特定の持ち物を持ってないと通れない扉の作り方教えて
動画にあったかなそういうの
ウディタ 講座 で検索かな
基本システムを使っているという前提で答えます。
いや、あなたは間違いなく使っているに違いありません。
まず扉を画像付きマップイベントとして設置します。
すり抜けにチェックは入れません。
一ページ目の起動条件を「コモンセルフ0番が0と同じ」にします。
内容として、イベントの挿入「コモン17番」を入れます。
アイテムで該当アイテムを選び、返し値をコモンセルフ0に入れます。
2ページ目には画像を設定しません。
起動条件を「コモンセルフ0番が1以上」にします。
これで扉に向かって決定を押すと、アイテム所有中のみ扉が消えます。
カギをで開く扉を作って
カギの名前を「特定の持ち物」とつければいいと思うよ
>>1からして質問スレっぽいから質問しますが
3Dゲームみたいなんは作れますか?例えばモンハンのようなもの
無理
3Dならとりあえず Unity さわってみ というのが今の流れ
>>7 一応聞くが変数系にXYがあってZがないから?
動画に奥行きみたいなことできているものがあるけどあれは映像で誤魔化しているだけのものかい?
>>7 ウディタには3Dスプライトがないので、3Dのキャラクターはおそらく作れない
出来ると思うならやってみればいい
例えばモンハンのようなもの
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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ウディタってなんでフルスクリーンのまま終了させられないんだ?
おばあさんは川で血を洗い流し、おじいさんは山へももたろうを埋めにいきました