/04(月) 21:21:25.67ID:9usk3GWX
とりあえず途中なのでほとんどできることはないが、ゲーム内のリンク先に遊び方記載。
10名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 21:42:14.09ID:F3qpaF7u
おれはツール使って簡単に作ろうと考えているが
実際に簡単になるんだけど
用意されてる機能が少ないんだよなあ
11名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 23:56:44.42ID:Ns9MF8rA
うわっ…なんだろうこの10週で終わるジャンプの漫画みたいな展開
12名前は開発中のものです。
2018/06/05(火) 08:36:10.67ID:dUZMR2RT
KotlinかJavaどちらか使うかな
13名前は開発中のものです。
2018/06/05(火) 10:13:39.88ID:y2BUj3kr
鯖用意できるならサーブレットがいんじゃね?
コットリンは普及しないから経験が無駄になりそう

今回のゲームはすげーつまらなそうだが応援してる
14名前は開発中のものです。
2018/06/05(火) 12:08:21.90ID:dUZMR2RT
APIはPHPで、Javaとかはwebviewとして作った場合のはなし。
アプリにするか、ブラウザゲームにするか。
15名前は開発中のものです。
2018/06/05(火) 12:09:29.72ID:dUZMR2RT
つまらなそうなゲーム作っても仕方ないか
アイデアくれ
16名前は開発中のものです。
2018/06/05(火) 20:20:49.18ID:IWdDbJrL
記録:23時間で頓挫
17名前は開発中のものです。
2018/06/05(火) 20:53:15.73ID:loZjMdGe
1年くらい見守ってやれよ
18名前は開発中のものです。
2018/06/05(火) 21:43:48.77ID:dUZMR2RT
とりあえず、敵を配置してみた。
19名前は開発中のものです。
2018/06/05(火) 22:34:29.17ID:dUZMR2RT
敵が弱すぎたのでバランスとってみた
20名前は開発中のものです。
2018/06/06(水) 12:24:55.32ID:Phi7TDu9
頑張れ
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2018/06/07(木) 19:15:25.07ID:BeU7K+JL
今週忙しくなってきたが頑張る
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2018/06/07(木) 19:17:02.56ID:MvNLtkIo
はやくも言い訳きたか
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2018/06/07(木) 19:28:59.04ID:fC/bnPfH
忙しくなってきたは大抵やばいな
カードゲーム完成させてるみたいから大丈夫とは思うが
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2018/06/07(木) 20:03:48.56ID:jo5SNbaz
半年間ぐらい放置してもいいじゃないか
25名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 20:30:10.92ID:gD0hGrke
>>23
SS出せない時点でお察し
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2018/06/07(木) 20:33:53.68ID:jo5SNbaz
Jelly Cannon


こういうゲーム作れるのっていいなあ

ゲーム作るツールだと
物理エンジンとかあって便利なんだけど固定画像なんだよな
動的に変形するのはわけわからん
27名前は開発中のものです。
2018/06/10(日) 16:48:39.83ID:EIhFtnZW
http://puzzle.zodiacbraves.org/

わからないことがあれば聞いて。
まだほとんど出来てないが、キャラ取得とデッキ構成、戦闘1はできる。
28名前は開発中のものです。
2018/06/10(日) 16:49:19.34ID:EIhFtnZW
あと、本リリースの際、データ消すんでよろ
29名前は開発中のものです。
2018/06/11(月) 00:40:00.15ID:SPCpR+AV
それ面白かったけど何度もやるようなゲームじゃない
新作の方を捨ててそっちをリメイクしたら?
30名前は開発中のものです。
2018/06/11(月) 18:53:46.31ID:qoGvaQab
とりあえず完成させてから次考える
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2018/06/11(月) 22:51:42.38ID:qoGvaQab
誰も遊んでくれないからトップに動画張った
32名前は開発中のものです。
2018/06/11(月) 23:17:12.02ID:A7oKBA09
ログインしないといけないのか
33名前は開発中のものです。
2018/06/12(火) 12:38:43.97ID:dW/PwJ0Z
一人では限界か
34名前は開発中のものです。
2018/06/12(火) 20:45:36.90ID:RS9C+EcH
フラッシュゲームにはいろいろパズルあったなあ
今実行してみているがなんか動作がおかしいなあ
糞反応が悪くてクリアできん
35名前は開発中のものです。
2018/06/12(火) 21:15:02.97ID:RS9C+EcH
フラッシュゲームにはいろいろなパズルがあったなあ

たとえば、こういう液体を使うパズルとか



こういうゲームをwebGLように簡単に作れるツールはないのかなあ
36名前は開発中のものです。
2018/06/12(火) 21:17:00.30ID:RS9C+EcH
久々にフラッシュゲームをプレイしてみたら
ほかのフラッシュゲームでもなぜか糞重いというか
マウスクリックしてから少し待たされて動き出すおかしな動作して
まともなプレイできない
37名前は開発中のものです。
2018/06/12(火) 21:34:33.30ID:RS9C+EcH
firefoxでフラッシュゲームしてみたら
どんどん一時停止みたいなのが増えていく
なんじゃこれ
38名前は開発中のものです。
2018/06/12(火) 23:15:14.17ID:lEo/XPMu
そりゃ火狐の問題じゃね?
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2018/06/13(水) 12:05:26.52ID:tLgcjc5q
Androidアプリ作った
見た目webと大差ないが
40名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 20:30:15.65ID:/TqAX96c
そろそろかな
41名前は開発中のものです。
2018/06/16(土) 20:37:49.95ID:4xVjbrJE
゚ ・ 。: .゚:. 。* o・ :゚゚ 。゚  :∴゚ ・ 。: . ゚:. 。*  o・:゚゚ 。 ゚:∴。:  ゚。
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 ・  ゜ 。  .
    .     ゜
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 ゜  \  ゜ .
゜ ・  。   ゜
 .    \ ゜  .
    .  。 ・
。  ☆   | .            そして彼らは星になった
 .  ・  。  ゜
  ゜・   / .
 。  . 。   ゜
.    . \   .
  ゜ ゜   \/゜
   .   . ゜
42名前は開発中のものです。
2018/06/16(土) 22:18:09.44ID:wfLueDWy
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
43名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 22:08:02.03ID:HL5jLijK



フラッシュゲーム凄いなあ
こいうの簡単に作れるツールないかなあ
webブラウザで実行できて
44名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 23:43:15.47ID:fVsOkJ6H
JavaScriptでゲーム作ってみれば?
http://pipe-pazoole.appspot.com/
45名前は開発中のものです。
2018/06/19(火) 07:50:39.44ID:mG2fYp2K
ランキング機能搭載。
めーるあどれすなしで登録できるようにした。
46名前は開発中のものです。
2018/06/20(水) 21:59:03.34ID:SAYO+bdf
ゲストログインできるようになった。
機能は制限しているが。
47名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 00:17:18.06ID:6/Xyc2Jz
ageるほどの更新でもないだろ
48名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 22:12:03.66ID:8SoqaBmB
全然成果上がらないのでモチベーション落ちてきた。
前作リメイクしようかなあ。
無駄なような気がするけど。
49名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 22:24:35.92ID:8SoqaBmB
とりあえずアイデアまとめるか。
前のゲームやったことある人ならこうした方がいいとか意見あると嬉しい。

スキル発動は六種類で、永続、出現、撤退、攻撃、防御、特殊。
主人公のHPは8くらい。
相手の攻撃力に関わらず通常1ダメージ。

モンスターのパラメータはレア、コスト、属性覚醒LV、HP、ATK、SPDに加え装具をひとつ装備できる。

主人公は選択でき特徴が異なる。
主人公がダメージ受けたとき、減ったHPの分だけモンスターを手札に加える。
その時特殊スキルがあれば発動する。
50名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 22:30:11.60ID:8SoqaBmB
経過はあまりアニメーションに頼りたくないが、分かるようにするか前回みたいにターン毎にバトルログをだすか。
それとも攻撃毎にログを出す。
なやみどころ。

覚醒は同じキャラを使う+アイテムを使用。
アイテムは通常戦に勝利すると貰える。

防衛戦(対人)は、同じ相手とは一日一回までとする。
そうしないと弱いアカウントが袋叩きにあうので。
51名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 22:31:20.68ID:6/Xyc2Jz
飽きずに何度も遊べるようなゲームじゃないだろ
独りよがりな自画自賛をやめて客観的に論理的に考えるんだ
ローグライクな要素とか何か工夫できるだろJK
52名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 22:34:39.10ID:8SoqaBmB
メニューはショップ、デッキ編成、装備画面、通常戦、防衛戦、防衛陣、防衛試戦、ランクマッチ。

なにか他にいいアイデアあれば求む。

防衛陣は3つまで登録でき、ランダムで出現させることができる。
仮フラグがあり、仮フラグがあると自分が防衛試戦しかできない。
53名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 22:42:09.74ID:8SoqaBmB
>>51
確かに何回も遊べるものではないかもしれない。
だから前作の方がまだましだということでリメイクしようと思っている。
54名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 22:46:59.50ID:8SoqaBmB
覚醒はつけるか悩むなぁ。
覚醒するにあたりコストも増やせばいいのかもしれないが、強くならなきゃ意味ないし。
55名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 22:57:33.19ID:6/Xyc2Jz
雑魚カードが活躍できるように同じカードを使い続けないようにしたらいいと思うね
56名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 22:59:14.83ID:8SoqaBmB
ストーリーはつけたくないなぁ。

前回三列だったけど、四列にしてサポートキャラなくすか。
57名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 23:03:52.56ID:8SoqaBmB
>>55
雑魚キャラも序盤戦は使えるけど、本当の雑魚は確かに使われないかも。
だからといって何回つかったらいなくなるとかだとデッキ作る楽しみが減る気がする。

雑魚キャラには装具と覚醒でつかえるようにならんかなぁ
58名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 23:30:44.89ID:6/Xyc2Jz
装具と覚醒とか言われても意味不明だが
まあ焦らず考えてみるが良い
59名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 23:32:23.31ID:8SoqaBmB
もっと大きく考えるか。
箱庭的な自分の国を強くしていくみたいな。
60名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 23:34:50.57ID:8SoqaBmB
>>58
装具はパラメータをあげる装備のこと。
覚醒は同じキャラを掛け合わせてパラメータをあげる。
それには素材と経験値が必要とする。

話し相手になってくれてありがとう。
61名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 08:52:41.98ID:2vv2cu1V
>>27のリンク踏んだら大きな音楽がなった。
うるせぇ!

もうちょっとボリューム下げて。
62名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 09:14:24.69ID:2vv2cu1V
・ゲームスタート時、コスト1だか2だか持たせたほうがいいんじゃね?
・1回キャラをクリックすると、キャンセルできないの?
・誤字「1TRUE1コスト増えます」 TRUEじゃなくTURN。。。プログラマーの指クセだなw
・キャラ表示が、コスト足りない状態でも濃くなってて、どこをクリックできるのかわからんw
 選択できない状態→薄い色、選択可能な状態→濃い色、選択した状態→点滅とか枠つけるとか
 とかにしたほうがいいんじゃね?
63名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 12:15:16.34ID:sBpRidDp
>>62
最初コスト0にしないと、gemがリセットされないので運任せになる。

一応キャンセルはできると思うが、例えばフィールドのちがうキャラをタップすると切り替わる。

色の濃さについては検討する
音は音量下げてください。できたら対応する。

誤字は直す。

てか前のゲームリメイクと思ってたけど。。
どうしようか。

指摘ありがとう。
64名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 21:27:31.61ID:BwOW72fV
リメイクしようかなぁ(チラッチラッ
正直うざい
65名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 12:11:24.19ID:MaPcJi3x
正直すまなかった。
昔のゲーム作り直す。
パズルの方は修正待って
66名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 20:41:35.50ID:Ss5WFRLH
つまりここで言われた意見はシカトして、誰も望んでないリメイクをすると言う事だね?
じゃあこのスレ終了でよくね?
67名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 23:02:04.13ID:MaPcJi3x
お前ら暇なのな
作ったの見せろよ
それとも口だけでなにも作れないのか
68名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 23:56:18.48ID:SAZQHcc/
誰かがパズルゲームを望んで立てられたスレじゃないし、
1が好き勝手に立てたスレなんだし、方向転換くらいいいんじゃね?
(てか、このスレ捨てられるほうが迷惑だw)
69名前は開発中のものです。
2018/06/27(水) 19:57:19.68ID:wmkGCD/k
誰にも見向きもされないゲーム作る人ってそんなに偉いの?
70名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 00:16:50.47ID:OoYRzE1W
秋野くんの私怨に負けず頑張ってもらいたい
71名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 10:08:06.29ID:o7l8Thyi
>>68
来月になるとクソガキが大量発生するからこんなスレすぐ埋もれるよ大丈夫
72名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 01:46:58.28ID:/KOv2LrN
進んでる?
73名前は開発中のものです。
2018/07/02(月) 12:06:24.05ID:YnFb6ZZn
まずまず進んでる。
74名前は開発中のものです。
2018/07/03(火) 22:42:20.23ID:6MOC9D7B
まだまだ完成していないが、戦闘だけはできるようになった。
使えない機能もあるが、一応リンク張ってみる。

http://monsters.zodiacbraves.org/
75名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 23:49:27.04ID:gJqS6v4a
ストーリーw
76名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 05:58:33.33ID:aHpFl8Vg
「物語」ってストーリーモードなのか?w
あと気づいたけどターン毎に1コストもらえるけど
1〜2ターン目でほぼ勝負が決まるから意味ないよ
敵味方共に逐次投入するようにしたらいいと思うね
一気にずらりと並べないでさ
77名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 20:07:14.93ID:ifFS7U+u
ターン毎にモンスターを出せればいいが、そうするとAIが必要になってくる。
それに対人戦はお互いにモンスターを出さなければいけなくなり、今のサーバーでは無理。
考えた結果今の形になった。
最初は敵が弱いから始めに決着がつきやすい。

因みに説明とか物語とか更新した。
78名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 23:03:22.64ID:aHpFl8Vg
たしか防衛側はコストの優位があるんだから適当に乱数振ってランダムな追加配置でいいと思うけどね
数に勝るNPCの頭悪いゴリ押しを攻略するのはSLGの基本だし

まあ外野の意見でふらつきすぎるのもよくないから聞き流しておいてや
79名前は開発中のものです。
2018/07/07(土) 12:39:45.18ID:LL2+OxKh
外野の意見はガン無視らしいんで大丈夫でしょう
80名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 20:10:26.69ID:fr1CCJEi
(このスレ乗っ取り可能)
81名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 21:06:16.76ID:Ar9SZ8WE
もう死にかけてるくさいな
82名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 23:39:31.37ID:qYZU/+Z9
開発者がこうやって5chにスレを立てる理由は何なんだろ
ここに何を求めてきているのか
83名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 00:35:21.67ID:SmEMkwSf
生きてた証だよ
84名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 09:35:20.96ID:S8V9/b3C
いつも思うのは、何故作る前からスレを立てるのか
85名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 11:40:53.70ID:riKDLz6Q
バカだから
86名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 23:06:32.73ID:Cd6qNnXZ
進んでる?
87名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 21:39:52.80ID:BwC/f/xV
お面をかぶるだけで仮面ライダーになれるんだぞ
88名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 21:38:20.15ID:dEdhyaIy
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89名前は開発中のものです。
2023/03/28(火) 14:08:27.48ID:ujHLQI0X
(・3・)エェ-
90名前は開発中のものです。
2023/04/02(日) 09:18:38.26ID:rsKRvqn1
ぷよぷよは一人用のとき横にめいっぱい使うのはイヤなのかな
画面小さいのよね
画面広がれば難易度下がって連鎖のコツもつかめるような気がするんだが
91名前は開発中のものです。
2023/06/16(金) 12:46:18.01ID:ohIP2tVO
【コロナ禍】 ユダヤ人の長老が、100年前に予告
http://2chb.net/r/rights/1593137434/l50
92名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:25:01.90ID:j7/NNvi6
パズル風ゲーム作成したいのだが 	YouTube動画>3本 ->画像>1枚
パズル風ゲーム作成したいのだが 	YouTube動画>3本 ->画像>1枚
パズル風ゲーム作成したいのだが 	YouTube動画>3本 ->画像>1枚
パズル風ゲーム作成したいのだが 	YouTube動画>3本 ->画像>1枚

lud20250802232406
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