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RPGコンストラクションソフトを作りたい ->画像>1枚
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RPGコンストラクションソフトを作りたいと思っています。
一緒に考えてください。
>>2 RPGツクールでは不満だったり方向性が違うので。
まず一本RPGゲームを作ってみたら良いと思う。
満足な内容に変更するためにいくつかツールを作ることになるかと。
キャラクタの基底クラスを作って、後は継承して使いまわすだけみたいな仕組みが欲しいな。
>>4 マザーみたいなのいいかも
>>5 プロジェクトとは?
ドラクエ・ツクール作ったらいいんじゃね?
音楽・画像のリソースは、当然込み。
音楽は8まで、画像は7まで、システムは5まででよい。
間違っても6以降のスキルシステムは導入しないこと。
あなたもドラクエ・プロデューサー。
>>6 多様性の爆発で潰れるだけ。
「何でも出来る」は、「何にも出来ない」。
2つの方向で考えてる。
ひとつはSFCやGBAのツクールと同じで機能が単純で誰でもつくりやすくね。
>>9 多重継承は禁止にしようとかいうのじゃだめ?
うーん、難しいなあ。
じゃあさ、テンプレート機能とかどうよ。
最初に兵士テンプレート、町人テンプレートとか作って、それから選べるの。
要は、動き方とかグラフィックのデフォルト値を設定して、後で気が向いたら変えられるようにしたい。
>>8 そこまでごちゃごちゃ言うならお前が作れよw
作成ソフトつくるヒマがあったら、一本つくったほうが早いだろ
必要以上に出しゃばる気はないが、
>>13 お前が
- リソース整理
- オリジナル仕様調査
- 上2つに関わるデータ作成
を担当するんだったら、
その他の作業を検討してやっても良い。
>>4も言っているけどどのみちRPG作る過程で自分用のRPGツクールを作るんだから
とりあえず初代ドラクエの最初のあたりでも作ったら?
それで作ったツールを使いやすく改善したり機能を追加していけば
自然に出来上がると思うけど
まずおまえが何を作りたいのかはっきりさせろよ
最終的に何ができればゴールなの?
RPGコンストラクションソフトとか言うなよ。
>>22 それは、もうちょっとこのスレが発酵してきてから出すべきだったのに、
もう終わりじゃんこのスレw
RPG作れない癖にRPGコンストラクションソフト作るとかアホかw
つーかこんなところにスレ立ててうだうだやってる暇があったらさっさと作ればいいのに。
今どこまでできてんだ? ゲーム今までに何本作った? 扱える言語は?
まず
>>1のスキルと作ってきたソフトの経歴を晒すのが先決
まさか全くの未経験ってわけでもないだろ?もちろん
>>26 ド素人の1はすでに逃げたよ。今頃北朝鮮だ
RPGツクールに不満があるんなら、
その不満を改善した内容のものをあんたが
作ればいいんじゃなね?
あんたが作るんだろ?
一緒に考えてくれる人を募集する必要があるの?
考えてくれる人が、あんたと方向性が
同じだっつー確率は低いとおもうが?
なんてマジレスしちゃう夏休み。
>>20 RPGを作ってからね…
>>21 最終的にはRPGツクールXP VXより敷居が低いソフト…
それじゃだめなの?
>>22 そのスレが何か…?
>>24 再発明もいいはずだよねぇ。
何か別のものができるし。
>>25 こんな機能があったらいいなとか話したかっただけよ。
もちろんわたしがつくるんだけど。
今は何もないよ。ゲームはつくったことない。自分用のソフトなら作ったよ。
言語は日本語と英語〜 うそうそCとDELPHIとか。
自分はねこずきんを応援したいけどねぇ。
RPGツクールなんかは、RPGを作るソフトっていうよりは、
すでにできてるRPGを実装するソフトって感じがするね。
まだまだ、アセンブラがCになった程度だと思う。
個人的に評価してるのはダンジョンマップの自動生成あたり。
今までは真っ白なキャンバスからダンジョンとかを書かないといけなかったんだけど
自動生成によって、お手本(というか出来損ない)からいじって、
打ち直したり削ったり広げたりでできるようになったと思う。
もうちょっと高級なツールがあってもいいんじゃないかと。
俺がツール(というかエンジン)を作る動機は、俺自身がゲームを作れない(作ったことない)からなんだよねー。
俺はRPGじゃなくてシューティングだけど。
明日の微積V終わったら夏休みな俺〜
ツクールを作れる⇔ゲーム開発のほとんどを網羅
なl気がして、到底俺には無理だ・・・
>>ねこずきん
君が作るなら最初にRPGツクールの何が不満でどういう方向性のものを作りたいのかを
書いてくれないと
あと流れからいってこのスレはプロジェクトスレ(特定のソフトを作るスレ)だから
Webページがないとローカルルール違反になるよ
"RPGツクールXP VXより敷居が低いソフト"ってことは、今のRPGツクールより弄れる部分を削ったらいいのかな?
>>36 削る必要は無いとは思うけど
・白紙から作らなくても良い
・次に何をすればいいかをアシストしてくれる
こんな感じのがいいんじゃないだろうか。
どうせWin用ならば
下手をこくよりFlash playerを載せたアプリケーションにした方がよいのでは?
>>38 何が言いたいの?
それならAIRでいいし、そうなると"Win用なら"の意味がわからなくなる
俺のマック(Linux)で動くようにFlashで作れ
という意味
"どうせ"Win用ならば
と書いているのだから、マルチプラットフォームにしろという話ではないでしょ。
でも
>>38の言いたいことはわからん
夏休みなのはわかるが、
ローカルルールに違反してると思われるので、
削除依頼だしたほうがいいんじゃない?
主の判断を待つ。
プロジェクトページ作らないようなら俺が後でgamdevwikiにでもページ作る。
新しくなってから触ってないから分からんけど。
こういうのってゲームエンジン作りきった後の話じゃないの
>>1はプログラムは出来るけど、アイデアが無いって状態なのかな。
自分も今のツクールの敷居の高さには不満があるから、
色々と考えてはいるんだけど。
幾つか考えているのはこんなとこ。
ワールドマップはロマサガ形式にして、削除してもいいんじゃないか?
街もADV形式オンリーにすればマップチップ並べずに済む。
ダンジョンも自動作成が良いが、ツクールVXは作られるダンジョンがダサい。
ダンジョン自動作成はこんなんが良いかな(C#で適当に作成)。
http://machogamer.hp.infoseek.co.jp/himitu/dt.zip センスが無くてもセンスの良い作品が作れるツールが欲しい。
>>47 ゲームを作る以上、センスはどうしても必要なんじゃないかな。
現存のRPGツクールの問題点は、
1つの作品を作るのに、様々なセンスが必要な事だと思うんよ。
シナリオのセンスも要るし、戦闘バランスのセンスも必要。
だから、戦闘計算も素材として保存できるようにして、
共有できるようにすればある程度リスクを回避出来るんじゃないかと。
実現するのは難しそうだけど。
>>49 Thx まあ、ソースは無茶苦茶汚いんだけどね。
元々VB・Delphiしか扱えないヘタレなんで。
幾つか出したアイデアは、よくよく考えたら既存のツクール系でも作れる訳で。
自由度の高いツクールにダンジョン自動作成機能をつけた方が速いなと思って、
WOLFエディターの方に要望依頼で出してみました。
>>42 "〜、思いつき企画、〜等は各種統一スレへ"
これか。
意外と厳しいな
>>44 > ゲームエンジン作りきった後の話
>>48 > 戦闘計算も素材として保存できる
この2つは同意見
>>33 エンジンが作れてもイイ企画はできないのよねぇ
こういうソフトを作れば誰かがいいRPGを作ってくれるんじゃないか
という希望があったり。
ADVゲーム作成が限界の俺からすると、敷居の低いRPG製作ソフトはかなり欲しい
敷居が低いといじれるものに限界がある
あれもやりたい、ここはこうしたいという欲求を満たそうとすると
WOLFみたいに訳分からんものが出来上がってしまう
>>57 自分の低脳をソフトのせいにするなよ(笑)
敷居の高さって、ヘルプとサポートでかなりカバーできるものだからなぁ。
高機能のものほどそこらへんの手を抜くと大きく響く。
WOLF RPGエディターは確かに分かりにくい、そんなのはDLしてさらっと触ってみれば
明白だし、スレでも難しいという意見が大勢、実際使ってもいないのに知ったかで語るのはよくないよ
>>58 >>35 RPGツクールの単純なものを作ろうかなと
2000でもわからない人が多いみたいだから。
Dante98くらいの作ったら(リメイク)と思った。
>>36 削ってみたり工夫をしてみたり。
>>45 3DのRPGもいいかもね…。
>>46 2000みたいにイベントでいろんなことができると受け入れられるみたい。
スクリプトにしても日本語BASICみたいにイケとかね。
ワールドマップの機能はあったほうがいいでしょう。
でも街を絵と会話だけのADV風にするのもいいかもしれない。
>>1から1ヶ月たったわけだが、
作成は進んでるんだろうな?
いつまで妄想だけでスレを進めるきだ?
>>63 作成してるよ。
形になってきたらまたくるよ。
で、三ヶ月経ったわけだが、
こんだけあれば動くものぐらいは出せるよな?
期待してくれる人じゃなくて、話してくれる人、と書いてるジャマイカ
別に誰かに期待されるためにやってるわけじゃない
自分のためだけにやってるだけ。
やる気がないだけだろ。
口だけならどうとでも言える。
信用してもらいたいならそれなりのものを出せよ。
まさか半年かけて動くものすらないなんてことは無いよな?
RPGツクールでつくるゲームが何年もかかるのに
エディタがすぐにできるとおもってるの?
少なくとも企画書とか仕様案なら
これだけ時間が経ってればある程度できてて当然だな。
どんな機能を用意するかとかどういうRPGを作るかを書いたメモしかないよ。
自分でつくるソフトなのい企画書なんかいるかなぁ・・
実際の現場でも作り直しでちょろちょろ仕様が変わるのに。
ド素人が自分の力量を省みずに
大作作ろうとして潰れるいつものパターンですねわかります。
根本的に製作ナメてるのが見え見えで面白い。
ここにいる人って実際に創ったことない人多そうだね。
>>92 残念、時代に逆行したソフトつくるからね。
実際に作ったことない上に半年以上サボってる人間が言う台詞じゃないなあ。
私は既に何本か作ってるので生暖かく見守っておきます。
暖かいかどうかなんてお前が判断することだろ。アホか。
>>98 じっくりまったり…
1%くらい
>>99 いたづらしないでね。
というか、完全に釣りだろw
ゲ板はこういう無駄なスレ多いな。
他人を見下して、がんばって自分を守ろうとしてるなw
まぁどう取り繕ったって、何も作れない、何も残さない、
何の能力も無い人間なのは明白だが。
>>101 エディタの一部ができてるくらい…
2chでやる必要がなくなったのでやめるよ。
ここで公開しないほうがいいだろうし。
おい!ねこずきん!
俺に美味しいお茶を出してくれる宿は一軒くらいは出来たか!?
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
NE42W2LVV8
lud20250922065414このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamedev/1216558921/
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