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【FF14】希望の園エデン 共鳴編スレ 第97 層【零式】 YouTube動画>1本 ->画像>6枚
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>>950が宣言して立てる
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※前スレ
【FF14】希望の園エデン 共鳴編スレ 第96 層【零式】
http://2chb.net/r/ffo/1583299800/
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【1層野良共通マクロ】※Amaya式
/p 【雲雷】D3 D4
/p MT ST
/p D1 D2 ※散開時
/p H1 H2 基本この位置
/p ----------------------------------
/p 青線雑魚処理ST ※バフ3維持
/p ----------------------------------
/p 【槍】ボス基準 タンク>D1>D2>D3>D4>H1>H2
/p ふんばり:1回目MT無敵 2回目ST無敵
/p ----------------------------------
/p 【雷受渡】ヒラ→遠隔→近接→ヒラ(計8回)
/p 西(1)H1→D3→D1→H1…
/p 東(2)H2→D4→D2→H2… ※バフ2維持
/p ----------------------------------
【2層野良共通マクロ@】※akito式(時計回りor反時計周り)
/p 【基本散会】
/p D1,MT D2,ST ※パンプ、フューリアスストーム
/p D3,H1 D4,H2 ※最終連続業炎拳
/p 【2体フェーズ】イフST,H1,D3,D4 ガルMT,H2,D1,D2
/p 分断:北or東に集合 爆裂拳:ST無敵受け
/p 【合体フェーズ】
/p 業炎拳:1回目タンヒラ北 2回目DPS南 ※イフフェーズはヒラDPS
/p サッカー後爆裂拳:MT無敵受け
/p 【コンフラグレーション】
/p サラミ:西DPS東TH 竜巻:MT北 ST南
/p DPS:ボス基準3時集合>時計回りor半時計回り(広い方へ)
/p 【コンフラ中パンプ】
/p D1D4 MTH ※MTSTD3D4固定、ヒラは鎖ペア側へ
/p D2D3 STH ※バンプ被ったらD1D2が移動
/p ※最後の業炎拳はDPS時計回りで処理
【2層野良共通マクロA】※ボス中心>背面往復式
/p ■基本散開ペア ※ノックバック無効
/p MTD1 STD2
/p H1D3 H2D4
/p ■分断 北基準で基本散開通り
/p ※2体フェーズは北・東固定
/p ガル:MTD1D2H1 イフ:STD3D4H2 爆裂拳:ST無敵受け
/p ■合体後業炎拳 ※イフフェーズはヒラDPS
/p 1回目:タンクヒラ北側 2回目:DPS南側 サッカー後爆裂拳:MT無敵受け
/p ■コンフラグレーションストライク
/p 西DPS 東タンクヒラ
/p D1D4 MTH ※MTSTD3D4固定、ヒラは鎖ペア側へ
/p D2D3 STH ※バンプ被ったらD1D2が移動
/p DPS鎖はボス中心スタート→背面(北)往復
/p 竜巻処理:北MT、南ST
/p ※最後の業炎拳はDPS時計回りで処理
【3層野良共通マクロ】※夜襲クルル式
/p ■照準の号令
/p MTH1:中央西 STH2:中央東
/p ■白夜の機動
/p MT ST |MT
/p D1 D2 |ST
/p |DPS
/p D3 D4 |H1
/p H1 H2 |H2
/p ■雑魚:西MTD1D3H1 東STD2D4H2
/p ■包囲の号令:北東タンク 南西ヒラ
/p ※近接同色の場合D2D3南北入れ替え
/p ■夜襲の号令:右上
/p ■乱舞の号令
/p 北西:光 北東:闇 南:タンク
/p ※玉取優先順位:H>D1>D2>D3>D4
暴走前でウロウロするやつうざいって意味わからんわ
別に俺はウロウロするわけじゃないけどPTリスト見たほうが分かりやすいし一瞬だろ、なんでわざわざあんな細い線凝視してんの?
メスガキをわからせるつもりで結局メスガキに負ける情けない大人
4層はまるでエロ漫画みたいだな
練習で稀にダブルタップバフうけしてるやついるけどAAとかぼよんに使えや
あと後半ナイトインビン使うとアファーにかえってこないからMTはタゲとりかえしとけよ?
ヒカセンもジョブチェンしたらスタン出来るようにすべき
今回ヒラでやってるけどDPSのときなんかてんでフレ申請来なかったけどヒラはバンバン来るな
ヒラでこれならタンクはもっとモテモテなのか?
DPSなんか減ってね?
今回DPSギミックむずめだし逃げたか?
近接はめんどくさい上に1枠でいいって言われまくってるからガチで消えてそう
>>15 ちょっとギミック処理増えると逃げるもやしっ子の群れだぞI
遠隔3メレー1でいいからな
この前この構成でやったわ
>>15 今回4層でメレー不遇だから近接のやる気がない
俺も赤に負けててほんとやる気なくなってきてる
逆にキャスとかは増えてくるんじゃね?
近接も侍じゃないとDPS差があるし
かといって侍そこまでやりたいわけじゃないから別の近接やってるけど
4層でこまるんかな
侍に切り替えるか悩む
単純にレンジもおらんし近接レンジやってたやつがキャスに流れたんだろうな
後半練習に入っても、詐欺して先のフェーズに入っても、クリ目入っても
全部暴走練習じゃねーか
でもレンジの機以外クソ!て言われてるからやる気なくしたやつ多いかもな
キャスで箱取って近接に使えばいいたけだし
どうせなら楽な方を選択して装備強化したいよな
今回近接まじでいないな
D1とD2で役割かわるし、あやとりもD1 D2が把握して動かないといけないし
しかもDPS出さないといけない
逃亡したんだろw
いろいろやり方増えてきたからあやとり式の練習行ったら、DDさえまともに越せないDPSどものせいでほとんど練習できなかったわクソが
DDで死ぬ要素あんのかよw
横並びではない
侍が頭ひとつ抜けててモ≧竜忍といった感じ
赤に負けるメレーとか存在価値無いよね
しかも侍は昔と違って今火力出すの難しいから終わってるなw
優秀な近接はもう固定に囲われてるからな
もう残ってるのは有象無象よ
別にキャスでD2でもいいけど募集主が近2設定してるんだよなぁ
侍
火力ダントツだがスキル回しは気持ち悪いレベル。シナジーも皆無
モンク
侍の次に火力高く金剛がくっそ強くて方向指定に悩まされることはない。桃もあるが90秒のため噛み合わないジョブは一生噛み合わない
忍者
だましが正義 が、それだけのために起用するのはちょっとって本体火力が微妙
竜
火力は最下位だがサイトは侍と機工が泣いて喜ぶため相性がいい
よし、横並びだな!
アフィ虹色でお願いします
って近接さんD2とらんといてもらえます?D1いけD1
召喚マジで楽だからなぁ
木人で回しちょっと練習して1層に新式で乗り込んだら普通に16500とかでるわ
咆哮指定もないし、キャスなのに動きやすいしですごい楽
死人出ると蘇生したくなるがヒラいるときはしなかったな
グレアシエン法打つなら素詠唱しろ
三層だと侍モで大差つかないからギミック耐性の差だろうな
近接いらんやろ
キャス3レンジ1でええやん
いやレンジもいらんな
>>41 3層だけD2とらせてやれ
っていうか気が利くレンジがやってくれてたけど
D1D2同色ならD1が移動みたいなマクロw
次のエデンは近接超有利なのが簡単に想像できるな
開発馬鹿だからD3D4めっちゃ動かしてくるぞ
初見でループをピタリと合わせられるんか…
エギアサルトがかわろうが2分近いループの半分はルインガ詠唱してんのに
すげぇ世界だな
>>47 いや別にそこは平優先で
戻しがあるのに蘇生優先して落とす場面って確かにあるけど、即時起こせてないなら虚無の波動来てから起こせばいいだけでは
近接超有利は方向指定無くせばいいだけなんだよな
タイタンがメレーファンタジーだったのもそういう理由だろうし
>>35 侍だけイカれてんだよなぁ
最大パースで他メレーと1000差とか赤と黒より遥かに離れてんのホントバカ
殴れない時間増やすならその分近接ボーナスチャンスタイムをくれよ
つまんねーゲーム調整だなぁ
>>37 あやとりにすれば前半2%は変わるから未クリアは採用していけ
横並びどころか覚醒のモンク並に侍一強だぞ
メレーはモンクに合わせろよ、侍下げて竜忍上げろ
当該コンテンツで強いかどうかよりも、結局は人口の差だよなぁ
2,3層で防具取っちゃったら変えるに変えられなくなるし。
しかし照破しか弄ってないはずなのになんで侍が一気にイカれたんだ?
今回召喚バーストで一番難しかったのは3層雑魚前散会の時だな
フェニックスぶちこみたいけどボス帰る時間ギリギリなのと転移も同時に来ててめんどくさい
お侍は、お前らが野良でろくにシナジー合わせもできないのに紅蓮でハブしまくったのが悪い
>>57 モ侍と竜忍の差は、突進技の有無だと思ってるけど
侍が抜けるのは理解が足りないから知りたいな。
モのほうが方向指定無視も出来て強そうに思える
DHがいかれた率でるから
威力の高い侍はクリとかDHでたときのリターンが大きいとか?
DH60%とかでてたぞ
>>57 もともと弱くなかったのに馬鹿みたいにゴネ続けて火力も強化されまくってるだろ
それこそプレイフィールだけいじれば良かったのになアホだよ
1,2層赤でやるとたぶん開発は赤嫌いなんだろうなって思う
コンボ貯まるタイミングがクソのクソ
竜で2週目クリアしたが、今回ついにLB士となってしまったわ。
これまでは他のメレーに任せてたのにw
竜さん2層合体後の線取りすらジャンプのせいでふらつき事故死してて涙出ますよ
あそこ他職ならイージーなのに
雑魚フェイズ東で相方ダメダメだと全然たおせねーな。
ん?もしかしてハイジャンプとかで鎖切れるのか?さすがにねーよな
>>68 侍だと思う
ギリギリまで殴って夜天で飛び退き判定終わる間にエンピ差し込み暁天で即戻る
2コンボと3コンボあるから離れる前の調整もしやすい
>>5 >/p DPS:ボス基準3時集合
こういうのが罠マクロなんだよ
ボス基準だけじゃボスのどこが12時なのか迷うやつが沸く
集合位置は「フィールドの東西南北」や「マーカー番号」で書かないと絶対にガイジがやらかす
侍下手くそ多いってよく言われるけどモ竜忍もほぼ下手くそだから変わらん
だったらジョブ性能高い侍でいい
>>78 メレーは唯一モンクがマシかなって程度だわ、死亡率的にも
竜忍は侍と正直大差ない馬鹿ばっかりだよ
おい3層の話ねーのかよ
転移壊滅雑魚越えられないばっかなんだが
未だに時間切れみてねえ
黒と赤がゴネ過ぎたせいで
キャス有利のゲーム調整に
ふざけんなよ近接もネットで大声で叫ぶぞ
竜はバフ2種あるからしょうがないだろ
侍はピュアだしモンクと忍はバフ1種だしバランス完璧やん
>>82 三層の時間切れを見たことがない人の方が多そう
4層に関しての侍は誰でも高火力出せるお手軽ジョブではないぞ
4層だけは下手すると黒並みに乖離率高い
前半はDDと暴走、後半は竜詩。ここで剣豪と落ち武者で結構差がでる
>>84 バフ含めた数値で乖離しすぎなんだよアホちゃう
>>68 忍術使いつつ散開はできるが連続ではできんし終撃天地人の硬直で減点
剣気と印管理すれば短リキャで夜天燕飛暁天で飛び回りつつバースト周期維持できる侍はガチ
抜刀術の時間も減ったし燕返し硬直も無くなったから難易度以外強い
竜で下手くそって信じられないんだけどまじでゴミばっかりでびっくりするわ
アビリキャ撃ち一本道コンボすらまともに回せないとか極からやり直せよ
ミルンを開発したミルンはもうあやとり改変式で玉もずっと殴る手法でやってんのに旧ミルン式使ってるやつらって何考えてんだろうなw
落ちぶれたっていうか正しい位置にきただけやん
ピュアの侍と同等のときがおかしかっただけ
あと竜はなんだかんだで操作性一番いいしこれからも使うぞ
黒で召喚とおなじかそれ以上の火力出そうとするにはけっこ練習しないといけないのにほんま召喚さまは勇者ジョブやでぇ。疲れたときは本握ってますわ
忍者は忍術で殴れない時間を誤魔化せるだけだからなー
本来騙しに詰め込むものを仕方なくずらしてるだけだから結局かなり火力は下がってる
結局中身だろ
今バランス最高にいいだろ
戦士とか黒をハブってやつ頭おかしいわ
侍は操作性やばいからな
ジョブHUDに設置してくれたおかげで視認性はマシになったが忙しさは変わらん
竜はいまだに即紅マンみかけるからな
装備があるだけでオレンジになれてる竜もやっててワロタwwwwwwwww
>>99 まぁ、これだな
Logsでは侍や召喚が上位だが野良だと酷いの多い
>>96 シヴァのHP5%上がってたらジョブチェン待ったなしだった
剣圧HUDに行ったのはいいが今度はバフ欄に表示されなくなって前のにやっと慣れたと思ったらまたやりにくくなったわ
フローみたいに両方表示しろよ
>>79 しょうもないえふまと煽りかましてないで説明しろ糞鳥
ボス基準3時ってのはボスが「時計」のどこに相当する基準なんだよ?
時計の中央・針の根本にボスがいると考えるのか
時計の0時がボスのいる地点だと考えるのか
そういう余地をなくせって言ってんだぜガイジ
もう武器取って4層やる意味なくなっちまったよ仁王でもやるか
>>106 げえじはおまえでは
ボスの向いてるほうが12時とするのが常識だろ
疑問に思ったこともなかった
サブキャラのクリ目より後半練習のがクリアしやすい現象は何なんだろう
クリ目は明らかなゴミが必ず混ざってる
ピュアもシナジーも関係ないだろ
侍はこのままだとナーフ
侍は剣圧HUD化が完全に罠
スタックバフ表示なくなったから見るとこ増えて更にめんどくさくなっただけぞ
>>109 そりゃサブキャラなんだからまともに禁断してないとか色々手抜きしてるからだろ
あやとりのメリットは
近接が粘って扇自分に出してワイプ確定が
起こり得ないこと
これに尽きる
>>108 「常識」ではトラブルが起きるからマクロにしてんだろガイジ
お前は関西人だか関東人だか知らんけどエスカレーターのどっちを開けるのが 常 識 だと思う?
「常識的に考えていつも開けている方向を開けろ」と書くから事故が起きる
右なら右を開けろと書くんだよガイジ
>>106 マップ見ろガイジ
お前みたいな奴が極ルビーで散開被らせてるんだろな
竜は今でも人気じゃん
覚醒後期から侍には大敗してたよ
>>116 昔からレイドやってる人にとってはボスの向いてるほうが12時
というのは常識です。
>>117 人気だけで言えば人気だろ
近接の中でも操作感は良い方だしな
竜詩は死んだとしても学ちゃんは最強じゃないといけないだら
同じ巴術の召喚を見てもほんとそう
学は東側雑魚担当してるのがほとんどだからそこで大きく落ちてるんよな
西担当ばっかになったらだいぶ平均値上がる気する
自称初週組の人がミルンの方が安定とか言ってたのにどのPTも暴走練習になるとかおかしいですね…
にやにやする
>>121 だから漆黒でレイド始めた人はそれを無視して事故るわけですね(笑)
常識って素晴らしい!
2層すら超えられない常識先輩w
前半72%ワイプの募集に入ったら毎回74%で草も生えない
クリア不可能なレベルのやつはしばらくクリ目に来るんじゃねぇ
DD外周ってMTに距離減衰付いたらノックバックの前にスイッチしないと駄目なん?
近接が殴りやすいように中央から動かなさいために
ボス基準3時だとボスの向いてる方向で立ち位置変わるってことだからマップ見て判断はダメってことだけどねこのマクロ
そもそもコンフラ中はずっと南向いてるんだからボスのターゲットサークルに寄る。だけでいい
学イラネは単純に火力の問題じゃね?
白はベネ考えると抜きたくない
BHで学orダイヤ占だとカード考慮すると占が欲しくなる
>>127 だから何回も言ってるように
「オメガマウント持ちのみ」で募集するのがいいんだよw
なんだボス基準散開すら知らないガイジが沸いてるのか
漆黒新規ちゃんかな?
>>115 玉処理の難度が同じでワイプ原因がわかりやすいのもでかい
覚醒勘違いキッズがしょっちゅうトンチンカンな質問してて今回面白いよな
暗黒いたら白いたほうが楽
いなければ白学白占占学なんでもいい
>>128 72%の時点で絶対無理レベルだぞ
71%でも後半で全員が100%ノーミス、スキル回し出来れば希望があるってレベルだからな
学者弱いしベネとシャドフレくらい上げてもいいよな
俺学者じゃないけど
>>135 うへ、めんどくせ
脳死出来る内周でいいや
>>130 そもそもコンフラでDPSが集合する安置が西でなんだから誰から3時とか考える必要がまったくないと思うんだが
質問したらレイド先輩がボスの向いてる方が12時だろとかイキってくるんですよねw
ヒラのジョブを火力で選別する前に火力出すことが仕事なのに出ないジョブをハブるべきだろとは思うがな
今回はタンク不足時代なるまでは暗黒もいらん
コンフラ線誘導にボス3時集合とかいらんわ
目の前のボスに張り付くだけだ
>>142 ボス基準という記述があったらボスの向いてるほうが12時
マップ基準とあったら北がA
これは常識ですよ
だからルビーでは南むくからマップ基準とかいてないと
ボス基準で散会する人がでてかぶるんじゃん
今のALL PerfはParse数少な過ぎあんまあてにならんくね
ヒラタン以外は装備取ってる奴大勢で難易度高いから下も増えないし
アホがこれ見てこれぐらい出せるんでしょ?とかイキリ始めるのが目に見えてるから予防書き込みしとくわ
召喚ってどうすればいんだろうな。せめて赤とおなじくらいの火力におとさねーと赤ちゃんかわいそう
>>144 「ボスの向いている方向が12時」という即死ギミックを理解させるためにも必須ですよ草
レイド大先輩のご機嫌を損ねてはいけないのだ
DD内周捨て3連AoE南捨てとか意味わからないんでフレアヒラの方に置いてくぞ
>>146 弾込め役だからな
ゴリラがボコスカ大砲撃てるように支えるのが学さん
侍は近接の中だと一番DPS格差激しいからなw
キャスの黒ほどじゃないけど
まぁ今後のことも考えてマップ基準とボス基準の違いは理解しておいた方がいいよ
>>143 そうは言うが現時点での4層はそうは言ってられない
うちの固定は侍、召、詩がオレンジで竜がLB撃って青、タンクも紫、青、ヒラも紫、青
オレンジ3人抱えて他もまぁまぁでもマジキチだった
>>145 コンコンなら自由だが練習なら外捨てしとけ
さもないと竜詩がDD外捨て練習に無駄に費やされるぞ
>>146 学ちゃんは持てるアビリティ全部使えば強いけどそんなん野良にはまずおらんし
まぁ学者やってる人間は賢いから着替えることも可能なんだけどね
竜詩とは違うから
>>147 だからコンフラ中のボス南向きの時にボス基準3時に集合ってなってるから、そのルビー事故を誘発するよって言ってるんじゃないの?
>>147 だからさ?
レイド先輩の5ch常識がちゃんとゲームの中でも常識になってないから困ってるんだろ?
って話をしているんだけどw
毎週の消化でコンフラワイプを楽しみたいんなら好きにしてくれや馬鳥
DD内周捨て改変されまくって
みんな思い思いのAOEの捨て方してるから事故率がやばいんだよな
DD内周は日に日に減ってきてると思ったら事故が多いんだな
DDは外周が主流になりそうね
>>156 それは詩人のマイナス分があるからじゃ?
タンクも暗黒いるとか
マクロ読まずにわざわざ当たりに来て文句言う奴もいるからな
>>120 最近はそうでもない気がするが
大体侍かモンクいるぞ
今までDD内周でやってたけど、事故率減らすには外周捨てにするしかないかぁ
内周マクロちゃんと読まずに変な場所にAOE置きに来たり当たりに来るやつが多すぎてイライラする
結局あやとりorミルンどっち予習すりゃいいの
好みで選べとかはなしで。
練習だるいから最高率でクリ目まで進みたい
そもそも話を戻すけど2層ならDPSってD側マップ9時に集まるよね確か
んで、ボスは南向いてるから向き基準で行くと
マップの9時とボスの向きの3時がほぼおなじ方向になる
ボス基準ってかかなくて
「DPSは集合場所から真っすぐ進みボスサークルを時計/反対側へ向かって(すきな方法を選べ)移動」
という記述でええのでは?
>>154 1層の14CBみたいにボスの位置が変わるならボスを基準にするのは分かるが
コンフラは固定位置なんだし絶対位置=マップ基準で参照したほうが間違いがないと思うんだが?
なんでブレる可能性があるボス基準という表記を
レイドの名人様ともあろうお方が表記なさっていらっしゃるるのかが理解できないんだよ
>>162 DPS埋まりにくい言うけどヒラタンク主催の部屋ってそういう自分に都合よく改変したクソマクロ多いから来ないんじゃねーの
ミルン式って書いてあるのにミルン式じゃないウリジナル流れたりするし
>>169 脳死したいならミルン
安定取りたいならあやとり
内周やらされる身にもなれよ
何がマクロ読んでくださいだだったら外周って書いとけや
コンフラマクロでボス基準って記述が罠なんじゃないの
>>149 14のゲームシステム自体が召喚と相性いいからどうにもならん
火力低くするか、一番苦手なDOT完走できない間隔でボス出し入れするくらいでは
>>175 お前は自分でマクロも読めず誰かから教えて貰えるまで動けないのか。恥ずかし
コンフラ後の頭割りも何基準か書いてないやつあるよな
ボス南向いてるからな
>>169 野良やるなら暴走はミルンとあやとり両方出来ないと入れるPTが少なくてまともに練習できんぞ
ミルンは鎖担当になったら脳死、あやとりは玉担当になったら楽
つまりミルンの玉の動き(特に東西)とあやとりの鎖の動きを重点的に覚えれば良い
コンフラ後ってなぜか斜めクロスで頭割りするマクロあるけど
MT ST渦からまっすぐでDPS東西のがやりやすくない?
>>169 フェーズ詐欺して先がみたいなならミルン
>>180 改変マクロおじさんどうしちゃったの?やっと来た人にマクロ通り動いてもらえなかったの?残念だったねえ
>>169 どっちも
マジで野良のマクロが豊富過ぎて絞るならPT入れないまである
昨日1日のパース数で言えば相変わらず竜はDPSの中では2番目に多い271、1位はもちろん召喚307、最下位は赤ちゃん77
ナーフされたジョブが相変わらず一位でバフされたジョブが最下位の神ゲーやな
そろそろ前半70%に必要なジョブ別DPS最低ライン発表してほしい
>>5 これもそうじゃんw
十字のが良くね?
TH 渦からまっすぐあつまるだけ
DPS側面で受けるだけ
確かに今から始めるならDDは外だけ覚えればいいけど、暴走は両方とも出来るようになった方がいいな
>>190 コンフラDPSボス下をとおって移動
十字ってマクロあったけどよかったけどなあ
時計だとくさりペアが見えにくいけど
東西だとみやすかった
>>187 .1で失敗したジョブはコストガ発動して結果+20してるだけで最後までゴミ扱いだからな
>>183 散開混乱したバンプDがTH巻き込むテロ確率が上がるぞ
ジョブ別って言ってもシナジーやらギミック順で乱高下するからな
前半105000出てなかったらもう危ういけどそれ以上の個人DPSでどーたら言ってもしょうがないだろ
あやとりorミルンについて説明してくれた人ご丁寧にどうも。
どっちも練習するわ。
DD外と内でそんな違うか? 片方出来りゃもう片方もできるやろ
火力に困ってるなら素直に武器持ちに出荷してもらえよ
あいつら70%以下の世界で生きてるから72だの71だの言ってたのがアホらしくなるぞ
ほんと綺麗に線対称点対称にするためだけにマクロゴミ化させる奴なんなん
基本個人DPSしか興味の対象にならないのでどうにもなりません
>>199 クリア済ならあまり変わらんが練習中は外捨て出来んと後々苦労するぞ
>>198 暴走はどっちか1つ出来るようになればもう一つも応用だからすぐに出来るようになるだろうから頑張ってくれ
ほんと零式になると勝手な判断でマクロいじりまくるしこっちの方法がいいに決まってるとか決めつけてやりにくい方法押し通すおっさん多すぎ問題
>>173 少なくとも3枚目に飛んでAOE捨てさせるの考えたやつは絶対タンヒラだと思うわw
改変されたマクロのところはすぐギブアップ出て解散になるし入るのだるいんだよな
>>183
基本散開の
/p D1,MT D2,ST ※パンプ、フューリアスストーム
/p D3,H1 D4,H2 ※最終連続業炎拳
これ利用してD1とD3は鎖バンプでも同じ位置に固定、D2とD4があわせた方が事故が減るじゃん
特定のギミック処理でだけやりやすい方法は事故る
他のギミックでも使う基本散開に近い形で処理してかないとレイド後輩と楽しいワイプだぞ >>183 十字の利点てチンパンが揃ってても背面のヒラが生き残ってLB3出来ることくらいしかなくね
東西がたいていクソ狭になってる
今からミルン練習とか東西球が練習できる回数少なくてできないままフェーズ詐欺に進み阿鼻叫喚pt大量な気しかしない
あやとりの方が一から練習なら簡単で平等でおまけに火力も出るだろう
15行、30行に綺麗に収まらないマクロには死あるのみなんでどうにもなりません
装備ゲーのこの時期にTAトップとか言ってんのガイジすぎ
しばらくしたらまた白ダイア占がトップだわ
だから外周DDでボス中央固定にしろと何度言えばわかるんだよ
糞タンクが手間を惜しんで逃げて逃げまくったせいで色々派生したんだよDDは
ほんと日本のタンクってバカだよな
ガチで死ね
>>177 そうだよ
そこのボス基準ってのやばくない?って言った人に
ボスの向いてる方向が12時なの知らないの?
みたいな違う方向から突っ掛かっちゃだめだよ
DD内捨てって内側にニードル安置なくなって絶対に吹き飛ばされなきゃならなくなるよな?
そのせいで外周氷のタイミング掴めずに死ぬ奴多いイメージ
外捨てならアムレンや堅実で誤魔化せるから多少安定してるイメージ
manaはレイドDCだけあってマクロ・やり方の統一という徹底ぶりにかけては随一
ケフカ南とかオメガ134とか後続の雑音をはねのけて初期組が確立したやり方を
周知徹底することこそ野良で消化をやっていくことを前提にした知恵なんだよね
DD外周・暴走ミルンはもはや鉄板
DD外周でタンク吹っ飛んでもダブルスラップのスイッチ後にSTが中央に戻せば良くね
>>214 タンクですがスイッチの手間がかかるので内周しかいきませんw
Manaの火曜消化はミルンDD外捨てしかなかったね
>>195 これな
合体後44%で3週目は余裕やなwwwと思ってもコレなんだよ
D1は絶対に1マーカーに集まる
D3は絶対に3マーカーに集まる
馬鳥しっかりしろ
いまのMana
募集16件に対してDD内周は固定補充の2つのみw
野良は外周が鉄板です
DD内周タンク北東ヒラ南西のガイジマクロとかみたことあるぞ
>>222 酷いやつになるとマーカーに乗って安置からはみ出して死んでるから草
>>218 そういやハロワの時もエレDCは134主流で134やりたい奴はエレ行けって言われてたなw
今回もあやとりやりたきゃエレ行けパターンか?
3週目にもなって今更クリアできないような奴らのためにあやとりとかいう
妙な配慮したような改変戦術の蔓延は許さないのがmana
個人レベルの上手い下手の問題じゃなく、とにかく無難に消化したいということに特化してるのが
manaがレイドDCたる由縁
クリア済みに手伝いに入ってもらってさっさと魔境を卒業したい
安定して火曜日のうちに消化したい
それならmanaの統一規格
外周・暴走ミルン・ぼよんMT黄色・アファー12無敵でキマリ
まじでもう3週目なのに僕の考えたさいきょうの攻略法してる場合じゃねえんだよ
やりかたの統一、かつ早期攻略組の方法を採用が一番クリアへの近道
アルファの1Aみたいな明確な上位互換以外は口出すな
暴走できない地雷はできるまで練習するしかねえから脳死できる新手法なんていう存在しない幻想から目を覚ませ
>>219 このやり方しか見ねえわ
外周でDD中スイッチって何のギャグだ?
そんなマナをあやとりが支配した未来が見てみたいのであやとり派頑張れ
アファー12無敵って非国民か?
我らがミルン様はモーンアファー6に無敵なんだが?
海外は知らんが一層のMT一番前からしてなんか変だしな
あやとり楽だけど砂時計の時全員で時計回りとか滑稽すぎるんでやめてもらっていいですかw
>>237 それな
あそこで戻されると方向指定取りづらくてかなわん
>>234 近接視点だと暴走は絶対にあやとりの方が良い
とは言え4層はキャス2でも問題ないから近接の接待のみの利点じゃ覆せないだろうな
なんちゃらってVチューバがそんな動画出しちゃってるからね
あやとり派も一枚岩ではないのだ
武器持ちの腕鳴らししたい人はやくRF後半練習申し込んで
アファー12無敵って生首中のだろ
後半最初のとか思ってないよな
2層でふらつきついてないのに最後の業炎拳で死ぬキャスって移動遅れてるだけ?
ハロワ1Aは後からきたけど一気に流行ったねえ
流行る前は何で攻略してたか思い出せないわ
>>240 一瞬WS射程外になるのうざくない?
接近技は出来る限りバースト合わせたいし
単にミルンは動画があるから要らないってだけじゃねーの?
ソースがはるうららじゃなぁ・・・
>>224 そうだよトレース上等
むしろ最大多数派のトレースが統一規格であることこそ野良レイド民が集うmanaの価値
今クリアできない奴を後出しの改変戦術で救うことよりも
この先ずっといかに安定した消化ライフが送れるかということが至上命題
だから火曜消化のクリア済み募集は全部ミルンだったし今もコン済み募集は全てミルン
今クリア目指してる奴もこの意味をよく考えてみよう
>>245 多分hpたりてない
あそこちゃんとバリアか差し込みヒールしてもらわないとキャスだけhp低くて死ぬ
まだボリュームゾーンが攻略してる最中に、ある程度前の攻略より効率的な方法が提案されると流行る、ってことだろうな
おまえら諦めて前半徹底的に練習してろ
たまたま越せたからって先見てもクリアには近づかない
>>236 モーンアファー6とか防げる気がしないわ
まぁバカは攻略記事書かないでくれって事だな
野良なんかほっとけばいいんだよ
自分で考えれない雑魚はクリアできなくて良いしな
覚醒編2層でにくじゃが式みたいなのあったが流行らなかったなw
>>245 そこは軽減一つもないと落ちるダメージがある
バリアが、軽減入れるかどっちか
ダメだマジで暴走ガイジ多すぎる
あやとりだから脳死出来ると思ってる奴多すぎだろ
玉は当てないように気を利かせなきゃならんし鎖もちったぁ避けるって事をしない奴が
多すぎて先に進まねぇ
自分で○○式を名乗ってる攻略法に割とろくなものが無い件について
>>249 つべ見るとあやとりのみの解説動画が3個位あったぞ
おこめも個別で解説してるし教科書の量ではあやとりの方が多い
今から練習する連中はあやとりが主流になっていく気はする
>>258 基本散開と違ううんこみてーなやり方だったからな
顔を追いかけるというコツが分かればD1D2でもまず当たることはないしな
ミルン鎖でそのまま超えた奴がミルン支持してるんやろ
あとD4奴w
うどん式は行儀が良い我々にピッタリ
自分の火力優先するとか不謹慎だ!近接は外周でじっとしてろ!ギミック優先だ!的な
11豚の匂いがする
4層手伝い行ってもいいけど武器がないとPT入る気にならんのがなんとも
ナイトで零式はじめてやってるけど
2層でDPS6500切るんだがどうやりゃ8000もいくのあれ
どう考えても殴れないタイミングあるんだけど
ハロワ初週はうどん 2周目くらいから1A広まってほぼ統一されたな
顎タオルがケンカ売ってきて荒れたけどmanaは結局1Aに収まり134は非国民的扱いになった
はるうららも宗教戦争の末負けたくらいにmanaは非効率 不安定な手段を野良は認めない
いかに考え事減らして無難に終わるかが全て
>>252 あやとり流行らせ隊は脳死だからって理由じゃなく近接が殴れるからだからな
砂時計、四角の判断とか、玉も斜め抜けして誘導とか面倒臭さは普通にある
>>264 つまりあやとりははるうらら動画見たやつが集まって地獄になるわけですね
>>271 ナイトはナイトスレの奴ら雑談大好きだからそっちいくといいぞ
自分はこう回してるとか、ここで手が止まるとか
ガッツリかけばガッツリ返信もらえるはず
あやとりは絶対不動のD4様からも絶大な支持を得てるんだよなぁ
>>271 離れるタイミングにレクを上手く合わせろ
というかそのDPSじゃ装備かスキル回しに問題ありそうだけど
>>266 あやとりも四角で2人移動の方法だとD4脳死だけどな
そんなマナをあやとり式が席巻した未来がぜひ見たい
あやとり派頑張れ超頑張れ
>>272 その理論だと、
ミルンはうどん式だがな
タンク不足とかありえねえわw
DPS出せないヒラが基本溢れてる状況
次タンクだなマジで腐るほど居るわ
ミルン式の固定は暴走あやとりでやってるみたいですね
うららはアンケート取るだけで、攻略は自分たちのとこの投稿するから、まだあやとりとは限らんぞw
D4キャスだけど、ミルンで玉誘導・時計回り2回目塔処理になった時の、鎖1回目塔処理に玉当てない自信ないやすまん
>>283 草
未だにミルン式信じてやってる奴らの立場がないw
クリア済み固定は、野良で他の方法が流行った場合に備えて全部練習するからな。
宗教戦争でどっちが勝とうが問題ない
僕メレー3層までクリアしたらリセ日まで木人殴ってるだけ
4層の募集みただけで予習すらする気がおきないから統一してくれ
>>287 ミルン式のロドスト見ててさすがに吹いたわ
外周ミルン
内周ミルン
外周あやとり
内周あやとり
>>288 これだな
ミルンが出来てるならあやとりも少しの練習でできるようになる
ぶっちゃけあやとりで面倒なのは砂時計、四角の判断だけだからな
試したことないけどDDのヘヴィAoEって、軽減使って2個重ねて置けないの?
野良ならミルンとかイディルおこめとかでやってる方が魔除けになっていいかもしれんぞ
あやとりは分かってる8人がやる分には最高だけどガイジ混じるとマジでどうにもならん
>>263 ギャザクラもそうだよな
売名したいだけの奴
上層はクリアも簡単だからポンポン生えてくる
>>289 この事実が周知されたらミルン式壊滅しそうだわw
>>296 イディルとおこめは人が集まらんw
別の意味で魔除けになってる
ハロワから淡々と動画上げる人増えたのはありがたい
あんま自己主張しなくていいからギミックだけ見せてくれ
四層、西の雑魚の線取り、なんでタンクが一番目じゃなく二番目なの?
二番目だと沈黙担当もあるから無駄に忙しくリスクも上がる。
線取りはT>Hがベターと思うけどなんか、問題でもあるのかな?
どの方式が流行ってもいいけど主にタンヒラが出してくる微改変クソマクロだけは許さねえ
>>294 武器も4,5本回れば火力も余裕になるしな。
すこし練習して、時間厳しければ元の方法でさくっとクリアしちゃえばいいし。
ぼよんフェーズとかいうアホみたいな名前で定着してるの笑うわ
あやとり式で、基本ミルンは本当にやめてほしい、ややこしすぎる
それをいうなら生首もだわw
どうみても咆哮1回目〜のがかっこいい
鏡だと他のフェーズにもあるし、名前が付けづらいんだよな
ぼよんの語感が良すぎ
ミルン様のお授けになった名称に異議を唱えるなど不敬千万にも程があるぞ
死ぬほどだせぇけど、それ聞いてほかのフェーズと混同することはないからなw
>>301 雑魚は慣れると偶数回の線取る辺りで暇になるぞ
西ならタンクが線取りだけしてても土水倒せるようになる
沈黙はレンジに頼んでもいいかと
ミルンでめちゃマウントとってたやつおったけど元気してるかな…
>>307 あー、そうか、結局はどこかで線+沈黙スタンのペアで発生するシーンはあるのか。ありがと。
>>313 早くその域まで慣れたいわー(-_-;)
西は慣れたらまじで暇になるからな。
西やってから東行くと申し訳なくなる。
こいつみたいによく分かってないのにマクロに口出してくるやつが勝手に改変してめちゃくちゃになる
生首もせめて竜頭フェーズとかに出来なかったものかw
謎に煽り倒して来てバイト行った彼は帰ってくるのだろうか
生首とかぼよんとか後半フェーズはみんなカッコイイ名前付けて貰ってるのに何も付けて貰えない竜詩さん可哀相
ミルンってそもそも考えたやつこのゲームやってねえのな
ぶっちゃけ雑魚フェーズが暇かどうかはメンツ次第だからな
火力高いメンツなら雑魚の湧き待ち発生して暇
ここからあやとり式が覇権をとるにはどうしたらいい?
ミルン様と我々が同じ土俵に立とうなど
おこがましいとは思わんかね
まぁそうだよな
クリア者か否かでわかれてるわけだし
西は踊り子いたらステップで雷消し飛ぶから超絶的に楽
東は沸きパターン的にまずキツいのにテンプレ構成だと手数のモ召が東行くからこいつらが
木人回ししてると雷反射でヒラが禿げる
>>330 さっきも書いたが動画とか攻略記事とか教科書の量ではあやとりの方が多い
今から4層に取り掛かる層はあやとり選ぶだろうからManaDC以外は普通にあやとり主流になるかもしれん
Manaは特殊過ぎて分からん
雑魚フェーズは慣れたらストンスキン詠唱
おわるまえにアース消し飛んでるからな
クリア済の消化でも暴走でぐだってるし
ミルンダメじゃね
そもそもミルン記事書いた人の固定が消化であやとりやってる時点で・・・
後半の武闘技ってシヴァが端っこにいるなら遠隔ヒラは離れたまま殴れるのな
知らずに必死でスプリント使ってたよ・・・
殴れるギリぐらいのとこでいいのかな
3周目なんだしまだクリアしてないやつとかいないだろ流石に
コンコンで暴走でぐだるなんて無かったぞ
エアプか?
ミルン式は自分たちでミルン式っていっちゃってるのがだせえってのはある
前半遠隔は外周捨てヒラ側避けしたらそのまま暴走まで棒立ちできるぞ
スラッシュ先パターンだとタンクに内側向けしてもらわんと無理だが
シヴァの頭の玉の数上すぎてよく見えないんだけど設定の問題?
下から見ても上から見下ろしてもどっちも微妙
w1stの軍師様もあやとり ミルン発案者もあやとり 後続のトレースが選ぶべきは確定的に明らかなんだが
クリア済みの優秀な奴らはミルンのままで構わんぞ
>>334 アスペとか御老体は、一度おぼえたことを変更されると極度のストレス感じるらしいし、仕方ないよ。ミルン式をずっと続けていってほしいね
そういやきになることあって、でもためせないんだけど
視線鏡でシヴァの背面で外向きつつ殴って黄色までおわったあと
ホーリーってその場で殴ってると距離稼げず死ぬ?
軽減なしキャスって設定で
多分ダメだろうけど
マナも練習あやとりいっぱいだぞ
ミルンなんて今から練習しても無駄になるだろ
>>350 背面だと死ぬ
赤鏡→ホーリー着弾まで間があるから鏡詠唱終わる前後で外出れば手を止めずに殴れるぞ
こんなところで宣伝しないでもあやとり式使ってる連中が延々と練習してないではやくクリアして野良で溢れてくれれば
ミルン式は駆逐されるんじゃないですかね
>>342 びびってアクスで離れすぎ>サイズに当たるとかやらかしてて申し訳なかったわ
離れてチクチクしてるわサンクス
>>347 キーボードあるならCTRL押しながら↑↓でカメラを調整しろ
>>356 チルトカメラ65だけど特に問題なく見えるわ
>>354 鏡詠唱でインスタントキャストいれて移動でいい感じかね
ありがたい情報だ
武器箱300万で買取出てるぞ!!お前ら急げ
>>362 同じに設定して試してみる
デフォルトなのか33だった
>>363 300じゃなくて800の間違いだよね?
吉田「ブラスモ誘導実装したらプレイヤーキャスに押し付けるバカばっかで草、チェインは最初からヒーラーに付けておくか」
お前ら「「チェインはキャス誘導!」」
どうすりゃいいの?
最初から付いてたら運営想定の誘導担当ってどんな思考回路だとそうなるの?
ソーンでかくなりすぎやろなあ
あんな頭の上にマークつけても見えないんだから足元くるくるにしとけや
GaiaでFumi Slayerて奴がよく4層クリ目募集だしてるけど注意な
灰白で火力無くてクリア出来ない元凶はこいつ
知ってる奴は知ってるだろうけど
ファッ!!?最低1000万からやろ
誰が集まるねんこんなん
ヒラはゴリラばっかだから誘導ギミックなんて処理させたら壊滅しちまう
死人いても殴り続けるのがヒラだ
チェイン学誘導とかマクロあるけどたいてい学がゴネて赤か黒動かされてるんだよな
召喚?あれはレンジだから
赤だけどうちの召白が練習段階から移動に迅速使ってて蘇生してくれないんだが…
こいつらもねばって死にまくるからスキル回しの練習が全然できない
だから2層コンフラでDPS固定無いクソマクロながすなってーの
召喚迅速をスキル回しに組み込むのはさすがに芸人すぎる
迅速したところでルインガ一発にしかならんぞ
>>363 斧が欲しいのに、斧が出たら箱も200万()で買い取るのか(驚愕)
石と武器薬買い取ります 一人500万って譲ってくれる人おるかな
DPSがこないか・・・・
竜詩3連AOE一発目当たってしまうんだけどコツある?
スプリントして見てから移動じゃ厳しいんかな?
>>378 その迅速ルインガを毎分妥協ルインラににしたらどれだけ損失になると思う?
>>381 1発目はスプリントいれてちょっと動いた後待機したら余裕だぞ
2発目3発目は見てから移動でもいい
>>381 ノックバック中にスプリント
ひと息ついて範囲出る前に走り出す
>>378 そんな思考で召入れてるなら失礼というもの 火力捻出考えないDPSとか存在価値ねえよ
死体出たときにヒラが手一杯かつ迅速残ってる時だけ蘇生肩代わりする程度で良い
>>382 クリ目ならいいけど時間切れすら見てないのにやるな禿
>>339 前半DDキックも中央固定するガイジタンクじゃなきゃ外周で脳死できる
スプリント世界陸上してくるわ。
回答してくた人サンクス
>>380 金なんぞいらんから取り抜けで他の物パスしてくれるなら入ってやるぞ
なんとなくロットしてるけど奇譚は防具に使うし結局交換しない勢に渡るよりマシだしな
DPSの損失がって言うなら迅速分の損失一番少ないの召喚じゃねえの
昔からだけどスプリント発動瞬間ちょっと動き重くなるの何とかならんかな
あらかじめ発動しとかないと危ない局面結構あるよね
時間切れ1%未満見た人〜
一瞬で集まって出発したみたいだが本当に全員見たのか?
見たんならそのPTで粘ってクリアできたはずだが・・・
現実は時間切れ1%未満見たPTの足手まといが集合して5%とか残るやつ
フレンドのhimechan白がどうしても今週4層クリアしたいらしいけど
通し5500程度の火力で未クリ8人て不可能だよな?
1%経験者が10%ってうけるんですけど
そういう考えもあったなって
1%たりない人が8人あつまったってしたら
その時点で8%たりないんだ……
フレア内が妙に増えてきてるけどなんかメリットあんのこれ
4層消化クソだるかったわ
暴走でワイプが多すぎるこんなんなら前半後半分けてた方がよかったわ
未クリアで2000余分に負担するのはキツイんじゃね
>>381 1発目は塔に玉が着弾したときに出る。
その少し前にスプリント入れて動き出せばいい
ブルプロbコロナで延期か
5.0以降遅れ気味になってるけど14もコロナのせいで5.21以降もさらに遅れるんじゃないの?
メインとは違う武器手に入れたんだがその武器の職を極めろってお告げか〜?
なお前回の零式は17週目まで現物はおろか武器箱さえ手に入らず
コンフラでめっちゃタンヒラミスるのなんで?
あれタンクがミスってんの?
>>367 学者を駆逐すればいい
白側はレンジがやるから問題にならん
>>367 メレーの攻撃可能距離をキャスと同じにする
レンジキャスはギミック処理能力高いんだからそいつらが処理する方向で考えるのが当たり前
それがわからんから吉田はアホなのだ
>>412 さすがにどうなったのかもう少しヒントないときつい
今の4層白ってperf9でも6700は出てるからな
それより大幅に下はきつい
>>415 ぶっちゃけ現時点でヒラにやらせるよりメレーがやる方が良い
いやより正確にはメレー1にしてメレー側レンジでもう片方召喚でいいな
コンフラのTHでミスるのは玉から出る緑の線が鎖切ってるのが多い
理屈上はレンジと学(ルインラ連打)が誘導系するのが一番だけど野良は特にバリアヒラ不足に
苦しむから学様の負担は限界まで減らしておきたいのが現実
蘇生したくない赤は黒で来いよ
赤とかお呼びじゃねーわ
>>420 そもそも緑範囲で線を切るとアウトっての知らない人多いな
学者の負担って・・・
別にチェインやるから来ないわけじゃねーだろ
コンフラで壊滅しまくっててどうしてか誰も答えられなくて録画見たら普通にヒーラーとタンクの線切れてるとかあるからな
え、切っちゃダメなんですか!?って当たり前だろ
しかし雑魚フェーズが全く楽しくないな
雑魚フェーズとムービーなかったらマジでよかったのに
バリア貼れないエナドレマンの言い分だからヒラ誘導でいいぞ
今1番必要なのはキャス2だからな
>>427 そうですね!切らないほうが良いと思います!
2層と4層の話題しかないな
ライトは2層で詰まり、ミッドコアは4層で詰まる
3層は過去1番の失敗作だな
コンフラTHペアは玉の無い方で竜巻誘導すべしって明記してある攻略が初週は少なかったんじゃないかな
消化で組んでも「え?そっち」みたいな動きで付いてくるヒラちゃん多いよ
今回の零式で一番面白いのが生首フェーズという事実
bgmもちょうど盛り上がるし
まじでDPSにキレそう
ギミックの理解できてないマクロの解釈いい加減
時間をとってわからないところ聞けと言っても発言ろくにしない
まじでこいつらのせいで時間つぶされてる死なねぇかな
未クリ集団の前半70ワイプ暴走ミルンって後半いけてないだろ
そんなんだからたまに後半行ったらしにまくってんだよな
>>432 戦犯「DPSさんちゃんと玉誘導してください^^;」
4層難しいとこないのにな
まず前半は間違いなく過去最弱だろ?
後半もアクモーンと劣化暴走しかないし、羽と峻厳と静寂はピクミンで間に合うしな
二層のサッカー
適当な角にいって全員で炎を受ける
ってのがあるんだけどこれどうなの?
4層は火力だけだよ
だから装備揃えば楽勝だけど装備ない今はきつめ
>>441 ただのバカ
サッカーとか慣れると2パターンしかないぞ
理解できなくても最悪スプリントピクミンで間に合う
踏むなら一人で踏め
il上がって最後のモーンアファーで死ぬキャスヒラもいなくなってきたしな
あんなにわかりやすいサッカー全員で顔面受けとか草
アホすぎ
そんなんも出来ないアホが3層もすり抜けて4層来てりゃそりゃ野良はやべーよな
リーンちゃんマジで雑魚やで
生首はアホでもできるし、ぼよんもただの整列ギミックださ
共鳴は1〜4まで過去最弱や
サッカーで壊滅はほとんどない
コンフラばっかかかかかかぶりゅん!
てか最後アクモン無敵のがよくね
スイッチもいらんしヒラてきにも大差ないだろ
2層作ったのマジでド新人だろうな
バーストタイムにサッカーで走らせるとか慣れてる人はやらんだろ
>>451 大差あるぞ
アクモーン無敵とかいうゴミはぽいで
4層後半はマジで極蛮神レベルだよな
後半に光の暴走がきてたらやばかった
野良でどうやれば2層クリアできるん
必ず足を引っ張るやつが1人出てくるんだけど
逆に聞きたいけどあやとりを嫌がる具体的な原因はなんだ
タンクも脳死だしヒーラーも扇状一人一回受けるから回復も楽
別にあやとりでもいいけど消化もクリ目もミルンばっかりだしわざわざやる必要もないかなって
これからの人はあやとりでいいと思うけど
>>455 0.1%を連続3回経験しちゃったぜ
ヒラからDPSに乗り換えたけど野良はようヒラが死んどるな
マジで極蛮神レベルならクリアに足るDPSくらい余裕で出してくださいヨォ
てかぼよん背面から動かないやつ流行らせろ
タンクにAAきたらアムレン堅実いれるだけ
コンフラで予兆でる前から時計回りに動いてるDPSいたけどあかんよね?
初週は2層DPS全然厳しくなかったはずなのに、ほとんど合体後48%以上で萎える
たまに43%みると感動する
>>465 お、合体後に47%がボーダーなのか
知らんかったわみとこ
>>459 これILが全体で10上がってもクリアできる気がせんわ
DPSのクズどもが死にすぎなんよ
それで時間切れとかもう仕事してないのと同じや
俺なんてコンフラ予兆でるころには反対側まで回ってるから
>>447 ほんまやなw
4層とかいう糞雑魚に手間取ってるやつ多すぎww
覚醒編より簡単なのになw
今1〜2クリアしてないやつなんか各PTで足引っ張り続けクリア出来ず売れ残った一人でPT崩壊起こすレベルの厳選された至極の地雷どもだろ
たのしそうじゃん
>>455 まず1000トークンで武器を交換します。
今回1〜3で火力足りない事は全然なかったな
最近だとアルファ2くらいかねギリギリだったの
>>473 無理味方が死ぬもん
ボンクラのせいでほんとに苦しめられ続けてる
ぼよん全員赤鏡集合ありだと思った。
ヘイトST持ってなきゃだけど
薬とれんかったから今週サボって4層は来週。
それまでには後半の処理方法統一させとけよ。
>>478 分かるめっちゃ分かるぞその気持ち
DPSがやばいのおる
今の状況じゃとても2層クリアできそうにない
5.3まで待たんとたぶんこれボンクラの能力がおいつかない
アムレン式やるなら背面から一歩も動かないアーサー式やれし
お、お前らいつになったらその固定/半固定のボンクラヒラにDPS足りねえって言うんだ?
頼むからデバフ連れて募集しないでくれ、最終練習PT行けやアホ
あやとり、外周、アーサー式、モンアファ12無敵
これ以外ない
これから4層行く黒はD2で練習すればええんか、それともD4もやらなあかんのか
青〜紫程度のワイには両方は辛い…
4層人集まらないのはマクロが乱立してるからだろうな
DD外内暴走ミルンあやとりおこめぼよんアムレン竜詩しのしょーとかもうわけわからんわ
Snow Foxx /Hades
お前がずっとマクロ勘違いしてみんなに迷惑かけてたんだよなーw
ゴネて位置変えてもらってもミスw練習PTいこうね^^
https://imgur.com/a/7a79duq >>401 入り口ボスは優しさだから
今でも前半70%いかないなら即ワイプにすべき
練習が足りないって気付かせてやって欲しい
アーサーはどうせタイミング取れない奴が数人吹っ飛んで大道芸呼ばわりされて流行らないだろ
詠唱終了したら移動堅実アムレンでわかりやすいアムレン式の方が確実
ミルン式の立案者の固定があやとり式で消化してるのだから、あやとり式が主流になるかと
あやとり最強!!!
ミルンで募集してるゴミは晒していけ
前半はエクスデスぐらいの長さなら別によかった
どんどん長くしていったのが糞
リーンさぁ
自分から着替えてるくせに汚らわしい…とかおかしくね?
しかも鏡8枚用意してさあ
お前はいやらしいぞ
てか色固定とアムレン式がごっちゃになってるやついるよね
色固定は黄から全員ノックバックされてそのまま赤からうけるやつだぞ
練習ptの奴らの方が上手い奴いる 71パーは薬使わずとも行けなきゃだめだろ
暴走やぼよんぼよんはやりやすい方でやればいいと思うんだけどDDの内捨てだけは意味わからんわ
なんのメリットもないだろ
東雑魚ってナイトバッシュ入れないの普通なん?
スタン少なくて吸われるのアホらしいんだが
ポヨンとか堅実極めたから鏡の前で不動黒だわ
両方に堅実噛ませられると皆飛ばされてるから優越感ある
スタンってIDとかと一緒で耐性つかね?
どっちみちウォータースタン1、2回で処理できなきゃきつい
入れられて3回までじゃない?
まともなら2回ずつ入れて処理できる。
じゃなきゃナイト必須になっちゃう
>>507 誘導なしのアムレン式
ホーリーウィング後のAA一発目でアムレン堅実いれる
リーンちゃんとガイアちゃんの薄い本はまだですか!?
あやとり式が本当に楽で革命的で最適解なのはわかったから
それで消化パーティ募集してくれよー
なんでコンコンに来てくれないんだよー
また野良だとやり方多すぎて4層やる気が起きない
そんなことしてたら3層クリアから1週間以上経ってる
週末頑張ろう・・・
ここでどれだけ騒ごうが、ミルンもあやとりも内周も外周も募集あるんだよな。
2x2で4パターン、もしくはそれ以上あるから1A,134どころじゃないわw
>>514 そりゃまだクリアしてないからだろ
武器普及するコロにはあやとりだらけになってるぞ
野良だけど内捨てもあやとりもしてないよ必要ない
くるるとかいうのも必要ない
もう火力は余裕だからな、DD内外あやとりミルンなんでもいいよ
ぱっと見やり方多く見えるけどミルンあやとり以外は 違いは少ない
DD外周内周→ただの置き場の違い
ぼよん色固定アムレン→ノックバックされるかされないかの違い
モンアファ12無敵アクモン無敵→どっちでもいいしタンク以外関係ない
1Aと134のときも面倒だったけど自分が殴れる1Aがよくて信じて1A練習したら正解だったなー
今回は外周あやとり信じるかね・・・
よく考えたらシヴァとフレーズベルグなんだから
リューサンを嫌うのは当たり前だと気づいた
効果時間の100%50%25%0%で耐性付いてくからバッシュ→ロウブロウ→近接で約9秒止められる
する必要無いけどバッシュ→バッシュ→ロウブロウで約10秒
ロウブロウ→近接で約6秒
近接→ロウブロウにすると約5秒
ナイト入れてて東失敗してんのはおそらくクロスホットバーに入れられない><でバッシュ使ってない
>>521 ヒーラー的には絶対モーンアファー12無敵の方が楽だぞ
ダメージ量が違いすぎる
リセ日にはクリア済みが溢れてミルンだらけになるが今回はミルンもあやとりもクリア者少なくてなww
>>525 アクモーンはゴリラヒールすればいいがアファー三回に全員で軽減合わせるのはクソ大変だよな
DD外で中央に安置沢山あんのになんで3連奴が弾き飛ばされてんだよw
アファー無敵は軽減相談めんどいのもあるな
雑魚おると軽減ミスって普通に死ぬ
まあ3週目の今じゃ装備強くて生きのこるけど
おいおいぽよん1回目ノックバック無効ってなんだ?これがアーサーか?
コンプリート目的はミルン5あやとり1
練習は49件中ミルン23あやとり23その他3
はやくクリアしてくれあやとり
>>532 5と1でドヤるレベルでもなんでもなくね?
マナがミルンでガイアがあやとりなだけなんだから
やりたいほうに鯖移動しろよ
>>533 何の根拠も無いのにドヤってるあやとりさんには勝てない
あやとり信者はクリアして消化にあやとり募集増やせばいいのに
暴走はどっちも大差ないからどっちでもできるだろ
>>535 逆にお前みたいな煽りだけでギミック解法としてミルンが優れてる点が全くでないのだけど
あああああああああああああああああああああああああああああ
もうやだああああああああああああああああああああああああああ
野良ほんと死ねええええええええええええええええ
>>538 あやとりが優れてるならなんでコンコン、コンプリート目的にあやとりがいないの?
もう先週くらいからあやとりが最適解ってわめきだしたのになんで?
>>540 お前が説明出来ないを見事に証明してくれてるじゃんw
3層本当DPSチェック緩いのな。雑魚以降練習パで4人くらい死人出たのにクリアできたわ。
夜襲あんまわかってなさそうなままクリアしてたやついたけど大丈夫なのかねw
ほんと暴走とかどっちでもいいから、あやとりさん早くクリアして
>>541 クリアできないのを証明し続けてるのはどっち?
ミルンあやとり以前にどちらも前半練習PTは暴走ガイジが多すぎてまったく進まない
進みたければ雑魚と後半予習完璧にしてフェーズ詐欺するしかない
こいつさえいなければクリアできる、ってやつが必ず混じるのきちいな
初のリアルタイム零式だけどこれさては精神にあんまりよくないな?
>>544 そら後から出たからクリア少ないのはしょうがないんでない?
>>546 そして募集主のlogsをチェックしてから入るようになれば立派なレイド民だよ
こっちはあやとりが主流になるって聞いてとりあえず解説やら見て1回だけ練習して
ほぼわかったからあやとりがコンコンで半分を占めるようになったら改めて練習して仕上げようと思ってんのよ
だからはやくしてくれ
あやとりでクリ目のやつも今は素直にミルンでやっとけ
あやとりは消化で見かけるようになってからにしとけ
最後のモンとアファ連打はアファー12に無敵だろうな アクモーンはバフデバフで2枚あれば余裕をもって
支えれるけど3回のアファーを耐えて戻すのはマジキチというか絶対誰かが何か忘れて終わる
>>549 履歴書確認大事だよなほんと
明らかにハズレ引く頻度は減るわ
>>548 マジで圧倒的な最適解ならアルファ3層みたいに即塗り替えられるんじゃないですかね…
アファ12無敵ってどこの事?最終フェーズ?
アドセンスクリックお願いします
>>553 主が紫とかオレンジの募集は一瞬で埋まるもんな
みんなちゃんとチェックしてるわ
2層さD二人固定にしてもなんかみんな変な位置で散会してない?
あそこ鎖だけみて輪のやつフィーリングでバラケるのがええんか?
すんません
マジで聞きたいんだけど、2層マクロで東西東って3時方向からって読むよね?
>>558 DPSっておんぶにだっこなの慣れすぎてて
よくわからんマクロも周りがなんとかするやろで走るから
ことコンフラの事故めちゃくちゃ多いんよ
嫌われてもいいから話し合えって指示出したほうがいい
てか今週になったからってまだまだ武器もってるやつ少ないしクリアできるわけないんだ・・・
コンフラはアホかと思われるの承知で北基準ですかって確認してるわ
些細なことでも全員で指差し確認するすればミス減るしな
ここで消化は1層越えたら楽勝っての信じられない
2層のが難しく感じる
>>563 コンフラ事故多いから確認頼むと依頼してもDPSから敵視されるし
あいつら本当に肺炎で死ねばいいのにって思うわ
時間切れで終わらないのはまずDPSのせい
竜巻のDPSの移動方向だけ確認してほしいわ
外人がいると反復って言葉を理解できないから広い方へ時計回りか反時計回りかで言ってくれ
D3とD4を固定にする
D-D3 MT-H
D-D4 ST-H (たぶんこの図が主流)
バンプが上下どちらかに偏ったらD1とD2が入れ替わる
問題なく処理できる
どう考えてもこれが唯一の脳死法
フィーリングは、よかれと思った行動で互いに事故るからやめとけ
はあ、今日もクリ目でコンフラ超えずに終わった
なんで毎度タンヒラ鎖切断してくるんすかね
>>567 さっき練習行ったらパンプ全員左右逆にやったぞ
面白すぎるわ‥
ワンデスすら許されない上薬もちゃんと使わないといけないから
まずライト層には無理
>>567 これ主流にしてほしー
たいていgame8でみつかるマクロが多い
あのサイトわかりやすいけどどっかの転載なんやろか
/p ☆:DPSはターゲットサークルを時計回り
/p 【エアーバンプ散開図】
/p DPS MTH
/p DPS STH
↑こればっか
>>572 酷いとDPSで相談してくださいで終わってるからな
>>569 チンパンDPSの誘導悪いからだよ。カス
避けゲーな上に1デスで全滅だから、だからタンクに下手なやつ多いのか
タンクが完全にライト向けなジョブになってるな
タンヒラにくるってそもそも玉の反対いけばこなくね?
まず立ち位置おかしくない
>>565 ナイトで6500てお前も糞地雷じゃねーか
人のことどうこう言う前に自分をどうにかしろハゲ
リダ「コンフラ大丈夫ですか。」
DPS「・・・・・」
コンフラでミスってワイプ
DPS「もっかいマクロいいですか」
タンクはただのダメージなら数回ミスっても死なないから1ミス即死を割り当てられると低スキルを露呈する
ナイトで6500はやばいな
IL450くらいで行ってるんか?
西線取り2回目MTって普通にやりやすくない?
一度に線取り沈黙終わらせれるから個人的には楽だが
>>577 ちゃんと7000代中盤まで改善したから文句いっていいよな?
まじで野良DPSはクズの巣窟
>>572 > /p 【エアーバンプ散開図】
> /p DPS MTH
> /p DPS STH
>
> ↑こればっか
それDPS二人しかいませんねって突っ込め
三層常にDPSがミスするんだがDPSだけそんなに難しいのか?
包囲とか白夜とか
>>572 でもこれ貼る奴よりマシじゃね
/p ■竜巻後散開ペア
/p MTH DPS×2(サークル優先D1>D2>D3)
/p STH DPS×2(サークル優先D3>D4>D2)
>>584 タンクが玉ないほう行けば切れるわけないんだが
コンフラバンプはアドリブで動くから別に失敗しないな、自分が動けばもう一人も動くし
二人とも動かない場合は知らん
>>587 そのゲエジマクロは存在するんですかね?
なあ4層雑魚から普通に練習させてくれや
いきなりぽよん募集はいっていいか?
初週の木金あたりの練習PTは高確率でそれ貼られてたぞ実際
西始動で北西の玉がある位置だと南のTHに流れ弾当たるかもなぁ
ボス下>背面が無難な気がする
こんにちは、零式1層をやり始めているナイトです。
まだまだ練習PTですが、結構頻繁にクレメンシーを使っています。これって普通ですか?
特に雷平原の時にMTか自分に投げまくっています。後、左右にぶっ飛ばされた後に馬が疾走するまでの間等。
暴走超えても雑魚フェーズで東がやらかしてワイプするよ
タンク内周でクリアしていまメレーで練習してるけど外周はタンクがノクバしたりしなかったりボスが中央残ったり残らなかったりが煩わしいわ
エラプ捨てるのもボス背面交互で問題ないPTもあればダメだっつーヤツもいてめんどすぎる
内でも外でもどっちでもいいから動きは統一してくれや
タンヒラの鎖切れるのをDPSのせいにするのはさすがに無理がある
玉ない方に行けばいいだけだろ
お前は3層4層には来るなよ
>>591 後半なんか動画みてればぶっつけ本番でも余裕だからな
クリ目いっていいぞ
>>583 2層でしょ?
漆黒か旧紅蓮回しならガルは最後までGCDロス無しでレクホ回ってゴア更新しないでロイヤルロイエロイエ
イフ開幕にロイエからFoFゴアでサッカー爆発に突進つかってボス1歩も動かさずに戻ればGCD0.5秒ロスくらい、業炎は全部突進でロス無しだし
2体開幕にロイエ調整してFoFゴア開始、打ちあがりにゴア打ち切って落ちたらレクホでゴア更新しないでロイヤルロイエロイエ
合体後は業炎4本THにロイエ2まで入れて捨てた瞬間ヴィーンでGCDロスなくコンボ継続
サッカー後にゴアからにロイエレクホ2コンフィでMP4000残してコンフラ飛ぶ前に素ゴアからファスまで入れる
コンフラでロイエ3までいれきってからロブ撃ちつつ竜巻へ素ホ3から0.5秒まって最後のドレナージで突進で戻る
これでまたFoFゴロロゴからレクホが丁度離れるところに合うから、最後の業炎線取りにヴィーン、反時計にスプリントを回す
これでロブ2回くらいでGCDロス合計3秒もなくほとんど回せて9000台余裕よ
>>594 1回も使わなくていいです、さぼってるだけ
>>594 こいつ勝手にクレメンしてくれるわって思って放置する
クリア動画沢山見るといい使ってないから
>>567 ガイジメレーは殴りに夢中になる
だからD1D3を固定したほうが絶対に事故が減る
ギミック処理においてはDPSを信じてはいけないのだ
>>600 練習だと31件中あやとり24件
あやとり待ったなし!
竜詩でメレーが東西に分かれる奴ってノックバックされてから戻るのに突進系スキル使わないと無理よね?
りゅーさんだとそこにジャンプ残しておかないといけないからすげーやり辛いんだけど
募集見てもが残ってるのは集まりにくい売れ残りってのもあるから何とも言えんな
>>606 なくても歩いて戻れる、スプリントさえいらない
>>609 マップ中心ギリギリくらいでノックバックくらえばいけるってこと?
あやとり一色になってきたな
もうミルンの時代も終わりか
>>611 そんなに中心ギリギリまでよる必要ないがサークル内ですこし真ん中寄ってればいい、ノックバック食らったら即座に動き出せば間に合う
>>613 4層は武器取ってからやるから
今はルビーやフィッシングやってるで
>>567 これD3D4は固定でいいにしても
D1D2のどちらがD3側に行き、どちらがD4側に行くのかの判断をどうするんだ?
D4がルガディンでD1D2がララフェルで3人が重なってた時どうするんだ?
結局フィーリングに頼ってるじゃねえかあほやりなおし
>>503 スイッチする手間が無いからタンクが集まる
>>598 行ってるわアホ、タンクめがけて飛んでくるんだよ
あやとりの配信見てるけど普通にミスしまくってるじゃん
ほんとに流行ってるのかこれw
>>598 タンヒラ目掛けて飛ぶんで来る線避けようとしてタンヒラの鎖切れてんだよ。
2層数パー時間切れ連続でキツイわ
誰も死ななきゃいけるんだろうが必ず後半死ぬ奴が出てきて削りきれねえ
今日あやとり推し必死すぎるやろ
消化がミルンばっかで焦ったか?
今の時期2層とかクリアしたいならちゃんと話し合うなり
ミスってるやつにはギミック教えてやったほうがええよ
>>617 ただダッシュスキル残しておくほうが火力出るぞ
manaまじであやとりだらけになってるな
ミルンガイジ焦りすぎでは
募集の減った数考えるとミルン組が出発して相対的に割合上がってるだけじゃね??w
募集の減った数考えるとミルン組が出発して相対的に割合上がってるだけじゃね??w
>>620 >>623 お前らはずっと2層やってろw
>>625 クリ目もミルンばっかりでクリ目いけなくて焦ってる
ミルンでやってたけど乗り換え簡単そうだな
来週の消化はミルンでやっといて、そん次はあやとりかな
ぼくは募集する立場だから流行ってるやつを取り入れるだけだけど
あやとりで募集しても人来ないし流行ってないだろこれw
52件中27件
↓
31件中24件
単純計算だと、あやとりで出発できてるのは3/21
内周外周の違いを加味してもちょっと・・
練習は見事にあやとりが多いね
クリ目は何故かミルンだけど
来週の消化はまだミルンばっかりだろうね
暴走はどっちもやってることたいして変わらんから両方覚えるといいよ
>>618 D3とD4にマーカーが付くケースで考えられるのは3通り
・D3とD4にマーカーが付いている
→D1とD2が別々に入る
・D3かD4のどちらか片方にマーカー
→D1とD2は、自分にマーカーがなければマーカーへ走る&ついていたらついてないへ走る
・D3とD4の両方についていない
→D1とD2が別々に入る
よほどのガイジD1&D2じゃなければ処理できる難易度だが
これが無理ならもうお手上げだぞ
>>524 これさータンクは水にスタン入れてからアースいってくれよ
やっと時間できたから倉庫の零式もまた始まったけど
2層がぬけられね...
やっと4層クリアしたわ
最難関はやっぱりアドリブが必要な雑魚フェーズだった
今回詩人で肩身狭い思いしたし次の零式に備えて機工の練習しとこうかな
一応近接が即スタンすれば、2匹目が中央入りそうなギリギリでスタンリキャ戻った気がした
4層野良で固定誘われたけどなんかやばい気がするわw
絶武器持ってて色も問題ないけどギミック処理が不安定すぎるわ
また火力足りてない雑魚共をあやとりに誘導させる作戦立ててるやつおるな
すみませんDDでフレアマーカーで死ぬんですがなぜでしょうか?
シールドバッシュとかこいつらまじで未クリアばっかりなんだな
はやく4層野良統一してほしいわ。
DD内側、あやとりに統一しよ?
でもまぁ、4層消化はリセ直後のミルン募集が一番安定する。
そこのミルン募集を逃したミルンガイジどもが募集入れなくて焦ってる。
>>652 気がついてないだけで赤マーカーの放射床で死んでる説
詩人は安定しない=アドリブ必要になるって感じなんじゃない?
うちの詩人もそれに萎えて銃に持ち替えてた。
詩人「雑魚が最難関」
w
悪いけど詩人以外だと雑魚余裕なんだよな・・・w
マウントガイジわらわらで草wwwwwwww
ほらかかってこいよ雑魚どもどうせクリアもしてないエアプだろ?wwww
その見えない力、雑魚フェーズでは見えないどころか「ない」んだよなぁ
やっと2層終わった…
ようやっとまともにギミックこなせるDPSがきた
もう二度とやりたくない…
>>656 フレアマーカーついて飛ばされたら端に立ってるだけじゃ駄目なんですか?
DD内側中央固定ガイジは遠隔の火力なんも考えてねーからな
ここで散々詩人はデバフって話題になってるからな
知らなかったのか?w
詩人の見えない力ってそもそも残り7人いないとだめなのに
3人しかいないし時点で余計にゴミだよね
肩身狭いって自覚あるのに、それを指摘されてマウントガイジって言いだすのはなんなんだよw
夜襲って動画にあるような2箇所だけ確認して散開するやつが主流?amaya式とかクルル式とか脳死とか派閥多すぎてわからん
竜詩で最初の塔着弾直後に、光の呪縛とかいうダメージ食らって壊滅したんだけど
これってタンクヒラが近すぎるのかな?
全員塔内ボス寄りだと危ない?
>>666 知ってるけど何?
そもそもレンジのいない東側でも安定してないことあるけどそれはどう説明するつもり?
>>673 ああああああああああああ!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュ!ブツチチブブブチチブリリイリブブゥゥッッッ!!!)
>>672 東の方が難易度高いからなぁ。
西は雑魚1匹も通さないのが普通。
>>672 東が安定しないのはナイトがいないときはスタンないから安定しないんだろうね
そもそもレンジの比較をしてるわけで
西と東の話はまた別だろ。
>>675 それがamaya?各々散開する奴は何式なんや
>>624 最終フェーズのバンプ→拳で差し込みヒールが出来ずにキャスを落とすヒーラー本当に多いわ
DPSの軽減入れててもあそこはタンクとヒーラーも何とかしてやれよとは思う
レンジでもHP三桁まで行くこと珍しくなかったしキャスが耐えられるわけがない
>>681 全員バラバラに動くなら
西のポータル見て入れ換えかそのままか見るだけでいいよ。
>>624 代替2回目の業炎拳でDPSがパニック起こすか
エアーバンプでDPSヒラがパニック起こすか
2層の真の敵は味方やからな
なら機や踊ならライトニングやアースを一切触らないタンクがいても鼻くそほじりながら処理できるの?
なんでDPSって二層であんなぽこじゃか死ぬんだ
難しいパートないだろ
>>658 いつもは雑魚フェーズだとウキウキでdotばら撒いて盛ってるのに可哀想
>>687 偏見とかじゃなくて本当にギミックと必要DPSをなめてるのばっかりだからだよ
マジで味方ガチャの確率やばいことになってる
ミザリーで瞬殺だろそんなのw
アサイズで消し飛んでくわw
どこも鏡色固定とか書いてるけどどこもやり方違って色固定ってなんだよって混乱してきた
>>684 それが一番簡単そうだしミスった人だけ死ぬから良さそうなんだけど何式とか名前ない感じ?
>>687 三層でも糞みたいに死ぬぞ
いつもDPSが死ぬ
ライトニングアースは機ヒラだけで余裕で処理できるだろ・・・
マナで誰か私を出荷してほしい
レンジが毎回DPSトップでつらい
>>691 だからアサイズとか使わないヒラがいた場合にウォーターに使うはずのスキルをライトニングやアースに回すことをアドリブっつってんだが
頭大丈夫か?
しかも雑魚にミザリーってこのスレじゃ鼻で笑われてなかったか?
>>663 コンフラミスる根本的にやばいタンクガイジいてきついわ
DPSがコンフラ誘導ミスってタンクが死んだとかならわかるけど素でミスってやがる…
>>700 タンクのミスって先に進まないからそんな感じですぐわかるんだよね
キャス2を普通にしろよな
火力高くない近接に2枠も割くなよ
DD内周って竜詩のこと考えてんの?最後までマーカーが中央付近に4つあって目障りに思わないのかね邪魔でしょうがない
>>694 脳死法ってのがたぶん一番近いかな?
左上の色を見ればわかるってやつ。
おれは最初にamayaで覚えたせいで、自分の担当場所の西ポータルを見て処理してっけど。
言ってたとおりミスったやつが死ぬだけだから、やりやすいほうでやるといいんじゃないか
東で学者やってみたけどヒール結構きつくね?
なかなか攻撃する暇ないし、知らんうちに誰か死なせてるし。
というか2層のマクロいい加減に統一しろ
東西ころころ変えるな
東の3番目に取るキャスは雷殴るのだけはやめて
水殴ってくれ
ダスト外周捨てのあやとりが一番やりやすいけど
内周捨てもミルンもかなり多いし統一されて欲しいわ
まともな白なら雑魚開幕にアサイズリキャかえるように戦闘開始即アサイズするやろうしそれもできない白なら後半火力だせないからアドリブもくそもねーよ
東のキャスが死ぬのはデバフ付けて雷殴ってるのがでかいぞ
>>699 そうなの? 雑魚でミゼリ2回たまるけどな
だから最低1回は撃つよw
詩人が向いてないのは事実なんだし別にいいじゃん。
クリアできてるならもっと余裕もてよ。
雑魚フェーズ遠隔の1番の仕事は反射付く前に一発ライトニングにぶち込むことだが 東で野良学者抱えてるならなおさら
固定なら詩人強いんじゃね?知らんけど
どう考えても野良向きではないな
東のキャスが反射のタイミングで線取るっけ?
無敵で2本取ってない場合か
前半でデバフつけたり死ぬ奴はクリ目に来るのはまだ早すぎる
前半でミゼリ一回撃って、雑魚履行前に溜まってるラプ2発はいて雑魚開幕ウォーターにディアミゼリ線とって3匹にアサイズ
んで雑魚最後またミゼリたまるけど後半にもちこすのがまともな白の回しだわ
>>714 全員が全員同じ動きで同じスキル回しが出来るんならそりゃアドリブはいらんわな
もう完全にあやとりしか募集なくなってるな
ミルンファンボーイ息してる?
このゲームキャスが強いくせになんでキャス全然いねーの?
キャス2なんて固定しか無理だろ
やっと4層クリアできたノーミスならDPSには余裕のあるPTだったが、それでもなかなかクリアまで行かんもんだ
詩人でウォーターにまわすはずのアビアースライトニングにまわすって言ってる時点で頭悪いよw
>>726 じゃあ白(ヒラ)繋がりで話題変えるけど誰かが死んだ時蘇生したり、被弾した時に回復したりする事をお前はアドリブって言わないの?
>>727 これ要するにあの3層抜けてこれなかった人が今あやとりで練習してるって事だよな
逆にやばくね?
外捨てスイッチなしだとAOEとフレアの時でボスが動いたり動かなかったりするからどうなんかなって思う
>>700 タンクがミスったら助かる余地がないが
DPSって他の奴らがDPS出してさえいれば床マイスターいてもどうにかなるからな
それでロット権利は同じなんだから狂ってますわ
レベリングルーレットみたいにロールボーナスつけるのが普通の運営
>>727 すまん、クリ目にあやとりが1件もないだった
>>736 しなきゃいけないフォローがアドリブ???
誰かが散開位置間違えたりしたときにそれに合わせて動いたりするときはアドリブって言うねど一々まわりでスキル回しかえるのはただの雑魚だけどw
>>738 むしろ飛ばされて次のスラッシュorスラストを中央安置にしろ
そうすりゃキャスヒラは視線以外一切動かずに暴走まで殴れるんだよ
>>742 その散開も結局はカバーしないと全滅に繋がるから「しなきゃいけないフォロー」だよな?
2層クリ目PT
赤・詩人・リューサンだけ埋まってるのをみると絶望しかない
>>745 おう、そうだなだからアドリブ効かせてフォローしたってことだぞww
無駄被弾したdpsにヒールや蘇生とばすことアドリブって言うことになんの違和感もねーの?www
あやとり内周こそが最適解、ミルン外周ガイジは死んでどうぞ
>>641
・D3とD4にマーカーが付いている
→D1とD2が別々に入る
ここが結局フィーリングだぞ
/p 【コンフラ中パンプ】
/p D1D4 MTH ※MTSTD3D4固定、ヒラは鎖ペア側へ
/p D2D3 STH ※バンプ被ったらD1D2が移動
これでフィーリングなしになるのになんであえてフィーリングの残すの?ばかなの?
あえてフィーリングをぶちこんでこれでできなかったらお手上げとかガイジすぎるだろ
黙ってひっこめろ2度と出すな >>746 全然絶望感なくて笑った
差別主義者め
四層クリ目まで来たらリアルで差別しまくりのやべえやつになってそう
>>751 ゴミ回線はゴールデンタイムマジでやばい
>>709 最近分断北西はやってるみたいだけど、DPS落ちるので良いストッパーだとは思う
コンフラ後バンプは絶対Xじゃなくて十字のが4箇所それぞれの自分のスペース広くていいと思うけどな
まあマクロに合わせるが
>>747 あぁそういうことかアドリブという言葉の意味を履き違えてたんだなそこはすまん
ただ
>>714の文を見るに俺の意図を理解してるように見えるが?
これも結局は「しなきゃいけないフォロー」だよな?
>>743 2回目スラストの時は逆向きにするってことね
いきなりやったら怒られそうだし、宣言してミスったらはじゅかしいな
DD後スラスト中央安置にしますで通じるんやろか
>>4 このマクロの槍ボス基準にするメリットってなんなのかな?
近接が殴れるとか?
>>753 いや、絶望しかないだろ。
2層でまともなりゅーさんとか1人しか見たことない
2層なんて木人割れてりゃジョブなんて何でもええやろ
それよりクソ低いヒラ引いた時がきついわ3000とか普通にいるからな
合体47パーギリギリでも後半バンプと270で死ななかったらいいだけ
暴走と雑魚あんだけ苦労したのに一気に竜詩まで行ったぜ
こいつに玉付くと進まねえってのはいたけど
>>762 PTにいたら大体よく死んでるの竜さんやな
2層のマクロ間違い探し勘弁してくれ
まあ正解しても他のDPSがミスるからクリアできないが
まともにスイッチできないSTがMT殺しまくってて笑うわ
どうやって4層まできたんだよ
暴走と雑魚が超えられる気がしなくて何週間も練習ptやってそうだ
野良無理だろ
>>764 今日最後の爪2連で死ぬ奴いたわ
マジでガイジ
>>760 中央安置にするって言えば通じる
ただメレーが何も考えてない奴だとスラストで向きかえる所にAOE置いてたりするからそこだけは注意が必要
まぁスラストは背面しか範囲ないから別に綺麗にケツを外側に向ける必要もないけどね
>>767 間違い探し正解見つけたら、嬉しそうにチャットで報告しないとだめだぞ。
お前ら集中力切らしてるくせに無理して竜詩練習とかに入ってくんなよやらかし杉
もう3週目なんだし急がんでもええやろ
暴走と雑魚以降ほとんどギミックないしな
前半超えたら視線だけだろ
寝る前のラストチャレンジで4層クリアできたぁぁぁぁぁぁ!!!!
先週から選り好みせず4層練習してたおかげで大体どのやり方もできるようになった
とりあえず一安心だ
それまでぐだってても次ラストってなるとみんな動き良くなるの不思議だよな
今週忙しくてなかなかインできなかったけど消化も4層も魔境なの?装備整えてるのに?
案の定後半練習パで暴走超えられないで解散
てかDDでエラプテロかますな
今まで何を練習してきたんだよ
>>775 タンヒラは竜詩でDPSがミスしないのをお祈りする大事な仕事がある
雑魚フェーズは西側が楽なのは分かる
東は相当きついらしいが
あやとり流行ってるのはいいけど暴走ガイジはちゃんと処理できるようになってから次フェーズの募集きてくれ
>>777 火曜日に野良で普通に消化できた
ただ通しで途中解散してる臭いPTも見受けられたのは事実
暴走フェーズでパーンって音する度にため息がでてくる
>>784 どうやったら失敗するんだよ…って思うよな
何とか死なずに竜詩いけるようになったけど牽制が上手く入れれないわ、ギミックとスキル回しに夢中で気づいた時入れてるけど、いや、今いらんわって思われてそう
>>784 暴走が序盤でよ良かったと逆に考えるんだ。
最終フェーズで毎回パーーーーンってなったら発狂するww
武器もちでも普通に暴走ガイジいるし何も信用できない
視線鏡→ダイナモチャリオットのとこ毎回誰かミスるんだろうなと思いながらやってたわ
あそこノーミスで行けたらクリアみたいなもん
DD内側外側
暴走ミルンあやとり
これさえ覚えたら大体対処できるな
暴走が序盤にあるのはせめてもの温情だからな
最終フェーズだったらクソデカため息しかでない
野良クリアは多分もうほとんどメンバー固定だったろうな
今ミルンあやとり内周外周ぼよん固定とか色々あり過ぎて無理
自分たちで首絞めていってる感じ
>>790 普通の安定とるなら
1回目は普通に横向いて回避
2回目は1WS入れたら外周見て回避
3回目も1WS入れたら外周見て回避
動画とかで無色の鏡見てたら食らわないとか言ってるけど食うからなwww
>>784 極めたらLBの貯まる音を聞こえた時点で飛び降りるぞ
4層は前後半になってたらクリア率上がるんだろうけどな
後半に重たいギミック無いから分けて無いんやろうけど、DPSキツイのと相まってクリア率低下の要因だわな
視線鏡は3回目中央アンチパターンだと大丈夫と分かってても怖い
タンクの誘導がヘッタクソだと視線はシビアになる場合もある
>>761 近接を反対側まで行かせるのか?アホだろ
>>797 タンクの誘導が完璧ならな
少しでも曲がってたりしたら攻撃の時にキャラクター軸ズレして喰らって事故ってる奴は大勢見た
ミルン式の南北にいる遠隔って3つ足元AOE出るけどジグザクに捨てて隕石に寄るで正解?
タンクに当たったりしない?
マクロ改変馬鹿とマクロ読まない馬鹿が合わさり最高に魔境だわ…
DD内自体は別に構わんけど無色DPSはフレアのない場所へとか書いてあって誰もなにも言わず全員なんとかするんだふーん
って始めたら5人いる場所に盛大にAOEぶちまけてずっと黙ったまま解散がぽよん以降PTレベルで普通にあるのが糞 二度と入らん
DD内側は無色DPSはタンク側だろ、じゃないと内側やる意味がない
内側ってヘヴィついた奴もAOE避けないといけないんでしょ?野良でやるの難しくねそれ
フレアタンクのとこに出さないで下さいとしか言われないぞ
ヒラはDD内側だろうが外側だろうがほとんどやること変わらん
未だに推してるのはヒラ
DDの最初で後ろで殴ってるヒーラーやSTが邪魔や
D2,D3は行く方向を判断しないといけないからめっちゃ紛らわしい
元はフレアヒラに飛んで近接殴らせない方法だったのに
フレアヒラが避けれませんフレアいないとこ飛んでも移動スキル使えば使わなくてもシビアだけどいけるだとか
挙句に近接殴れないじゃん5人いるほう飛ぶねとか始まってるしガイジ隔離だよまじで
ミルンあやとりがかわいく見える
吹っ飛ばされた後タンクは左DPSは右とか決めてやれば問題なく避けれるよ
>>801 メリットと大した事ないならボス位置で並び変わるの面倒だなーと
>>816 DD暴走でちゃんと並ばないガイジD14もよく見る
>>816 自分がD2ならD1に、自分がD3ならD4にフォーカスタゲ付けとけば判断しやすいぞ
D1とD4は素直にマーカーの上に乗ってろやっておもうわ
>>822 D4「D3さん優先順位間違ってますよ^^;」
最後の最後でスイッチミスってDPS巻き込む糞タンク多いな
DDの時にボスめり込みまくってマーカーがつくタイミングとほぼ同時にデプラスマンしてるガイジは許されてる?
RF使ってくるなら「XXわかりません」で抜けんな。
募集いけ。
雑魚前鏡の中央散開時DPSが時計にズレるっていうマクロなんなの・・
脳死ポジのヒラとしては暴走があやとりでもミルンでも何が難しいのかさっぱりわからないのだけど
なんでDPSはあんな簡単なギミックをミスするんだ?
2層でガンブレに火力負けてる詩人に出会ってしまった
それでも1%時間切れだったから、あの詩人はそのうち3層4層と現れるんだろうな
恐ろしい話だわ
自分がヒラだからだろ
暴走ガイジはどこにでも等しく存在する
>>830 玉もったら必ず失敗するヒラ見たことあるからな、暴走ガイジはどこにでもいる
4層の東の雑魚はただでさえゲージ0に間に合わないのに
なんで線を接近にとらせてるんだ
H>ST>ST>d4でいいだろ
RFはコンコンが15分暴走練習になるのに練習はほんま練度高いのが草
東の雑魚って休憩時間があるレベルで余裕なんだけど、俺が侍だからか?
モンクとか忍者だときついのかね?
東つらいんだから脳死でSTH2D2D4で分けるなよ
強い奴行かせろ
暴走ミルン式 DD外周
この募集PTが1番事故多いわ。。。
>>837 練習はとりあえずは完璧にギミック出来るようになってからクリ目行きたい人が来るからな
サブのコン目とかほんと酷かったぞ。転移一回も成功出来ない奴が平然と混ざってたり、ダスト処理すらままならない奴がいたり
>>845 本来の用途とかけ離れてるけどしっかり住み別け出来てるのはいいことだなw
>>846 すげぇwwいろんなプレイヤーがいるんだなぁって改めて思うわw
雑魚から練習暴走練習になって終わって草
これ今まで以上にフェーズ詐欺奴に足止めされてやばいなw
平気でフェーズ詐欺するようなやつでも3層クリアできちゃうからな
全ては3層が悪い
ギミックはこなせてるわけだからマシなのか?と一瞬思ったが
勝てないなら意味ねぇか。
2層とか消化PTで10回死人出ても普通に時間切れ詠唱来る前に終わったからな
死人無しで10%ってなんか縛りプレイでもしてるだろ
雑魚からとか後半からは暴走練度低すぎ奴がいっぱい来るから暴走練習になる
動いてる最中はスキルボタン押さない縛りしてるやついるんじゃないか?
暴走やぼよん安定しまくりなのに簡単と舐めてるせいか鏡ウイング全然出来ない人多い
>>860 自分一人だけ避けれてあと全員間違えて7人死んだのみたことあるわw
ピクミンにピクミンしてて草生えた
>>861 格付けチェックで自分だけ正解の部屋行った時みたいな、なぜか不安になる空気あるよな
はぁ後半練習今度は雑魚超えれないパターンかよ
東難しいらしいから文句言わないけどさぁ…
難しいつっても練習段階なら0完走する必要ねぇんだから割り切ればいいのにな。
全部中途半端に削って線もミスってっていう。
>>862 えっ?ってなって再度合ってるか確認したわ
>>851 夜襲すら出来ないテロ奴でも通常のやり方なら二人死ぬだけで普通に突破してくるからな
>>861 俺もあったが向こう側が多すぎて自分が間違ったと思って多数の方にいっちゃった
>>837 今回は全部練習PTでクリアしてるわ
削りの速度がまず違う
何か知らんけど時間切れ行けるねって事で士気が高くて
1セット終盤か2セット目みんな参加でクリアパターン
覚醒の配信で1回見たしいけるやろーって奴があまりにも多すぎたから
みんな詐欺ってるんだろうなぁ
>>861 俺もあったけどすごい不安感だった・・
2〜3人で正解位置にいるのに不安になって間違え組にピクミンしちゃう人も良く見るなぁ
あそこはちゃんと理解出来てる人は自分を信じた方が良いな
とにかく暴走と雑魚がガイジだらけ
キッチリ練習してこいや
logsって全く信用ならなくね?
logsの仕様ってベストperfが永遠と記録として残るからさ、
初期にIL505武器手に入れた人は超簡単にperf99とって一生そのperf99がlogsとして残るんだよ
ゴミすぎじゃね?それじゃ武器さえあればだれでも全層perf99にできて詐欺できちゃうじゃん
>>873 今はは見やすくなってオールスターポイントやランク、平均値すぐわかるやろ
暴走1回でも間違える人は練習入り直して来た方が自分の為にも良いのにな
2分で行けるギミックなんだし
>>876 つかコン目って普通全部ギミック理解して死ななくなってから行く所じゃないの?て不安になるくらい詐欺多い
何で前半ギミック出来ないのにクリア出来ると思ってんだろう
>>877 時間切れ見たらコン目、今のライトちゃんたちはこう思ってるよ
1回2回ならまぁそんな事もあるだろうで流す
3回以上間違えるやつはいい加減にしろとなるが
雑魚錬後半錬どころかクリ目でも消化でも暴走で全滅するから暴走ガイジって呼ばれてるんだぞ
ググるとトップに出てくる4層マクロが非常に見やすかったので紹介
※DD内周、暴走あやとり式
/p : 《ダイア&光の暴走散開》------《エスナ》----------
/p : T H : H1→ タンク
/p : :
/p : DPS1〜4 : H2→ ヒラ
/p : 《フレア処理》----------------------------------
/p : 北・西 → T 南・東 → H 最初の白円にフレア
/p : マーカーなしDPSはフレアのない場所
/p : 《光の暴走》--------------------------------------------
/p : あやとり 四角時、 北西、南西入れ替え
/p : 砂時計時、北東、南西入れ替え
/p : 《鏡2回目 散会》 ------------------------------------------
/p : D3MT 鏡斜め→ 時計回り
/p : D1H1 H2D2
/p : STD4 AOE散開→ 遠隔時計回り
/p : 《雑魚・アクモーン》---------------------
/p : 西側 H1→MT→ D3→D1
/p : 東側 H2→ST → D4→D2
/p :
/p : 沈黙&スタン→ アース優先撃破
/p : 《ぼよんぼよん》-----------------------
/p : 緑鏡 MT(D1D3H1)
/p : 赤鏡 ST (D2D4H2)
/p : 《氷と光の竜詩》------------------------
/p : D1 D3 TH塔内の内側円待機
/p : MT 扇も同様の散開
/p : H1 H2 --《 エスナ》-----
/p : ST : H1:D1から :
/p : D4 D2 : H2:D4から :
あかんガイアあやとりしかない
2周目でクリア出来たのに今までの練習は何だったんだ
夜襲ってクルルと基本散開以外のやり方って流行ってる?
DD内東線取り4番目がD2の時点で何もわかってねーよこのゴミマクロ
竜詩の位置もマクロによってまちまちだし
>>886 竜詩はこれがいい、D1左下のパターンは事故が起きる
DD内外だのあやとりぼよんアファーとかいろいろ書いてあるの草だ
初クリアしたPTはミルン通しとしか書かれてなかったのに
後半以降練習に設定してる募集主は15分暴走練習になったら解散させろよ
都合よくマクロ改変してんだから嫌な役目を野良に押し付けてんじゃねーぞ
あやとり暴走ガイジ一覧
玉直撃ガイジ 20%
そこそこ多い、斜めに走って玉の後ろに入れ
2回目誘導範囲不動ガイジ 30%
塔の後はボスに近付け、隣のやつと少し距離を取れ
誘導範囲横取りガイジ 20%
近過ぎる場所で殴るな
4人塔無視・出遅れガイジ 30%
デバフスタック数凝視して塔が出る前から入るか入らないか判断しとけ
三層楽って言うけど芸人2人いるとマジで消化もろくにできないから一番キツかったわ
あいつら回転要らないデバフ付くまでガチャ繰り返してるだろ
>>894 最後の4人塔無視はあやとり関係ねぇけど何でこれをミスるやつが高確率でいるんだろうなぁ竜詩ガイジも含めて
詩人はハブっとけ。光の早さで入って来てDPS最下位のカスしかおらん。散々PTガチャした身としてはレンジ枠は機工指定で良い
ズレ修正しました
転載元
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/15868156/blog/4363585/
/p : 《ダイア&光の暴走散開》------《エスナ》----------
/p : T H : H1→ タンク
/p : :
/p : DPS1〜4 : H2→ ヒラ
/p : 《フレア処理》----------------------------------
/p : 北・西 → T 南・東 → H 最初の白円にフレア
/p : マーカーなしDPSはフレアのない場所
/p : 《光の暴走》--------------------------------------------
/p : あやとり 四角時、 北西、南西入れ替え
/p : 砂時計時、北東、南西入れ替え
/p : 《鏡2回目 散会》 ------------------------------------------
/p : D3MT 鏡斜め→ 時計回り
/p : D1H1 H2D2
/p : STD4 AOE散開→ 遠隔時計回り
/p : 《雑魚・アクモーン》---------------------
/p : 西側 H1→MT→ D3→D1
/p : 東側 H2→ST → D4→D2
/p :
/p : 沈黙&スタンT→D アース優先撃破
/p : 《ぼよんぼよん》-----------------------
/p : 緑鏡 MT(D1D3H1)
/p : 赤鏡 ST (D2D4H2)
/p : 《氷と光の竜詩》------------------------
/p : D1 D3 TH塔内の内側円待機
/p : MT 扇も同様の散開
/p : H1 H2 --《 エスナ》-----
/p : ST : H1:D1から :
/p : D4 D2 : H2:D4から : >>898 やっぱりマーカーなしフレアなしなんてやらせるやつタンクなんだな
ミルン式DDってことは外周なんだから何の問題もないだろ
弱いやつにつなぎ続ける踊り子は何なんだ
ACT使ってるのバレたくないなら
突っ込まれたら
ヘイトみて付け替えましたでいいじゃん
弱いやつにつなぎ続けるなよ
それが時間切れかクリアかかわるくらい火力ないPTならなおさら
>>898 やっぱり東の事何もわかってないやつ暗黒なんだな
募集主のLogsチェックしてたけどヒラタンて装備融通してもらってる奴少ないからPerfのハードル低いんだな
こうなると逆に野良のが高く出るのか
あんまあてになんねえなぁこりゃ
オメガマウント持ってるかどうかチェックしたほうがいいぞ
だいたい弱い
何だこいつwってやつは持ってない
オメガマウント持ってないけど全層99%や
怖いか?
フェーズ詐欺しないで真面目に時間かけてたら一生先進めねえな死ね
全層99やってお前は消化で組む可能性0な存在だから
しゃしゃりでてこなくていいよ
【4層野良マクロ】※DD内周、暴走あやとり式
/p ■基本散開&頭割り
/p MT/D3 H2/D2
/p H1/D1 ST/D4 竜詩フェーズTHのみ時計回り
/p ■ダイヤモンドダスト(内周捨て)
/p マーカー:T 北西 H 北東 DPS 南西/南東
/p 無職:T 北or西 H 南or東 DPS 白い円3つ目側
/p ■光の暴走(あやとり式)
/p 鎖散開:ダイヤモンドダストAoEと同じ
/p 四角:北西⇔南西 砂時計:北東⇔南西
/p ■雑魚(スタンはタンク先)
/p 西 H1>MT>D3>D1 沈黙 D3>MT
/p 東 H2>D2>ST>D4
/p ■鏡+ノックバック 色固定(MT緑鏡 ST赤鏡)
/p ■鏡+視線 北or西の無職鏡へ誘導
/p ■最終フェーズ 色重複時D1⇔D2
【4層野良マクロA】※DD内周、暴走あやとり式
/p ———-<各フェーズ共通>——————
/p 頭割・散開 MT/D3 H2/D4 ※鏡は時計まわり
/p H1/D1 ST/D2 ※アクモーンは左右で分かれる
/p 8方向はヒラタンク時計まわりにずれる
/p —————-<前半>————————–
/p ■ダイヤモンドダスト----エスナ H1=T H2=H--------
/p AOE:T 北西 H 北東 D南西/南東 ※内円上
/p 無職:T 北or西 HD 南or東 ※Dは3連AOEボス背面から時計回り
/p ■光の暴走----ダイヤモンドAOE散開と同じ---------
/p 塔処理 鎖:□時→T鎖と南西DPS位置交換
/p 砂時計時→H鎖と南西DPS位置交換
/p ■雑魚フェーズ---※線:H→T→D34→D12--------------------
/p 西:MTH1D1D3 東:STH2D2D4
/p —————-<後半>—————※アク・ラーイ背面捨て
/p ■聖竜の咆哮
/p 15TH/20D ※反時計回り時東西反転
/p 38TH/44D ◎ 22TH/30D
/p 30TH/36D
/p ■ぼよんぼよん-----MT緑色固定----------------
/p 緑鏡 MT(D1D3H1)/赤鏡 ST(D2D4H2)
/p ■氷と光の竜詩---------------------------
/p 北:MT 南:ST 西:H1 東:H2
/p 散開 共通参照 ■エスナ H1←D1D2D3D4→H2
/p ■聖竜の咆哮2回目----STアク・モーン2回目無敵受け-----
/p 西MTH1 東STH2
/p 西←D1D2D3D4→東
【4層野良マクロB】※DD内周、暴走あやとり式
/p : 《ダイア&光の暴走散開》------《エスナ》----------
/p : T H : H1→ タンク
/p : :
/p : DPS1〜4 : H2→ ヒラ
/p : 《フレア処理》----------------------------------
/p : 北・西 → T 南・東 → H 最初の白円にフレア
/p : マーカーなしDPSはフレアのない場所
/p : 《光の暴走》--------------------------------------------
/p : あやとり 四角時、 北西、南西入れ替え
/p : 砂時計時、北東、南西入れ替え
/p : 《鏡2回目 散会》 ------------------------------------------
/p : D3MT 鏡斜め→ 時計回り
/p : D1H1 H2D2
/p : STD4 AOE散開→ 遠隔時計回り
/p : 《雑魚・アクモーン》---------------------
/p : 西側 H1→MT→ D3→D1
/p : 東側 H2→ST → D4→D2
/p :
/p : 沈黙&スタンT→D アース優先撃破
/p : 《ぼよんぼよん》-----------------------
/p : 緑鏡 MT(D1D3H1)
/p : 赤鏡 ST (D2D4H2)
/p : 《氷と光の竜詩》------------------------
/p : D1 D3 TH塔内の内側円待機
/p : MT 扇も同様の散開
/p : H1 H2 --《 エスナ》-----
/p : ST : H1:D1から :
/p : D4 D2 : H2:D4から :
光の暴走の鎖を▷◁こういう形にするのはなぜですか?
ちょっとミスってぼくが死んだ時にlogs上げるのやめてもらえませんか
げえじタンクが無死80とれたのがうれしかったのか
あげてたな
こっちはげえじが死にまくるのを8回も蘇生してやってんのに
取り敢えずツイッターでも自慢してたから通報しといた
検索上位に出てくるあやとり式の4層マクロを3つ貼っときました
野良クリア率アップを目指し手直し等あればお願いします
募集主さん達でマクロを統一していきましょう
DD外周、ミルン式のマクロもオススメのがあれば誰かお願いします
基本散開を十字のと斜めので2パターン流してるの害悪すぎるだろ
十字の時計回りだとMTは北東だけど2行に収めてる基本散開は北西で真逆
斜めを基本散開にしてるの消えてくれよ
>>914 ミスったらちゃんと杖残すか豪炎拳中央にぶちまけるか玉とるなっていったろ?
>>921 いやもう半々くらいになってるし
クリ目ぽつぽつ竜詩練習も数件
暴走安定スグするからかぽよん練習も多かった
ミルンは編み出した本人たちさえ見捨てた解法だから今のうちにあやとりも練習しとけ
ミルンできるならあやとり簡単だぞ
老害がミルンにしがみついてるがあやとりの流れはもう変えられん
>>921 ミルン式の作者の固定があやとり式に切り替えてるからなあ。。。
やっぱりミルン式は欠陥があったんだと思う
沈黙&スタンT→DにするならMT2番目線取りやめてくれ
まだ後続省けるってだけでミルン採用する価値あるんだよね
最初から最後までゴミなものを流行らせたミルンが悪い
ミルおじついに後続省けるしか言うことなくなったのか
今回1-3とかも人がいなすぎてどうなってんのって感じだし
固定じゃないなら後続と組まないと消化ダメかもわからんねw
ハルヤマは後続だと言い続け拒絶するやつがパッチ変わるまでいたからな
初週信仰は宗教だよ
効率云々じゃない
クルル式とかは断固拒否だけどな
代行やってるやつのやり方を得意げに広めるキチガイの気が知れない
あやとりの二回扇誘導はターゲットサークル踏めって分かってない奴が多過ぎる
そのくせ近接さん近寄りすぎですよとかガイジ発言してきて呆れるわ
別に犯罪者だろうが解法が良ければどうでも良くねえか
名前は北東処理式とかで良かったと思うが
近接と言えば初回アクスの場合サイスキック+鏡になるけど
頭割りだった場合ボスまで寄らないといけないからだるいな
あそこだけH1 D4 とH2 D3とかはだめだよなあ
近接マジ1でよくね・・・・・・・何なんこの害悪ジョブは
>>913 2回目塔踏むときの2人の距離考えたらわかるやろ?
>>912 > 西側 H1→MT→ D3→D1
> 沈黙&スタンT→D アース優先撃破
これだとMTとD3が線取りとアース沈黙が被るからマジ事故りやすい
この線取り順番でやるなら沈黙D3→MTのほうが安定
>>877 コン目にサンゾーみたいなタンク今回見かけたんだけど、あいつ戻ってきてんのかね。
コン目に練習しにくんなや。
東のD2を4番目にした時点でエアプなのバレるからやめた方がいいぞ
まぁ暗黒か白あたりが作ったマクロなんだろうけど
暗黒ならバースト回るから線取り1回目とかにしてもらえるとアースに沈黙入れつつ一人でアースの面倒見れると思うんだけどダメなのか?まだ浅いからあんま下手な事言わんどくわ
アクス鏡散開の事故率も大概
遠隔は頭の球ちゃんと見て早く離れて
前半の鏡キックのところもミルンでやるのはありえねぇ
X字サイスで時計周りに移動したのに散会は十字に戻るとかガイジかよ
あとアクスも十字固定だしサイス頭割り外周棒立ちやろ
鏡基準で近接遠隔ペア組むだけでいいのになw
今更はやり替えるの無理だからサイス頭割りはボスに近づく徹底させるしかない
>>941 分かってる奴は普通にレンジ→タンクの順番で沈黙してるよ
水のスタンは猶予があるが、土の詠唱は猶予が無い
説明すればレンジも合わせてくれるだろ
DDはどう考えても外周の方が殴れる
マイスターアキトの内周推しは意味が分からん
お前竜騎士なのにそれで良いのか?
別にサイス頭割りとか遠隔がボスまでトコトコ歩いていっても間に合うけどね
鏡キックのところ近接遠隔ペアにならんかなぁ
ほとんどマクロは鏡X字の場合散会時計回りになってるけど
たまにミルン通りX字サイス後十字散会 アクス十字固定のままなマクロがある
ダスト斜め処理が【最適解】なんだよなあ
内周外周言ってる雑魚はレスしないでくれw
チェインとかヒーラーやることないのに遠隔誘導のクソPTばっかだよな。案の定うまってないしw
>>956 それミルンとこの画像だろ?wブーメラン草生えるからやめろw
要するにミルンだと最初アクスでDPSが下がり最後サイスでさらにDPSが下がる最悪のパターンが存在するって事だな
だから言ったろ、アホは攻略記事作るなと
あやとり増えてきたな
来週の消化はあやとり一色になりそうだな
ミルンが最初からこの方法を編み出していれば状況は変わってたのではないかと思うと泣けてくる
あやとりも最初に流行っていれば…
【DD】内・外・斜め
【暴走】ミルン・あやとり
【ばよん】外周安置から中央見て左右散会・色固定・アムレン
【最終】アクモーン2回目無敵 アファー無敵
この他にも雑魚の線取り・前半の鏡キックが違ったりするからカオスやなw
ミルンに関しては擁護不能だけどな、鏡アクスとか竜詩のAOE捨てとか最終アクモーン無敵とかすこし考えればもっといい方法わかるようなもんを記事にするのは頭悪い
>>820 並ぶことに労力さいて難しいって言ってるってマジ?w
D2ならD1探して何がつくか見るだけだろw
そんな思考じゃそりゃクリアできんわなw
ミルン式の光の暴走の1回目の波動って鎖持ち誘導の認識あってる?
線持ち誘導って言われたんだがそのバージョンもあるのか?
>>967 ないと思う、あやとりと混同してんじゃね?
>>967 1回目玉もち誘導はあやとりだな
ミルンは鎖であってるぞ
>>919 これな
散会図2行にまとめてあるマクロは100%ゲロカス
ミルンは固定・野良問わずクリアの多くを導いたのだからそれだけで価値があるだろ
それより承認欲求の塊が日替わりで攻略法を紹介してふぁぼ稼ぐクソ行為を今すぐ止めさせろよ
誰とは言わんけどよ
あーあやとりではあった
あやとりならそれで正解なのか
逆にあやとりでも鎖誘導の動画あったがあれは亜種か
>>973 ボス中央固定はそれはそれでデメリットあるからどっちでもいい
普通に今の端フレアですら瀕死になるPT多いのにこれ以上野良の前半に要求増やすんか?
いけるかもわからん後半より前半の時点で詰めるべきじゃないの
>>978 ミルン式作者ですらあやとり式に乗り換えたのにまだ暴走ミルンにしがみつくの?
今の野良で瀕死なるのは白がアホなだけだ
その時点で解散推奨するわ
そういう奴は前半DPSも8000未満が多い
ミルン式作った奴があやとり式やってるならそれはもうミルン式では…!?
後続くん余程ミルンを続けられたら都合が悪いらしいw
なんでわざわざややこしいやり方で攻略しちゃうのwばかでしょw
あやとりとか意味不明だわwわざわざする価値あるの?w
>>979 現実、クリ目PTにあやとりがない以上
来週消化にあやとりは夢のまた夢よ
ちなみにミルンの主は、今あやとりの亜種みたいな処理方法でやってるぞ
twitterに動画があったけど、ミルンとあやとりを混ぜたような感じだ
フレアで瀕死ってMTが絶対零度に軽減入れてるんじゃないの?www
2週目でクリアしたけど普通に事故らないよ、ちゃんとしてれば
鎖ってのは塔の中心の青い部分に立つと事故らないよ
誘導組が塔に近づくのはどっちみち扇を2回待たないと近寄れないんだから意味ないだろw
>>991 扇誘導がサークルに入ってれば玉誘導もなぐれるんだよなぁ…これを理解してない馬鹿はかなり多い
>>990 わざわざ並ぶとかアホかよwこれだから未クリアはさぁw
お前らみたいなのってパントクラトル2ナイト外周を何の疑問も持たずずっとやってたんだろ?
相当なマヌケだわ
マジでNAにバカにされてっからな?
まぁ野良で1〜4層通しが成立するっていう専心力みたいなのは褒められてたけどね
横のやつの当たらないならサークル踏んでみるか、次から
>>994 NAは野良が存在しないから日本コミュはそれだけで尊敬に値するし
リスクを0にしつつ処理できる方法が流行るのは当たり前
なにか言われたら「でもNAって野良で消化できないよねw」って返してやればいい
>>995 扇誘導四人が理解してないと結局殴れないが基本的にサークル踏まない理由はない、無駄な事故が発生するリスクを抑えられるしな
事故ったときに近接さん近付きすぎですって言ってるやつはアホだと思ってる
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